Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Voir les stats:
РУ ветка обсуждения
Делаем, а когда не делали то?
< >
Affichage des commentaires 691 à 705 sur 1,818
Мне не важна эффективность, мне нравится боёвка, я наоборот за вариативность и анимации, нежели примитивные три удара по куполу.
Grem™ a écrit :
Мне не важна эффективность, мне нравится боёвка, я наоборот за вариативность и анимации, нежели примитивные три удара по куполу.
Проблема в том, что дальше по сюжету вам предстоят батальные сцены где Индро и его люди будут сражаться по 2-4 против десятков противников. И там вам без эффективности никуда. Если вы будете ковыркать вражин красивым фехтованием - они вынесут союзников и навалятся впятером на Индро, а в сюжетных квестах у них отключается ограничитель "не более двух атакуют Индржиха". То есть они будут вас окружать и выносить, пока вы будете им по 10-20 ХП мечиком снимать. Так что если у вас не прокачано тяжёлое оружие, вы просто не сможете игру без читов пройти.
Dernière modification de makbthemf; 20 févr. à 7h57
Ты только подогрел мой интерес ^_^
makbthemf a écrit :
Grem™ a écrit :
Мне не важна эффективность, мне нравится боёвка, я наоборот за вариативность и анимации, нежели примитивные три удара по куполу.
Проблема в том, что дальше по сюжету вам предстоят батальные сцены где Индро и его люди будут сражаться по 2-4 против десятков противников. И там вам без эффективности никуда. Если вы будете ковыркать вражин красивым фехтованием - они вынесут союзников и навалятся впятером на Индро, а в сюжетных квестах у них отключается ограничитель "не более двух атакуют Индржиха". То есть они будут вас окружать и выносить, пока вы будете им по 10-20 ХП мечиком снимать. Так что если у вас не прокачано тяжёлое оружие, вы просто не сможете игру без читов пройти.

я на одних мечах ее и прошел

наверное на тех что побольше размером )
Dernière modification de VDmitry; 20 févr. à 8h04
Grem™ a écrit :
Ты только подогрел мой интерес ^_^
Потом не говорите, что я вас не предупреждал) Для прохождения игры тяжёлое оружие или древковое - маст хев. Ибо мечик хорош только против слабо бронированных вражин с открытыми личиками, и пацанских разборок на мечах.
VDmitry a écrit :
я на одних мечах ее и прошел
Лол, значит осада заскриптована тогда. Ибо у меня там были пару раз ситуации, когда Индро оставался один против всех и только родненький вархаммер спасал скоростью нанесения урона. Вероятно игра подгоняет под персонажа оппонентов или ещё что.
Dernière modification de makbthemf; 20 févr. à 8h06
Jakker a écrit :
Кто-нибудь сталкивался с проблемой, что одна ветка квеста в выполненных остается желтой? У меня после колокола такая фигня. Прошел, а зелье какбудто не отдал. И Томаш еще дальше лежит валяется на кровати.
Было с другим квестом - только линейка вообще не запускалась, пока игру не перезагрузил.
makbthemf a écrit :
VDmitry a écrit :
я на одних мечах ее и прошел
Лол, по-ходу осада заскриптована тогда. Ибо у меня там были пару раз ситуации, когда Индро оставался один против всех и только родненький вархаммер спасал скоростью нанесения урона. Вероятно игра скриптует под персонажа оппонентов или ещё что.

у меня за игру был ровно 1 случай когда такое было - при атаке на конвой

но там пофиг что у Индро, всю мою команду перебивают за 5 секунд, а затем все 10 человек бежит на меня

мой мечара кстати наносит 150 урона, не в курсе как это работает по броне, многие отваливаются с 2-3 ударов
Dernière modification de VDmitry; 20 févr. à 8h08
VDmitry a écrit :
у меня за игру был ровно 1 случай когда такое было - при атаке на конвой

но там пофиг что у Индро, всю мою команду перебивают за 5 секунд, а затем все 10 человек бежит на меня
Значит игра реально подгоняет под Индро неписей, что бы тем кто выбрал профайл мечника игра была проходима. Как низко пали Вархорсы...
А как выбрать лук и стрелы? Тупо выбираешь там где самый большой натягивать тетивы?
Луки одного типа но разного качество ничем кроме цены не отличаются?
makbthemf a écrit :
Grem™ a écrit :
Ты только подогрел мой интерес ^_^
Потом не говорите, что я вас не предупреждал) Для прохождения игры тяжёлое оружие или древковое - маст хев. Ибо мечик хорош только против слабо бронированных вражин с открытыми личиками, и пацанских разборок на мечах.
Да я Вальгаллу задрачиваю на перекрученной сложности с автолевелингом, меня сложности никогда не отталкивали. Не то что бы я мазахист, нет. Я не люблю когда сложность увеличивают тем, что просто поднимают противникам ттк за счёт увеличения хп и уменьшения твоего урона, но я люблю долгие, динамичные и красиво анимированные бои. Пусть даже я на одного босса по три дня буду тратить, я просто получаю удовольствие от процесса. Ради этого же и придумали игры.
Andrey a écrit :
А как выбрать лук и стрелы? Тупо выбираешь там где самый большой натягивать тетивы?
Луки одного типа но разного качество ничем кроме цены не отличаются?
Отличаются. Качество влияет на характеристики, так что саму циферку качества можете игнорировать - но смотрите на характеристики. Чем выше они, тем стоит брать. Для этого достаточно просто экипировать лук перед покупкой\заменой с лута и посмотреть на свойства потенциального заменителя.

Но луки сильно упростили в игре, так что достаточно просто отсортировать стек по урону и проверить что бы требуемые хар-ки были самыми минимальными. Ибо чем больше ваш Индржих превосходит требуемые характеристики - тем лучше он стреляет. Красноречие луки больше не добавляют.

А вот со стрелами - ещё проще, всё как в первой части - вам нужно носить три комплекта - для охоты (опционально), бронированных и небронированных целей. Для охоты подойдёт самое дешёвое что есть в инвентаре. Для бронированных целей - стрелы с самым высоким коефициентом пробития и колющего урона (только первый вроде как скрытый параметр в КСД2 или я уже просто не помню точно, так что просто смотрите на название). А для небронированных целей - стрелы с самым большим режущим уроном.
Dernière modification de makbthemf; 20 févr. à 8h14
Grem™ a écrit :
Да я Вальгаллу задрачиваю на перекрученной сложности с автолевелингом, меня сложности никогда не отталкивали. Не то что бы я мазахист, нет. Я не люблю когда сложность увеличивают тем, что просто поднимают противникам ттк за счёт увеличения хп и уменьшения твоего урона, но я люблю долгие, динамичные и красиво анимированные бои. Пусть даже я на одного босса по три дня буду тратить, я просто получаю удовольствие от процесса. Ради этого же и придумали игры.
Учитывая как игра душнит с экшонием в сюжете, то только задрачивать рядовые битвы ещё не хватало. Но мы выше с господином VDmitry выяснили, что игра подгоняет оппонентов в баталиях под Индро - так что никаких трудностей у вас быть не должно)
Какое-то обновление маленькое прилетело.
Ну что, будет ли третья игра снова про Индро? Все ключевые персонажи намекают, что да и предлагают к ним присоединится, например Жижка зовет Индро в команду своей правой рукой. Но это не совпадает с заявлениями разрабов, что триквела с Индро не будет. Аргумент с тем, что разрабы говорили про три игры не актуален со времен первой игры, т.к про триквел говорили во время кикстартера, но потом после выпуска первой игры сами разрабы заявили, что им удалось уложить 2/3 сюжета в первую игру и сиквел будет завершением. Намеков целая гора и завершением не пахнет. Что вы думаете по концовке и третьей игре?
Dernière modification de Zodyak; 20 févr. à 8h31
< >
Affichage des commentaires 691 à 705 sur 1,818
Par page : 1530 50