Installer Steam
Logg inn
|
språk
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (tradisjonell kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tsjekkisk)
Dansk (dansk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spania)
Español – Latinoamérica (spansk – Latin-Amerika)
Ελληνικά (gresk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa Indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (nederlandsk)
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasil)
Română (rumensk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et problem med oversettelse
Думаю, в чем-то вы правы, но опять же, имхо, за почти 70 часов игры я не прошел даже дальше свадьбы и до сих пор не могу оторваться от игры. Бегу с работы как будто бы из школы поиграть :) Меня устраивает абсолютно все. Просто ко всему чуть проще относится, да ждать хардмод. Да и правильно вы сказали, Индро уже не тот сопляк, что был раньше)) Он и каждого задиру за пояс заткнет, и любую крепость обворует, и каждой девице будет сниться xD
Так наоборот - должен просить жрать почаще. Я пока чит-меню не выпустили играл с обычным временем, так Индро неделю ничего не жрал. При замедлении времени он хотя бы раз в день может заточить сыру с вином, но для профессионального солдата это маловато будет. Вот в первой части на хардкоре и с глистами просто ставишь скорость на 5 и Индро кушает 3-4 раза в день, в зависимости от нагрузки - то есть средневековая норма в 3-5 тысяч калорий нормально так употребляется.
Только вот в КСД1 Индро - сын кузнеца, а в КСД2 - оруженосец, рихтарж Прибыславицы, егермейстр Тальмберка, старший дознаватель королевского гетьмана Рацека Кобылы
На старте Индро оказывается в ситуации, когда надо найти чего пожрать, а еще как-то заработать на одежку. Поэтому он и берется за все что подвернется. То есть сайд-квесты. Я тут не вижу проблем.
По поводу духоты главной линейки - это вы дальше не видели чего будет. Меня в первой уже половине удивил подход к квесту. Ну ладно заперли меня в крепости и получилось что-то вроде монастырского квеста из КСД1, только с боем колокола. Но сразу всплыло две неприятных проблемы. 1 - если что не так - геймовер. Я этот геймовер споймал раз пять там, и это очень хреновый вариант для игры с якобы открытым миром. 2 - когда я таки добился успеха, сюжетка надо мной посмеялась и заявила что мне все равно жопа. Ситуацию спас не я, а внешнее непредвиденное событие. Так какого ♥♥♥♥ хера вы меня в геймовер тогда макали?
Убил на нее весь отпуск. Подобные игры просто изматывают если честно, именно по причине безумной длительности. Кому-то это хорошо, но мне с этим сложно согласиться. Бывали и баги самые разные (ну например пан мне в награду говорит забрать меч, а доспехи не трогать - я подбираю меч, а он кричит вор и бежит за стражей). Бывали неудачные ходы сценария (вроде того что я описал выше). Бывало хорошее, бывало и плохое.
Вот например отдельно не понравилась мне линия с Розой. Понятно что Индро ей не пара. Но сперва события развиваются именно как вариант, с прямыми на то намеками с ее стороны. А потом словно отрезает.
Я уже готовлю осаду Мелешова, если что (около 50го часа главного квеста) :-) Так что когда я говорю что линейка душная, клишированная и убогая - я имею ввиду и дальше. Она чуть исправится после карты Троцки, и уже не будет лочить на арене с таймером без кита, как было в первой трети. Но духотцы будет море. Например без сбора команды ни штурма ни продвижения по сюжету не будет, что бы их найти нужно скакать как угорелый по карте и выспрашивать\лечить\подкупать. Я понимаю что Вавра и ко. хотели растянуть геймплей бесплатно, но я словил вайбы Облы, квеста где нужно уломать прислать калек на штурм плана Обливиона.
А вот про это я говорил, когда употреблял эпитет "го*но" ;-)
Если говорить про вариативность и геймплей. То КСД1 равных просто нет. Это уровень текстовых РПГ 90х. А КСД2 это Обливионо-Скайрим.
Ну вы должны понимать, что одними грошами делу не поможешь. Индро нужно качать. Желательно все или близко к тому.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3422112328
Надеюсь у меня дойдут потом руки его и таблицу с инглиша перевести.
Ибо нет, "амнезия это повод обнулить ваши скиллы и характеристики" это не оправдание, а херовый геймдизайн и лень делать официальный трансфер персонажа.
Ну а если про прокачку без переноса - я в первый подход, когда командной консоли ещё не было - прокачал незаметность до 17ти за один виртуальный день, просто шляясь на кортанах возле бандосов, алхимию до 21го ещё у Божены. А булавы до 18ти на арене у Кота.
Ибо когда играешь в КСД1 как в облу - просто бежишь лутаешь-продаёшь, и бежишь дальше, то он выглядит кринжово (помню по первому прохождению) а вот если проходить игру как было задумано - вся игра и этот квест в особенности расцветают просто.
В последней тоже кстати был якобы монастырский. Это там где с мертвым настоятелем общаешься. Жёстко они игрока стукнули после таких мучений.