Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

Voir les stats:
РУ ветка обсуждения
Делаем, а когда не делали то?
< >
Affichage des commentaires 601 à 615 sur 1,797
Mitay_Sw a écrit :
Здравствуйте, коллеги!
Кто-нибудь сталкивался с закрытыми лавками мастеров в Кутна-Горе? Есть оружейник, бронник, портной, к которым нельзя попасть. Дверь закрыта на очень сложный и если шмыгнуть в лавку вместе с НПС все начинают агриться что мне туда нельзя :(
Не похоже, что так задумано, обидно упускать добрую часть ассортимента. Ждал весь день у каждой лавки, но ни одна ни в один промежуток не открылась. Бага или они особенные какие-то?
По идее с 8-9 утра до 18 должны работать, если нет, то баг скорее всего(
помогите пж, я убил половцев около цыганского таборы и теперь при виде меня они все убегают, че делать? А также на карте у табора появился красный щит с вратами, но при этом уроверь репутации 77, че делать((
в квесте дурная кровь, после находки тела Романа - нет рядом свинопаса. Баг или где его искать?
Alanika a écrit :
в квесте дурная кровь, после находки тела Романа - нет рядом свинопаса. Баг или где его искать?
он там рядом ходит и орёт - ищет свою свинью. искать его особо и не надо
Sir Douchebag a écrit :
Mitay_Sw a écrit :
Здравствуйте, коллеги!
Кто-нибудь сталкивался с закрытыми лавками мастеров в Кутна-Горе? Есть оружейник, бронник, портной, к которым нельзя попасть. Дверь закрыта на очень сложный и если шмыгнуть в лавку вместе с НПС все начинают агриться что мне туда нельзя :(
Не похоже, что так задумано, обидно упускать добрую часть ассортимента. Ждал весь день у каждой лавки, но ни одна ни в один промежуток не открылась. Бага или они особенные какие-то?
По идее с 8-9 утра до 18 должны работать, если нет, то баг скорее всего(
В том и суть что 24/7 они запертые и пускают только нпс.
Попробую двинуться дальше по сюжету, может раздуплятся
frontmanmax a écrit :
помогите пж, я убил половцев около цыганского таборы и теперь при виде меня они все убегают, че делать? А также на карте у табора появился красный щит с вратами, но при этом уроверь репутации 77, че делать((
Если недалеко продвинулся, лучше загрузиться до их убийства. Они квестовые, не стоит их резать
Mitay_Sw a écrit :
Здравствуйте, коллеги!
Кто-нибудь сталкивался с закрытыми лавками мастеров в Кутна-Горе? Есть оружейник, бронник, портной, к которым нельзя попасть. Дверь закрыта на очень сложный и если шмыгнуть в лавку вместе с НПС все начинают агриться что мне туда нельзя :(
Не похоже, что так задумано, обидно упускать добрую часть ассортимента. Ждал весь день у каждой лавки, но ни одна ни в один промежуток не открылась. Бага или они особенные какие-то?
У меня тот же баг - я просто захожу через двор, а коридор пробегаю - продавец не успевает сагриться, так что торгует.
навертели конечно со сложностью ппц. Даже с модами на 0,4xp, better combat. снижением регена энергии итд все ОЧЕНЬ просто. Перед Кутна Горой Индро уже буквально терминатор, который сносит все на своем пути. Знаете как проходилась стелс миссия с побегом из Троцки? Никак. Полная зачистка локации. Человек 50. 2 конрудара = труп. А они доспехам вообще ничего сделать не могут, ну если только не зажмут в горах. И кто придумал кап скилов в 30? даже 20 это ОЧЕНЬ много. Надо контрудар позволить делать ТОЛЬКО в средней/легкой броне, окно парирования даже уменьшенное в два раза - все равно огромное и промахнутся нереально , даже отключив визуальные стрелки ударов и иконки щита/рипоста. Визуал же у игры просто великолепный, квесты, герои итд - супер. Но вот прогрессия и кривая сложности просто всратая наглухо.
Iron Felix a écrit :
навертели конечно со сложностью ппц. Даже с модами на 0,4xp, better combat. снижением регена энергии итд все ОЧЕНЬ просто. Перед Кутна Горой Индро уже буквально терминатор, который сносит все на своем пути. Знаете как проходилась стелс миссия с побегом из Троцки? Никак. Полная зачистка локации. Человек 50. 2 конрудара = труп. А они доспехам вообще ничего сделать не могут, ну если только не зажмут в горах. И кто придумал кап скилов в 30? даже 20 это ОЧЕНЬ много. Надо контрудар позволить делать ТОЛЬКО в средней/легкой броне, окно парирования даже уменьшенное в два раза - все равно огромное и промахнутся нереально , даже отключив визуальные стрелки ударов и иконки щита/рипоста. Визуал же у игры просто великолепный, квесты, герои итд - супер. Но вот прогрессия и кривая сложности просто всратая наглухо.
Индро терминатор на начало игры, если что. Просто у него частичная амнезия после падения со скалы. А она проходит обычно сама собой, когда функциональность мозга восстанавливается) Ну и софткор в КСД всегда был забавой для казуалов. Ждите хардкора.

А если хотите хороших квестов с вариативностью - милости прошу в КСД1) Там и вариативность есть и харкор, только сразу поставьте мод на время (1 или 5, оба требуют фикса потребности во сне, первый требует фикса по еде), ибо с голодом вархорсы опосились даже на харде в КСД - и если хотите что бы Индро кушал как подобает полноценному средневековому вояке, нужно резать скорость игры.
Dernière modification de makbthemf; 17 févr. à 2h15
makbthemf a écrit :
Индро терминатор на начало игры, если что. Просто у него частичная амнезия после падения со скалы. А она проходит обычно сама собой, когда функциональность мозга восстанавливается) Ну и софткор в КСД всегда был забавой для казуалов. Ждите хардкора.

А если хотите хороших квестов с вариативностью - милости прошу в КСД1) Там и вариативность есть и харкор и всё)
хардкор в первой части даже на хардкор моде был первую треть игры когда на раубриттеров нарывался в лесу, после прокачки ты их буквально половинил любым оружием. А булава вообще из них калек на три удара делала . Да и сложность первой части была только в очень неудобной боевке, кривая сложности и прогрессия там такая же всратая) так что только моды
Ну сложность ИИ подкрутить только кроху, реакцию противников поднять, бои более быстрые сделать, динамичные. Когда завезут сложный режим без боевой розы, окно парирования будет как раз, ведь его придётся только чуйкой ловить, без индикатора. В остальном нормально, Индро ведь уже прокачанный, он всего лишь потерял немного сноровки из-за травмы, как они это объяснили. Долго надрачивать навыки с нуля снова, после первой части, я бы лично не хотел. Они сделали хороший сюжет и отличные побочные квесты, зацикливаться на боёвке я не хочу. Тыкать передутых по хп противников и жоска задрачивать тайминги, не всем нравится.
Iron Felix a écrit :
хардкор в первой части даже на хардкор моде был первую треть игры когда на раубриттеров нарывался в лесу, после прокачки ты их буквально половинил любым оружием. А булава вообще из них калек на три удара делала . Да и сложность первой части была только в очень неудобной боевке, кривая сложности и прогрессия там такая же всратая) так что только моды
Без набора из лазаря-ромашки-бычьей\оленьей крови и 4го элексира (не помню уже) они просто числом давили - окружали и за 4 тычки со спины по кумполу, валили Индро даже в шлеме Зулов. Так что не так уж и просто было на самом деле - тактосить нужно было - маневрировать и в линию их выстраивать, что бы только с одним меситься.

Ну и прогрессия вполне достаточна. События первой части занимают полтора месяца, Йиндржих по канону сын кузнеца - человек сильный и выносливый, так что базу ему тренировать не нужно было. А махать булавой за месяц усилиями Бернарда вполне можно обучиться.

Да и как бы в жизни так же - поначалу пока ничего не умеешь - всё с трудом даётся, а потом чисто чиллишь, ибо мизинцем любую задачу в своей области готов решать.
Dernière modification de makbthemf; 17 févr. à 2h37
Я вот хз, плюнуть и проходить игру на нормале или ждать где-то весной хардкора? Просто 2-й раз такую игру проходить не буду, нравится один раз играть, постепенно познавая сюжет, исследуя мир и механики игры, на 2-е прохождение такого эффекта уже не будет.
Я уже дошёл до свадьбы и так понимаю это где-то половина игры? Думаете норм будет если ща дропну и допройду на хардкоре?
Dernière modification de frankie-b; 17 févr. à 2h57
frankie-b a écrit :
Я вот хз, плюнуть и проходить игру на нормале или ждать где-то весной хардкора? Просто 2-й раз такую игру проходить не буду, нравится один раз играть, постепенно познавая сюжет, исследуя мир и механики игры.
Подождите лучше хардкора. Игра сюжетно - полный швах. Так что вряд-ли вам в принципе захочется её перепроходить. Разве что вам нравятся сюжетные твисты в духе бульварного фентези.

frankie-b a écrit :
Я уже дошёл до свадьбы, я так понимаю это где-то половина игры. Думаете норм будет если ща дропну и допройду на хардкоре?
Свадьба это самое начало. У меня до свадьбы было 10 часов геймплея, но я броню добыл и Барбоса вернул. А, судя по всему вся игра без сайдов займёт 100 часов, как и первая.
Dernière modification de makbthemf; 17 févr. à 3h04
frankie-b a écrit :
Я вот хз, плюнуть и проходить игру на нормале или ждать где-то весной хардкора? Просто 2-й раз такую игру проходить не буду, нравится один раз играть, постепенно познавая сюжет, исследуя мир и механики игры, на 2-е прохождение такого эффекта уже не будет.
Я уже дошёл до свадьбы и так понимаю это где-то половина игры? Думаете норм будет если ща дропну и допройду на хардкоре?
Лично я жду хардкора, вторая часть и так проще первой а учитывая что первую я проходил на хардкоре для меня падение сложности слишком ощутимое, без ощущения себя бездарным чмом которое ничего не умеет ккд теряет часть своего очарования
Dernière modification de Barakz_Kamacho; 17 févr. à 3h13
< >
Affichage des commentaires 601 à 615 sur 1,797
Par page : 1530 50