Steam 설치
로그인
|
언어
简体中文(중국어 간체)
繁體中文(중국어 번체)
日本語(일본어)
ไทย(태국어)
Български(불가리아어)
Čeština(체코어)
Dansk(덴마크어)
Deutsch(독일어)
English(영어)
Español - España(스페인어 - 스페인)
Español - Latinoamérica(스페인어 - 중남미)
Ελληνικά(그리스어)
Français(프랑스어)
Italiano(이탈리아어)
Bahasa Indonesia(인도네시아어)
Magyar(헝가리어)
Nederlands(네덜란드어)
Norsk(노르웨이어)
Polski(폴란드어)
Português(포르투갈어 - 포르투갈)
Português - Brasil(포르투갈어 - 브라질)
Română(루마니아어)
Русский(러시아어)
Suomi(핀란드어)
Svenska(스웨덴어)
Türkçe(튀르키예어)
Tiếng Việt(베트남어)
Українська(우크라이나어)
번역 관련 문제 보고
Ни одного подобного бага не заметил за 20 часов игры)
Вообще в принципе не заметил ни одного бага за всё время.
Проблем не будет, например как с киберпанком, где нельзя было отправить игру гифтом?
Думаю начать сначала, чтоб проверить, но чот не хочется терять прогресс
А если без шуток: КСД никогда не был про боёвку, КСД это про то как пить в таверне вечером, после того как весь день собирал травы и варил зелья на продажу. Это не The Elder Scrolls где всё разнообразие игровых механик нужно только что бы обслуживать боёвку.
Я так понимаю, ты в первую часть не играл, да?
Тут боевку нормально так оказуалили, даже индикатор добавили, когда нужно блок жать и контр-атаковать. А с волками просто - бей после идеального блока, иначе заколебаешься бегать за ними.