Kingdom Come: Deliverance II
РУ ветка обсуждения
Делаем, а когда не делали то?
< >
Сообщения 196210 из 1,811
Автор сообщения: makbthemf
Автор сообщения: Panko
За что вот обидно так то что нельзя обворовывать огороды. Вот растет капуста, а не взять. Да и многие модельки тоже путают. Пришел на место упавшей телеги в реку. А часть капусты это текстура, хотя все остальные вокруг свободно берутся. Да и система лута будто бы та же. Вламываешься в дом и весь схрон хозяина обычно в сундуке. Приятнее было бы если он был разложен вокруг. Ну или моделек контейнеров побольше. Те же мешки и сундуки как и в первой части. Изредка что со стола свиснуть можно. Обычно это не больше чем модельки.
С сундуками это - реализм. ИРЛ в 15м веке никто не хранил ценное на виду. После начала кризиса феодализма у людей деньги уже появились, а вот нормальная система охраны правопорядка - нет. Так что люди до 19го века или не имели ничего ценного, или хранили его в сундуке, или были очень богатыми людьми, у которых был замок и полтора взвода солдат на зарплате что бы его охранять)
Дело не только в дорогих или личных вещах. Банальную еду или овощи расставить на полки, всякую дичь в виде тарелок и кружек. Чтоб дичь висела на бечевке сушилась или кожи на стене можно было снять. Интерьера добавить который можно своровать как это в Древних свитках сделано. А то так вся сцена внутри дома пустая по факту.

Это реалистично что они все личное держат в запертом сундуке. Но когда там в перемешку тряпки, факел, одежда, всякие пряности и остальная дичь которая и так на полках лежит, но это не более чем текстура. Не думаю что по ФПСу это сильно ударит. Просто дать возможность взаимодействовать с окружением в доме. Воровство станет интереснее чем просто найти один сундук, у которого самый сложный замок.
Автор сообщения: Panko
Дело не только в дорогих или личных вещах. Банальную еду или овощи расставить на полки, всякую дичь в виде тарелок и кружек. Чтоб дичь висела на бечевке сушилась или кожи на стене можно было снять. Интерьера добавить который можно своровать как это в Древних свитках сделано. А то так вся сцена внутри дома пустая по факту.
Тут полностью согласен, но они такую важную фичу как перенос прогресса и скип пролога не добавили, переделывать все интерьеры вместо простого апскейла заняло б дохрена времени и денег, КМК

Автор сообщения: Panko
Это реалистично что они все личное держат в запертом сундуке. Но когда там в перемешку тряпки, факел, одежда, всякие пряности и остальная дичь которая и так на полках лежит, но это не более чем текстура. Не думаю что по ФПСу это сильно ударит. Просто дать возможность взаимодействовать с окружением в доме. Воровство станет интереснее чем просто найти один сундук, у которого самый сложный замок.
Понимаете в чём дело, это для нас сейчас тряпки это тряпки. А для средневекового человека это очень ценная вещь. Типо резисторов для людей, которые умеют в пайку и сами ремонтируют домашнюю электронику. https://www.luminarium.org/medlit/medprice.htm
Вот метаисследование доктора Ходжеса - самый лучший справочник средневековых цен в одном месте. Далеко не полный, но общее представление даёт. И 8 пенсов за ярд (на тунику идёт 3-4 ярда) на крестьянскую тунику это довольно много. Не так много, как любят рассказывать мифологизаторы средневековья, но если сравнивать грубо, то туника крестьянина стоила как сегодня стоит рубашка в Ральф Лаурен. Так что ткань была ценностью. Да, рабочая одежда ручного окраса могла стоить и по 6 пенсов вся, но это всё-таки немного другой случай.

Факел это тоже ценность, ибо он эмулирует в игре маслянную лампу (её почему-то не добавили пикабельной для Индро). А мяслянные лампы делали из очень тонко выделанных сухожилий и стоили они порядочно.
Автор сообщения: Panko
У кого нибудь еще во время геймплея мигает курсор?
Как осматриваюсь или просто стою на месте мышка появляется и исчезает на секунду и так постоянно
Была такая же проблема, фикс простой - выключи все приложения с оверлеем.
В моём случае это был Overwolf от teamspeak:happy_cats:
Ребят, у кого проблема такаяж е, пишет недоступно в моем регионе, покупал ключ для РФ вчера все работало и сегодня утром, впн выключен
Автор сообщения: Granboy
Ребят, у кого проблема такаяж е, пишет недоступно в моем регионе, покупал ключ для РФ вчера все работало и сегодня утром, впн выключен
а как ты играешь сейчас сидишь если недоступно?
Автор сообщения: Panko
У кого мылит картинку включите в настройках одну из технологий. DLSS или FSR в нативном качестве. В отключенном состоянии картинка прямо скажем вырвиглазная, сколько резкость не трогай. В будущем как у Инвидии в фильтрах игра появится можно будет и так поставить поверх картинки.

Думаю у тех у кого карточка еще старой версии будет довольно мыльно без технологий. Не первая игра уже которая так делает.
Кстати игра почему то не использует новую модель Transformer для DLSS. Со старой картинка пластилиновая, особенно лица. Включается в Nvidia App заменой на Latest модель. Картинка получается идеальной четкости с DLAA с отключенным убогим TAA сглаживанием.
Тут подробней про настройки в Nvidia App https://www.nvidia.com/en-us/geforce/news/nvidia-app-update-dlss-overrides-and-more/#override-setup
дождь это какой-то позор. Как можно было такое сделать в игре про реализм-)
Автор сообщения: Gudini
дождь это какой-то позор. Как можно было такое сделать в игре про реализм-)
Так КСД никогда не была про графен, они ж на КрайЕнджене написаны - древнем как фекалии мамонта движке. В первом КСД дождь вообще был тотальным фейспалмом, особенно ночью с сычём.
Отредактировано makbthemf; 5 фев в 9:02
мне тут игра по приколу 10 убийств мирняка накрутила. Я впринципе с таким кооличеством мирных нпс не разговаривал, а теперь клеймо на жопе
ПОМОГИТЕ, убил половцев на глазах у цыган, теперь они от меня убегают все со словами: "ПОМОГИТЕ УБИЙЦА"
Автор сообщения: Barank1n
ПОМОГИТЕ, убил половцев на глазах у цыган, теперь они от меня убегают все со словами: "ПОМОГИТЕ УБИЙЦА"
В первой части это не решалось отсидкой в тюрячке, но лучше - сейвскам.
убей цыган чтоб не убегали
Автор сообщения: pyrashok
мне тут игра по приколу 10 убийств мирняка накрутила. Я впринципе с таким кооличеством мирных нпс не разговаривал, а теперь клеймо на жопе
Не по приколу, это баг ещё из первой части - игра записывает в цива любого, кого ты атакешь без предупреждения. В первой КСД за цивов засчитывались те бандиты на дорогах, которые сначала просили отдать деньги. Мне их насчитали 48 человек за 300 часовую кампанию, хотя ни одного реального гражданского я не убил.
пацаны помогите найти вороний глаз, уже все леса обыскал а не нашел
Автор сообщения: LISABONika
пацаны помогите найти вороний глаз, уже все леса обыскал а не нашел
Вот тут я вообще никак помочь не могу, я даже в первой части не понял логику размещения этой залупы. Единственный ингридиент который я по КД покупал.

Так что рекомендую к тому же методу прибегнуть)
Отредактировано makbthemf; 5 фев в 9:15
< >
Сообщения 196210 из 1,811
Показывать на странице: 1530 50