Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

İstatistiklere Bak:
РУ ветка обсуждения
Делаем, а когда не делали то?
< >
1,842 yorumdan 1,591 ile 1,605 arası gösteriliyor
Такая проблема, на карте и компасе указывается доп задание на Ченеке, но я не могу с ним поговорить, если убить то задание провалено оказывается, может я что то упустил и он после какого то момента сможет мне его выдать, или ждать фикса?
En son Gkarful tarafından düzenlendi; 29 Mar @ 7:31
İlk olarak Gkarful tarafından gönderildi:
Такая проблема, на карте и компасе указывается доп задание на Ченеке, но я не могу с ним поговорить, если убить то задание провалено оказывается, может я что то упустил и он после какого то момента сможет мне его выдать, или ждать фикса?
Я выполнил несколько его заданий,и его корешей.Дополнительное задание висит,потому что он сказал,что сами меня найдут.Я так думаю,что должно пройти опред.время,и меня кто-то найдет.Дальше я не прошел.Но наведываюсь в корчму.
İlk olarak termzo tarafından gönderildi:
Я выполнил несколько его заданий,и его корешей.Дополнительное задание висит,потому что он сказал,что сами меня найдут.Я так думаю,что должно пройти опред.время,и меня кто-то найдет.Дальше я не прошел.Но наведываюсь в корчму.
Определённый сюжетный квест, ну или у меня просто совпали игровой таймер Ченека и прохождение квеста сюжетного
кто нибудь заметил что у одного из бардов в Желееве, у глашатая Сигизмунда который приезжает в Малешов и в сцене после титров, у ловчего которого просил не убивать Чёрт перед атакой на Малешов и у одного из защитников еврейского района, который в сцене начала боя толпы с Кубенкой, оступается и падает на жопу - одинаковая моделька, то есть одинаковая внешность
мне либо это кажется либо просто одинаковые модельки либо в этом был какой-то великий замысел
İlk olarak DolphinRamses tarafından gönderildi:
мне либо это кажется либо просто одинаковые модельки либо в этом был какой-то великий замысел
Да, это был "великий замысел" - использовать одинаковую модель для какого-то третьестепенного NPC). Как и с десятками (сотнями) других болванчиков в игре.
İlk olarak DolphinRamses tarafından gönderildi:
кто нибудь заметил что у одного из бардов в Желееве, у глашатая Сигизмунда который приезжает в Малешов и в сцене после титров, у ловчего которого просил не убивать Чёрт перед атакой на Малешов и у одного из защитников еврейского района, который в сцене начала боя толпы с Кубенкой, оступается и падает на жопу - одинаковая моделька, то есть одинаковая внешность
мне либо это кажется либо просто одинаковые модельки либо в этом был какой-то великий замысел
Нет в этом великого замысла) Даже у рокстаров в ГТА 5 не хватило моделек персонажей на всех сюжетных НПС, что породило забавуню теорию что сотрудник банка из пролога и ФРС из финала - это один и тот же человек (хотя в ассет менеджере модельки подписаны по-разному). При этом бюджет ГТА 5 в 6 раз больше бюджета КСД2.

У неписей в игре от силы 80 моделек на всех, а то и меньше - лень в файлы лезть. Штук 50 мужских и 30 женских. Потому у Клары есть полный клон в купальне Адама в Кутна-Горе например. Но это не делает её выжившей.
Вопрос:Кто-нибудь охотился с использованием ядовитых стрел?А именно яд который не дает бегать.Замедляет ли это животное?
Странно что все нпс взяли ушли куда то, я думал после конца с ними поговорить хоть можно будет
Гайс, возникла проблема
После последней обновы нормально играл, потом с 24 по 29 число не заходил, сегодня пытаюсь - игра недоступна в вашем регионе, ВПН пробовал, перезапуск Стима пробовал, просто не даёт зайти
Есть решение? Или я в чём то еблан?
İlk olarak ILyas tarafından gönderildi:
Странно что все нпс взяли ушли куда то, я думал после конца с ними поговорить хоть можно будет
Странно, потому что это - баг)
İlk olarak makbthemf tarafından gönderildi:
İlk olarak ILyas tarafından gönderildi:
Странно что все нпс взяли ушли куда то, я думал после конца с ними поговорить хоть можно будет
Странно, потому что это - баг)
печалька
Короче решил проверить три вопроса, которые меня давно интересовали:

1) Жива ли Клара - мы не знаем. Фактически на карте никто не повешен как объект - Вархорсы таким не заморачивались, тем более дней прошло много, Небаков обживается (там есть стражники), так что вряд-ли пан Небак стал бы терпеть у себя под окнями такие гирлянды из людей.

2):
İlk olarak Riverman tarafından gönderildi:
Телегокрад, которого сдал ГГ, отвисает пока третий игродень .?
Вашек после пролога висит на дереве) Забыли доавбить скрипт обьекту, по-ходу.

Из любопытного: Капитан Коряга после конца 1го акта всё-равно бессмертен) А Отец Никодим всё-ещё служит в Троски, хотя исходя из диалога он должен служить где-то внизу в сёлах. Так что КМК возвращение на 1ю карту до конца главного сюжета вообще не плейтестили.

3) Перечитал ситуацию по Эмбрейсер груп (в которую входит Дипсильвер). И очень сильно поменял отношение к тому как скорее-всего будет выглядеть продолжение:

а) Анонсированные ДЛС на 2025й скорее-всего будут единственными ДЛС, ничего сюжетного мы не получим.
б) Вместо свадьбы Птачека в КСД2 нас ждёт визит Яна Лихтенштейнского в начале 3й игры франшизы, и "увлекательное" путешествие в Вену на том же движке, с той же геймплейной формулой. Хотя бы в Вене она будет работать получше - битв не особо намечается. Но предзаказывать это счастье я всё-равно не буду.
в1) КМК все геймплейные крючки из КСД2 будут закрыты тупо в ролике в финале третьей игры - зная новых Вархорсов я сильно сомневаюсь, что они будут моделить маленькую локацию Прбславицы, Раттае и\или Мелешова с Кутной Горой, дабы закрыть свадьбу Птачека, рыцарство и выбор на ком жениться Индро и т.д. геймплейно.
в2) Единственная альтернатива - что все они будут закрыты в 4й части, которая уже будет на новом движке, с новой геймплейной формулой (как Манор Лордс, только с сюжетом). Но вы уже поняли по пессимистичному тону, что в это я верю ещё меньше - даже учитывая что для игр про Гуситские войны кровь из носу нужен новый движок и новая геймплейная формула, а обкатывать её желательно на чём-то маленьком, а не на таком глобальном конфликте как Гуситские войны.
En son makbthemf tarafından düzenlendi; 29 Mar @ 13:08
İlk olarak makbthemf tarafından gönderildi:
Короче решил проверить три вопроса, которые меня давно интересовали:

1) Жива ли Клара - мы не знаем. Фактически на карте никто не повешен как объект - Вархорсы таким не заморачивались, тем более дней прошло много, Небаков обживается (там есть стражники), так что вряд-ли пан Небак стал бы терпеть у себя под окнями такие гирлянды из людей.

2):
İlk olarak Riverman tarafından gönderildi:
Телегокрад, которого сдал ГГ, отвисает пока третий игродень .?
Вашек после пролога висит на дереве) Забыли доавбить скрипт обьекту, по-ходу.

Из любопытного: Капитан Коряга после конца 1го акта всё-равно бессмертен) А Отец Никодим всё-ещё служит в Троски, хотя исходя из диалога он должен служить где-то внизу в сёлах. Так что КМК возвращение на 1ю карту до конца главного сюжета вообще не плейтестили.

3) Перечитал ситуацию по Эмбрейсер груп (в которую входит Дипсильвер). И очень сильно поменял отношение к тому как скорее-всего будет выглядеть продолжение:

а) Анонсированные ДЛС на 2025й скорее-всего будут единственными ДЛС, ничего сюжетного мы не получим.
б) Вместо свадьбы Птачека в КСД2 нас ждёт визит Яна Лихтенштейнского в начале 3й игры франшизы, и "увлекательное" путешествие в Вену на том же движке, с той же геймплейной формулой. Хотя бы в Вене она будет работать получше - битв не особо намечается. Но предзаказывать это счастье я всё-равно не буду.
в1) КМК все геймплейные крючки из КСД2 будут закрыты тупо в ролике в финале третьей игры - зная новых Вархорсов я сильно сомневаюсь, что они будут моделить маленькую локацию Прбславицы, Раттае и\или Мелешова с Кутной Горой, дабы закрыть свадьбу Птачека, рыцарство и выбор на ком жениться Индро и т.д. геймплейно.
в2) Единственная альтернатива - что все они будут закрыты в 4й части, которая уже будет на новом движке, с новой геймплейной формулой (как Манор Лордс, только с сюжетом). Но вы уже поняли по пессимистичному тону, что в это я верю ещё меньше - даже учитывая что для игр про Гуситские войны кровь из носу нужен новый движок и новая геймплейная формула, а обкатывать её желательно на чём-то маленьком, а не на таком глобальном конфликте как Гуситские войны.
Будет очень сложно.Гуситские войны,Пражское восстание.
В КСД2 в Тосковицком регионе есть кое-кто,и мы с ним встречаемся,даже можно помочь или наоборот,кто мог сойти за прототип чешского проповедника из Праги -Яна Гуса.
Как Вархорсы сделают геймплэйную формулу,расчет всего и вся.
Прага еще больше,чем Кутна-Гора.Это столица,большой мегаполис по тем временам,да и сейчас тоже.Близость Гуситских войн-это очень много кровопролитий,восстаний,резни,помощь крестьянам.
Да и вообще на какую сторону встать ГГ.Будет ли там клановость(гильдии).Например как в Готике1.
Очень трудно Вархорсам будет все впихнуть,объяснить,расчитать.
Хард мод появился? В стиме 2 достижения на прохождение хардкора появились. Думал после падения со скалы можно выбрать, пока не нашел. Кто знает?
İlk olarak Ловкач tarafından gönderildi:
Хард мод появился? В стиме 2 достижения на прохождение хардкора появились. Думал после падения со скалы можно выбрать, пока не нашел. Кто знает?
только консолью включить в гл меню, но это не то, нормальный хард выйдет в апреле
< >
1,842 yorumdan 1,591 ile 1,605 arası gösteriliyor
Sayfa başına: 1530 50