Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
мне либо это кажется либо просто одинаковые модельки либо в этом был какой-то великий замысел
У неписей в игре от силы 80 моделек на всех, а то и меньше - лень в файлы лезть. Штук 50 мужских и 30 женских. Потому у Клары есть полный клон в купальне Адама в Кутна-Горе например. Но это не делает её выжившей.
После последней обновы нормально играл, потом с 24 по 29 число не заходил, сегодня пытаюсь - игра недоступна в вашем регионе, ВПН пробовал, перезапуск Стима пробовал, просто не даёт зайти
Есть решение? Или я в чём то еблан?
1) Жива ли Клара - мы не знаем. Фактически на карте никто не повешен как объект - Вархорсы таким не заморачивались, тем более дней прошло много, Небаков обживается (там есть стражники), так что вряд-ли пан Небак стал бы терпеть у себя под окнями такие гирлянды из людей.
2):
Вашек после пролога висит на дереве) Забыли доавбить скрипт обьекту, по-ходу.
Из любопытного: Капитан Коряга после конца 1го акта всё-равно бессмертен) А Отец Никодим всё-ещё служит в Троски, хотя исходя из диалога он должен служить где-то внизу в сёлах. Так что КМК возвращение на 1ю карту до конца главного сюжета вообще не плейтестили.
3) Перечитал ситуацию по Эмбрейсер груп (в которую входит Дипсильвер). И очень сильно поменял отношение к тому как скорее-всего будет выглядеть продолжение:
а) Анонсированные ДЛС на 2025й скорее-всего будут единственными ДЛС, ничего сюжетного мы не получим.
б) Вместо свадьбы Птачека в КСД2 нас ждёт визит Яна Лихтенштейнского в начале 3й игры франшизы, и "увлекательное" путешествие в Вену на том же движке, с той же геймплейной формулой. Хотя бы в Вене она будет работать получше - битв не особо намечается. Но предзаказывать это счастье я всё-равно не буду.
в1) КМК все геймплейные крючки из КСД2 будут закрыты тупо в ролике в финале третьей игры - зная новых Вархорсов я сильно сомневаюсь, что они будут моделить маленькую локацию Прбславицы, Раттае и\или Мелешова с Кутной Горой, дабы закрыть свадьбу Птачека, рыцарство и выбор на ком жениться Индро и т.д. геймплейно.
в2) Единственная альтернатива - что все они будут закрыты в 4й части, которая уже будет на новом движке, с новой геймплейной формулой (как Манор Лордс, только с сюжетом). Но вы уже поняли по пессимистичному тону, что в это я верю ещё меньше - даже учитывая что для игр про Гуситские войны кровь из носу нужен новый движок и новая геймплейная формула, а обкатывать её желательно на чём-то маленьком, а не на таком глобальном конфликте как Гуситские войны.
В КСД2 в Тосковицком регионе есть кое-кто,и мы с ним встречаемся,даже можно помочь или наоборот,кто мог сойти за прототип чешского проповедника из Праги -Яна Гуса.
Как Вархорсы сделают геймплэйную формулу,расчет всего и вся.
Прага еще больше,чем Кутна-Гора.Это столица,большой мегаполис по тем временам,да и сейчас тоже.Близость Гуситских войн-это очень много кровопролитий,восстаний,резни,помощь крестьянам.
Да и вообще на какую сторону встать ГГ.Будет ли там клановость(гильдии).Например как в Готике1.
Очень трудно Вархорсам будет все впихнуть,объяснить,расчитать.