Kingdom Come: Deliverance II

Kingdom Come: Deliverance II

View Stats:
РУ ветка обсуждения
Делаем, а когда не делали то?
< >
Showing 1,516-1,530 of 1,802 comments
Originally posted by Justin Ghost:
Как Марка спасти во время перевязки раненых? Я всех вылечил, что Козлик, что Цирек выжили и помогают при осаде, а Марка нигде нет, хотя при лечении появлялись знаки положительной репутации, спать не давал. Это баг или его невозможно спасти?
У него разве не сотрясение? С сотрясением получать новые удары боевым молотом по кумполу категорически нельзя, ну и он как бы не спал всю ночь, если получил от вас петушка. Так что было бы странно если бы он был в квесте в бою. Вархорсы может и разучились сшивать точки сюжета, но такие мелочи они ещё не разучились подмечать.
kIR Mar 25 @ 3:00am 
как собрать старую шайку сухого черта?
quickR Mar 25 @ 3:14am 
Originally posted by kIR:
как собрать старую шайку сухого черта?

что значит как?) это же сюжетный квест. просто делай задания по журналу и всё
quickR Mar 25 @ 4:39am 
чет я немного устал. разочарован я этим открытым миром. его едва вытягивают побочные квесты. вся песочница почти полностью стерильна. всё что украл дней через 7 спавнится назад, убитые люди появляются на своих местах... у всех неписей память как у рыбки.

я как-то ради любопытства разграбил караван, убив около 20 человек, через 150 метров наткнулся на остатки каравана и Индржих говорит: "этот караван попал в засаду, в какое страшное время мы живём. ой ой"

может моды привнесут разнообразия когда-нибудь
Originally posted by quickR:
я как-то ради любопытства разграбил караван, убив около 20 человек, через 150 метров наткнулся на остатки каравана и Индржих говорит: "этот караван попал в засаду, в какое страшное время мы живём. ой ой"

может моды привнесут разнообразия когда-нибудь
Вот это модами никак не пофиксится. Индро заскриптован удивляться разрухе вокруг. Разруха же не имеет свойств. Индржих удивляется брошенным объектам, а не самой ситуации, присвоить им модификаторы модами - сломает игру, как ломают игру все моды, которые пытаются влиять на игровую логику. Вроде Турист мода, который блокирует проход в Мелешов в квесте "Уйти по французски".
termzo Mar 25 @ 5:42am 
Originally posted by quickR:
чет я немного устал. разочарован я этим открытым миром. его едва вытягивают побочные квесты. вся песочница почти полностью стерильна. всё что украл дней через 7 спавнится назад, убитые люди появляются на своих местах... у всех неписей память как у рыбки.

я как-то ради любопытства разграбил караван, убив около 20 человек, через 150 метров наткнулся на остатки каравана и Индржих говорит: "этот караван попал в засаду, в какое страшное время мы живём. ой ой"

может моды привнесут разнообразия когда-нибудь
Мне крайне не нравиться быстро богатеть.По большому счету в игре на этой территории должна быть определенная масса денег.Купил-продал что-то,но пусть,например пока ты не в городе у торгаша тоже к-то-то чтот-то покупает-продает,пусть грабят и воруют,ловят и наказывают.Должно быть лимитированое количество нпс в игре(600-800 все смертные).Пусть деньги(гроши) где-то оседают,проворачиваются.
Должно было быть и так что у Индро есть деньги,но товара уже нет(доспеха,оружия в продаже).Кто-то купил или свиснул.
И должны быть хоть какие-то но деревенские войны(драчки).По типу Желеев vs Тахов.Надел штом с гербами Желеева и зашел в Тахов тебе там ничего не продадут,не поспать,а еще есть большая доля вероятности получить люлей от всего населенного пункта.
Last edited by termzo; Mar 25 @ 5:43am
Originally posted by termzo:
Мне крайне не нравиться быстро богатеть.По большому счету в игре на этой территории должна быть определенная масса денег.
Я конечно всё понимаю, средневековье сильно отличалось от нашей реальности, но в обеих играх неоднократно манифестируется, что торговля происходит не только внутри региона, но и производится экспорт в другие.

Originally posted by termzo:
Должно быть лимитированое количество нпс в игре(600-800 все смертные).
Количество неписей лимитировано, и то что они возрождаются или нет это баг. Есть свидетельства от некоторых англоязычных участников что у них после вырезания деревень никто не зареспавнился, так что что-то из эжтих двух процессов это просто баг.

Originally posted by termzo:
Пусть деньги(гроши) где-то оседают,проворачиваются.
Должно было быть и так что у Индро есть деньги,но товара уже нет(доспеха,оружия в продаже).Кто-то купил или свиснул.
Проблема в том, что само наличие товара в лавках это уже огромное художественное допущение. ИРЛ в 15м веке всё делалось под заказ. Купить "с прилавка" вы могли что-то только если за него не заплатил заказчик. И то, его бы под вас подогнали за отдельную плату. Продажа вещей с прилавка без подгонки и размерная сетка, это феномен индустриальной революции - когда стало дешевле отпрессовать пару лямов кирас за год, чем решать проблемы с тем что они адски натирают. До 1850х вся одежда, доспехи, мечи и т.д. изготавливались по индивидуальному заказу. С оружием были исключение - после 100 летней войны никто так не заморачивался, кроме аристократии, то же было после 30ти летней войны и т.д. Мечи стоили по 5 d (самая мелкая, медная монета, в Англии называлась Пенс), как 5 кружек пива. Так что если он не подходил - не было проблем купить новый, а старый продать.

Ну а сама идея сделать ДБ где бы по формулам рассчитывалось потребление и производство сырья - здравая, и мне неоднократно приходила в голову, но она слишком сложная для имплементации, и 99% игроков не обратят на неё внимания.
s1nner Mar 25 @ 2:28pm 
Ребята, всем привет. Встречал неоднократно в игре места для рыбалки, но, как я понял, функционала рыбалки нет. Разрабы планируют добавить ее в будущем? Что-то они говорили? Я не особо слежу просто. И когда хард мод будет, знает кто?
Originally posted by s1nner:
Ребята, всем привет. Встречал неоднократно в игре места для рыбалки, но, как я понял, функционала рыбалки нет. Разрабы планируют добавить ее в будущем? Что-то они говорили? Я не особо слежу просто. И когда хард мод будет, знает кто?
В игре дальше по сюжету нельзя будет канибалить, хотя это очень бы пригодилось в ситуации. А вы про рыбалку. Но нет, про неё ничего не говорили. Хардкор в середине апреля
kIR Mar 26 @ 12:36am 
Originally posted by s1nner:
Ребята, всем привет. Встречал неоднократно в игре места для рыбалки, но, как я понял, функционала рыбалки нет. Разрабы планируют добавить ее в будущем? Что-то они говорили? Я не особо слежу просто. И когда хард мод будет, знает кто?
это задел под моды.
quickR Mar 26 @ 1:01am 
нужен мод, который во время осады меняет голод на пирушку если у Индро в сундуке запасов много. странно выглядит, когда там еда исчезает, хотя её хватило бы на год питания целого полка
kIR Mar 26 @ 3:34am 
Originally posted by quickR:
нужен мод, который во время осады меняет голод на пирушку если у Индро в сундуке запасов много. странно выглядит, когда там еда исчезает, хотя её хватило бы на год питания целого полка
ага и сундук в форме тардис.
Originally posted by quickR:
нужен мод, который во время осады меняет голод на пирушку если у Индро в сундуке запасов много. странно выглядит, когда там еда исчезает, хотя её хватило бы на год питания целого полка
А ещё много мяса лезет через стену.
JIGSAW Mar 26 @ 5:44am 
Ребят, почему при первом запуске у меня бесконечная загрузка, после кат сцены ?
Не подскажете, что насчет инфы про хардкорный режим?
< >
Showing 1,516-1,530 of 1,802 comments
Per page: 1530 50