ติดตั้ง Steam
เข้าสู่ระบบ
|
ภาษา
简体中文 (จีนตัวย่อ)
繁體中文 (จีนตัวเต็ม)
日本語 (ญี่ปุ่น)
한국어 (เกาหลี)
български (บัลแกเรีย)
Čeština (เช็ก)
Dansk (เดนมาร์ก)
Deutsch (เยอรมัน)
English (อังกฤษ)
Español - España (สเปน)
Español - Latinoamérica (สเปน - ลาตินอเมริกา)
Ελληνικά (กรีก)
Français (ฝรั่งเศส)
Italiano (อิตาลี)
Bahasa Indonesia (อินโดนีเซีย)
Magyar (ฮังการี)
Nederlands (ดัตช์)
Norsk (นอร์เวย์)
Polski (โปแลนด์)
Português (โปรตุเกส - โปรตุเกส)
Português - Brasil (โปรตุเกส - บราซิล)
Română (โรมาเนีย)
Русский (รัสเซีย)
Suomi (ฟินแลนด์)
Svenska (สวีเดน)
Türkçe (ตุรกี)
Tiếng Việt (เวียดนาม)
Українська (ยูเครน)
รายงานปัญหาเกี่ยวกับการแปลภาษา
It is possible to destroy them, the most efficient way being through terraforming their planets in a positive way and then moving them back down to what they were, the Grox can NOT survive without a low T Score planet.
Afterwards...
Method A:
Download the creations off the net (google a guide) and put them in game.
Method B:
Use fanatical frenzy on a Grox planet. Or, if you don't have that ability, find the grox homeworld and conquer it. It should be near the center of the galaxy. The reason I say the actual homeworld is that it is the only conquerable Grox planet in the game, without archetype abilities or trade routes.
Now that you have control of the planet, click on the edit button and save (only works for vehicles/buildings).
Some (important) notes:
1. YOU CAN ONLY PLAY AS GROX IN TRIBAL STAGE AND EVERYTHING BEYOND! Otherwise, the Grox will not appear in the Sporepedia as a usable race.
2. If you want to make your own custom Grox, use Davo's Grox editor.
Also, the Grox archetype doesn't exist, there is no special Grox archetype in the code, but they are theorized to follow the Knight philosophy...unless you have the Platinum Spore mod.
EDIT: I just noticed that you made the thread a month ago and it was already solved, oops. Well, only the part about the actual Grox creature, that is.