Starfield

Starfield

View Stats:
L1KeR Nov 23, 2023 @ 9:44pm
Hilfe bei Resistenzen
Ahoi!

Kann mir jemand ein paar Tipps zu den Resistenzen geben? Wie man alle hoch bekommt? Also nicht nur die für Kämpfe relevanten, sondern auch für "Umweltgefahren".

Im speziellen habe ich mit meiner jetzigen Ausrüstung zwar verdammt gute Werte im Kampf, kann aber kaum einen Planeten (Mond, was auch immer) erkunden.

Die einzige Möglichkeit die ich bis jetzt gefunden habe, ist 3 oder 4 komplette Sets rumzuschleppen, um gegen alles gerüstet zu sein. Das verbraucht aber arschviel Platz im Inventar und kann ja keine dauerhafte Lösung sein...


Beste Grüße
< >
Showing 1-15 of 20 comments
StormhawkV Nov 23, 2023 @ 10:18pm 
Das ist aber so beabsichtigt. Außerdem musst du sie ja nicht ins Inventar packen, der Frachtraum im Schiff funktioniert auch.
Boris Nov 23, 2023 @ 10:19pm 
Im Ersten Fenster für die Skill Bäume gibt es einen Perk der 10% zusätzlichen Schutz bietet. Ansonsten habe Ich bisher gar nicht darauf geachtet,ob Ich gut genug gewappnet bin. Bisher ist das auch immer gut ausgegangen,auch wenn die Meldung kommt,dass der Anzugschutz aufgebraucht ist. Bei mir ist der Schwierigkeitsgrad noch auf sehr leicht gestellt. Ob das auch noch Einfluss nimmt,weiß Ich nicht. Sollte doch mal etwas sein,mein Arsenal an Hilfe Produkten ist sehr ausgewogen. Gegen Verbrennungen,Unterkühlungen usw.
Last edited by Boris; Nov 23, 2023 @ 10:21pm
StormhawkV Nov 23, 2023 @ 10:23pm 
Originally posted by Boris:
Bei mir ist der Schwierigkeitsgrad noch auf sehr leicht gestellt. Ob das auch noch Einfluss nimmt,weiß Ich nicht.

Ja, das tut es. Die Wahrscheinlichkeit sich dort einen dauerhaften Debuff zuzuziehen, ist sehr gering.
Skarmo Nov 24, 2023 @ 3:47am 
Ich spiele auf normaler Schwierigkeit und trage keine Ersatzausrüstung mit mir herum, wohl aber von jedem Medikament zwei Einheiten. Die wiegen nicht viel. Auf dem Schiff bewahre ich eine Reserve von jeweils fünf Einheiten auf, falls ich so viele finde.

Meine Kombination aus Kleidung, Anzug, Helm und Rucksack ist so angelegt, dass sie gegen jede Umweltgefahr einen gewissen Schutz bietet, aber nicht den maximalen. Als Kleidung trage ich zum Beispiel ein Chemie-Schutzsetz. Das sieht komisch aus, aber da ich in First-Person-Perspektive spiele, stört es mich nicht. (Meinen Raumanzug, der 50 % Gewichtsreduktion für Waffen bietet, tausche ich auf keinen Fall gegen einen anderen, niemals!)

Ich nehme also gewisse Erkrankungen in Kauf. Die leichteren, die auf dem Lebensbalken in orange angezeigt werden, haben nicht so heftige Auswirkungen und verschwinden mit der Zeit von selbst (die Prognose verändert sich), manche heilen auch sofort im Schlaf. Nur die wirklich schweren, die auf dem Lebensbalken in rot angezeigt werden, sind behandlungsbedürftig. Dann kommen die Medikamente zum Einsatz (natürlich auch, wenn der orange Balken zu lang wird).

Bisher komme ich so gut über die Runden.
Mexicola9302 Nov 24, 2023 @ 3:54am 
Es gibt den Chemikalien Schutzanzug (Ist Kleidung nicht Rüstung) der auf 3 von 4 Umweltfaktoren +15 hinzufügt und auf einen +10. Dazu gibt es bei den Skills ganz Links bei den Körperlichen irgendwo einen Skill wo man nach und nach die Resistenzen noch ein wenig erhöhen kann. Es ist aber nicht viel ich glaube +5 oder +10 kann man da noch zusätzlich auf alle bekommen.
Skarmo Nov 24, 2023 @ 4:20am 
Originally posted by Mexicola9302:
Es gibt den Chemikalien Schutzanzug ...
Super praktisches Teil. Genau den trage ich auch, weiß aber leider nicht mehr, wo ich ihn gefunden habe. War auf jeden Fall recht früh im Spiel. Habe deshalb ein bisschen gegoogelt, Hazmat Suit heißt das Ding auf Englisch. Kann sein, dass ich ihn hier gefunden habe:
In einem Spind im Raum "Lab 01" des Kreet-Forschungslabors (Research Lab) auf dem Mond Kreet im Narion-System
Quelle: https://www.ign.com/wikis/starfield/Hazmat_Suit
Mexicola9302 Nov 24, 2023 @ 4:28am 
Originally posted by Skarmo:
Originally posted by Mexicola9302:
Es gibt den Chemikalien Schutzanzug ...
Super praktisches Teil. Genau den trage ich auch, weiß aber leider nicht mehr, wo ich ihn gefunden habe. War auf jeden Fall recht früh im Spiel. Habe deshalb ein bisschen gegoogelt, Hazmat Suit heißt das Ding auf Englisch. Kann sein, dass ich ihn hier gefunden habe:
In einem Spind im Raum "Lab 01" des Kreet-Forschungslabors (Research Lab) auf dem Mond Kreet im Narion-System
Quelle: https://www.ign.com/wikis/starfield/Hazmat_Suit
Ja ich bin mir gerade leider nicht sicher wie er in der Deutschen Version heißt. Er heißt dann vermutlich Gefahrenschutz-Anzug oder so. Streng genommen wuerde er wohl ABC Schutzanzug Stufe 1-4 heißen, aber so heißt er nicht im Spiel. https://de.wikipedia.org/wiki/ABC-Schutz
So sieht er im Spiel aus: https://img.game8.co/3756048/8d8c0e35616efcb19f4536441820322b.png/original
Die nennen ja auch Seitenschneider "Schneidezange" was auch nicht korrekt ist.
https://i.imgur.com/y9yYxvR.png
Der Seitenschneider heißt ja so weil er an der Seite schneidet und es kein Mittelschneider ist. Aber auf soviel Genauigkeit darf man bei Spielen ja leider nicht hoffen. :D

Ich spiele es nur mit Englischem Ton, aber mit Deutschen Menüs, Untertiteln etc..
Last edited by Mexicola9302; Nov 24, 2023 @ 4:34am
Skarmo Nov 24, 2023 @ 4:33am 
Originally posted by Mexicola9302:
Die nennen ja auch Seitenschneider "Schneidezange" was auch nicht korrekt ist.
https://i.imgur.com/y9yYxvR.png
Der Seitenschneider heißt ja so weil er an der Seite schneidet und es kein Mittelschneider ist. Aber auf soviel Genauigkeit darf man bei Spielen ja leider nicht hoffen. :D
In meiner Welt ist das ein Saitenschneider (mit a-i), weil ich damit Gitarrensaiten abschneide! :steamhappy:
Mexicola9302 Nov 24, 2023 @ 4:36am 
Originally posted by Skarmo:
Originally posted by Mexicola9302:
Die nennen ja auch Seitenschneider "Schneidezange" was auch nicht korrekt ist.
https://i.imgur.com/y9yYxvR.png
Der Seitenschneider heißt ja so weil er an der Seite schneidet und es kein Mittelschneider ist. Aber auf soviel Genauigkeit darf man bei Spielen ja leider nicht hoffen. :D
In meiner Welt ist das ein Saitenschneider (mit a-i), weil ich damit Gitarrensaiten abschneide! :steamhappy:
Den Gedanken hatte ich auch mal. Ich habe auch ne Gitarre, bin aber ne Pfeife und kann gar nicht spielen. Wollte es mal anfangen und jetzt habe ich die seit 20 Jahren, kaum benutzt. :D

Oder auch Saitenschneider wegen Saitenwürstchen. :D
Skarmo Nov 24, 2023 @ 4:54am 
Der Planet, zu dem der Mond gehört, heißt übrigens Anselon. Also: Narion-System, Planet Anselon, Mond Kreet, Kreet-Forschungslabor, Raum "Lab 01", Spind. Dort findet man den Chemikalien-Schutzanzug. Der Spind ist auf der linken Seite, wenn man den Raum (ganz oben im Gebäude) betritt. Hab's gerade überprüft.
Last edited by Skarmo; Nov 24, 2023 @ 5:11am
sarcastic_godot Nov 24, 2023 @ 5:03am 
Wenn Du die Skill zum Raumanzüge modifizieren kannst, dann steht auch da eine Art Breitspektrum-Schutz zur Verfügung. Mag sein, dass Rang 3 in der Skill dafür benötigt wird.

Und sonst - mach ich so -bleibt halt, sich die entsprechenden Medikamente / Verbandmaterialien ins Inventar zu packen, und halt immer mal wieder den Schaden zu heilen. Die lassen sich auch - Chemie-Skill vorausgesetzt - an der Werkbank selber herstellen... ...kosten aber in den einfachen Versionen auch nicht soooo viel bei den Händlern. Nur musst Du da immer wieder schaun, was die gerade im Sortiment haben. Selbst Reliant hat nicht immer alles vorrätig.
L1KeR Nov 24, 2023 @ 7:24am 
Ahoi!

Hui, viele Antworten, danke dafür! =)

Originally posted by StormhawkV:
Das ist aber so beabsichtigt. Außerdem musst du sie ja nicht ins Inventar packen, der Frachtraum im Schiff funktioniert auch.

Das habe ich fast befürchtet...

Aber grundsätzlich, die Idee mit den Skills ist gut, mich ärgert nur, das ich mich an den Schutzanzug erinnern kann, aber ich hab ihn verkauft, Kleidung wandert bei mir irgwie direkt zum Händler. DIe Frage ist nur, an wen ...


In der Charakteransicht, auf wieviel müssten die Werte stehen, damit man Ruhe hat?
Mexicola9302 Nov 24, 2023 @ 7:35am 
Originally posted by L1KeR:
Ahoi!

Hui, viele Antworten, danke dafür! =)

Originally posted by StormhawkV:
Das ist aber so beabsichtigt. Außerdem musst du sie ja nicht ins Inventar packen, der Frachtraum im Schiff funktioniert auch.

Das habe ich fast befürchtet...

Aber grundsätzlich, die Idee mit den Skills ist gut, mich ärgert nur, das ich mich an den Schutzanzug erinnern kann, aber ich hab ihn verkauft, Kleidung wandert bei mir irgwie direkt zum Händler. DIe Frage ist nur, an wen ...


In der Charakteransicht, auf wieviel müssten die Werte stehen, damit man Ruhe hat?
Den Schutzanzug findet man sehr häufig. Sieh dich einfach in Laboren um, wenn du zufällig in einem bist.

65+ ist in Ordnung als Schutz reicht aber auch nicht immer. Mach es einfach wie die Leute es hier gesagt haben, besorge dir den Schutzanzug, dazu levelst du den Skill hoch und benutze die Umweltfaktoren Schutz Mod für deine Rüstung. Ich glaube das kann man sich auf den Rucksack oder die Rüstung/Anzug machen. Aber nicht auf den Helm.
Last edited by Mexicola9302; Nov 24, 2023 @ 7:37am
StormhawkV Nov 24, 2023 @ 7:36am 
Originally posted by L1KeR:
In der Charakteransicht, auf wieviel müssten die Werte stehen, damit man Ruhe hat?

Je mehr desto besser, aber irgendwann ist der Schutz aufgebraucht. Das Spiel erklärt das nicht sehr gut, aber im Grunde funktioniert es genau wie in No Man's Sky. Je länger du extremen Temperaturen, starker Strahlung oder sonst was ausgesetzt bist, desto stärker wird der Anzug belastet.

Wenn der Schutz aufgebraucht ist, wirst du früher oder später einen Debuff erleiden. Die Frage ist daher, wie lange der Anzug durchhält und ob du dich danach noch ohne schwerwiegende Probleme in der Gefahrenzone aufhalten kannst. Das letztendliche Versagen des Anzugs lässt sich nicht verhindern.
Mexicola9302 Nov 24, 2023 @ 7:39am 
Manchmal ist es auch gescripted und man kann die "Leiden" gar nicht verhindern. Da gibt es Planeten wo man bei -5 Grad erfriert es aber auf welchen mit -218 nicht tut. Man kann sich da nicht so sehr darauf verlassen.
< >
Showing 1-15 of 20 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Nov 23, 2023 @ 9:44pm
Posts: 20