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wenn ich kapern möchte dann stelle ich die geschütztürme energie ab und hab nur die EM waffen aktiv.
dann flieg ich an den gegner heran und visiere antriebe an, damit man die option hat musst aber das ganze bei deinen fähigkeiten freischalten ansonsten kannst halt nur mit EM drauf halten und das schiff so stück für stück ausschalten.
wenn du beim waffen einbauen alle durch gehst siehst du ein paar die eine extra anzeige auf der linken seite haben.
die em schalten dinge eher ab und machen weniger welches gut fürs kapern ist.
falls du präzise teile beim gegner anvisieren kannst dann halt den antrieb deaktivieren beim gegner als absolutes minimum und es dürfte dir das kapern ermöglichen.
Haben glaub ich alle 3000m Reichweite und extrem hohen DPS, wodurch die meisten Gegner nicht mal nah genug rankommen um zurückzuschießen, bevor sie zerstört sind. Habe das auf Sehr Schwer so gespielt und war nie ansatzweise in Gefahr. Müsste zum Kapern auch gehen, wenn man den Gegner durch Triebwerksbeschuss nicht gleich komplett zerstört, was bei mir meistens passiert ist.
Einfach rumprobieren und eventuell eine schwächere Variante der Waffe benutzen oder extra EM Waffen zum kapern anbauen und mit denen dann die gezielten Schüsse abgeben.
manche warnungen wie z.b. das die mobilität niedrig ist können ignoriert werden.
sofern das spiel dir erlaubt das schiff zu speichern und aus dem bau menü zu gehen ist das schiff soweit nutzbar trotz das es irgendwelche meldungen noch hat.
ich hab eine weile ein schiff geflogen welches wenig mobilität hatte welche als meldung wieder gegeben worden war.
diese meldung konnte ich einfach ignorieren und das schiff in dem zustand nutzen.
Ich habe jetzt 4 x Auto Alphageschütz PBO 300 und 4 x Dämpfer Fulminator 8000 ( EMP ).
Die Geschütze machen schon echt gute Arbeit. Aber nach einigen Salven müssen sie erst nachladen. Mal schauen wo ich bessere her bekomme? Die EMP haben nur eine Reichweite von 800. Da muss man schon ziemlich nah an die Feinde ran, um deren Antrieb auszuschalten, was mir bisher nicht gelungen ist.
Verwende die Teilchenkanonen 3 x: Obliterator 250 MeV Alpha Beam (Glaube C Klasse und braucht ein paar skillpunkte in Raumschifftechnik oder Fliegen) bzw. bis vor kurzem die Light Variante Eradicator 75 MeV Neutronenstrahl (B Klasse)
Die machen richtig Schaden, aber wenn du aufpasst kannste das Schiff gefühlt nach 5 Sekunden kapern.
Für reine Zerstörung benutze ich auch die 250 MeV Alpha Strahlenkanone 3 mal als Autogeschützvariante mit 2 mal Mauler 104 L Autogeschützen (Ballistisch - A Klasse). Für die ballistischen Autogeschütze gibt es zwar bessere Alternativen, allerdings fehlte mir bis dahin noch das Geld, um sie aufzurüsten. Ich fliege eigentlichen nur noch durch die Gegner durch, die Geschütze machen den Rest von alleine.^^ Wenn du natürlich mehr selber schießen willst, gibt es ja meistens immer noch die manuelle Geschützvariante.
Viel Erfolg.
ich hab den skill fürs anvisieren und gehe falls ich das vorhabe als erstes auf antrieb, danch falls nötig die waffen wenn es türme hat bzw in meine richtung zeigt und meine schilde ärgert.
geschütze find ich teilweise lustig, war eine mission wo die gegner erstmal am reden waren aber schon feindlich gestellt. die geschütze interessierte das gerede nicht und bevor der text zuende war hatten 12 geschütze ( war reine kampfausstattung bei dem schiff) alle 7 gegner zerlegt in weniger als 20 sekunden.
mehr als einmal in ein gebiet gesprungen und war grad aus dem ladebildschirm da hatten die geschütze schon grösstenteils alles zu raumstaub verarbeitet.
einziger nachteil der geschütze ist du kannst damit keine asteroiden farmen.
@Cybertrigger Ich werde es mit den EMP mal testen. Wenn es nicht funktioniert werde ich die manuellen Geschütze versuchen ob ich damit die Antriebe runter bekomme, ohne das Schiff sofort zu zerstören. Wollte halt das ein oder andere Schiff kapern um meine Flotte zu erweitern. Schwieriger als Gedacht.
das kann auch mit normalen waffen ausgenutzt werden dafür brauchst waffen die du manuell benutzt und nicht automatische soweit ich das bemerkt hatte.
schiffe kapern fand ich persönlich irgendwie langweilig geht viel zu einfach.
bei diversen gegnern und möchtest ein bestimmtes haben sind automatische nicht ratsam.
die zerlegen alles bis nichts mehr am zucken ist.
da kannst eigentlich nur geschütze deaktivieren und per hand alle gegner kampfunfähig machen.
mit emp geht das sehr schnell meiner meinung nach aber musst halt auf kuscheltour gehen und präzise anvisieren können was du ausschalten möchtest.
dann hat man alles was man möchte aber gibt vieles zu beachten das man kein totales labyrinth hat bzw leiter chaos.
ist auch diverses hin und her fliegen zu diversen schiffswerfetn nötig um unter umständen alle teile zu kriegen die man haben möchte.
hab bei meinen hauptschiffen meisten 6 triebwerke verbaut die pro stück 2 energie verbrauchen also das maximale von 12 energie ausnutzen und mir maximal möglichen schub geben.
wenn du übrigens ein schiff neu bauen möchtest ist ein von dir platzierter aussenposten ratsam mit der landeplattform die dir schiffsbauen erlaubt.
die hat alle module ausser den high end teilen die werften spezifisch sind.
es gibt z.b nur ein paar landestützen die erheblich mehr auftrieb geben als die meisten anderen.
ich persönlich mag das cockpit welches über 2 ebenen geht.