Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
1. В игре контента на 15-30 часов, судя по Ютубу. При том, что 15 - это прохождение всего сторилайна. А 30 - чуть ли не закрытие всего контента в игре. И это я еще медленного ютубера смотрел (и благо не досмотрел, чтобы не спойлерить себе сюжет).
2. Игра представляет собой линейно-корридорную соулс-лайк РПГ (акцент на "лайк", в значении "похожий", ибо соулс-жанром тут очень слабо пахнет) с псевдо-элементами открытого мира, в которой даже намека нет на полноценный открытый мир (его наличие могло бы хоть как-то оправдать ценник в 60 баксов).
3. Довольно деревянное управление и механики уклонения / парирования на релизе. То есть, самая важная часть геймплея имеет серьезные проблемы уже на старте.
4. Проблемы с камерой. Тоже деревянная, как я понял из "прохождения на Ютубе".
Исходя из пунктов выше, вопрос: ценник высокий от того, что отчисления анриалу да денуво высокие, или от того, что издатель "перебрал лишнего" и уверовал в то, что продукт категории "АА" на самом деле продукт категории "ААА"?
При этом да, игра понравилась. Первый "соулс-лайк", в который захотелось поиграть и от которого не возникло отвращения. Но когда потянулся покупать, то меня просто жаба задушила. Хрен с ним: 3000 (хотя и это дикий оверпрайс за 30 то часов). Но 4000 - абсолютый перегиб палки.
Игру куплю. Однозначно. Вопрос лишь в том, что произойдет раньше: жаба душить перестанет за год-два ожидания или же скидку выкатят на 40-60%, что будет являться адекватным ценником для покупки.
Глянул стоимость в тенге: 22к. Это примерно 4000 в пересчете на деревянные и откровенно "дохрена" за игру по меркам казахов (со слов знакомого казаха). После глянул цену в юанях (есть возможность у меня и в них оплачивать): 298, что по курсу почти 4000 деревянных. И 300 юаней за игру - это тоже дохрена. В Поднебесной это либо цена игры (около)"ААА"-категории на 100-300+ часов игры, или добротной коллекционки с тонной ништяков. После глянул ценник в "валюте" (еще раз): 60 баксов / 60 евро. Это где-то почти 6000 деревянных по нынешнему курсу. На реддите тоже разводят ручками и не понимают, за что 60 то, если контента на 60 "баксов / евро" в игре нет.
Так что сомневаюсь, что все дело в том, какая валюта на дне. Просто игра откровенно дофига стоит или из-за хотелок издателя (который вложился в разработку слишком сильно), либо из-за отчислений денуво да анриалу, либо все вместе :).
Сноска:
- игра уже отбила где-то 1,2-1,8 миллиона долларов из Х, затраченных на разработку (только Стим).
- всем терпения и благ, а я ушел ждать скидку к НГ на игру (или сами знаете где).
Добавлено: ради интереса залез в китайский маркетплейс. 298 за Элден (100-200 часов контента). Это окончательно убедило меня в том, что издатель перегнул палку.
Добавлено 2: на китайских маркетплейсах проверенные продавцы уже за 240-260 юаней ключики продают (обычное издание, глобальный ключ). Это где-то 3100-3400 за игру, что уже как-то адекватно смотрится в рамках базовой цены :).
Ну для меня вот сравнение с Элденом странное, я прошёл его за ~60 часов и возвращаться не захотелось. И ~30 часов из этого бег по пустырям на лошадке с зеванием в придачу.
О каких 100-200 тут речь - не понимаю. Интерес спасало только PvP и вторжения, но и они так время не растянули.