Palworld

Palworld

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Maiestro Jan 24, 2024 @ 5:29am
Bugs, Ideen & Feedback
Vorwort:
Ihr habt bisher ein tolles Spiel präsentiert, macht weiter so, dann wird es ein sehr großes und tolles Spiel.
Ich habe ein wenig zusammengetragen was mir auf meiner Reise so aufgefallen ist, wäre schön
wenn Ihr die Zeit findet vielleicht hier mal drauf zu antworten.

Performance
In manchen Gebieten bricht die Frame Rate ein, aber an diesen Sachen arbeitet Ihr ja dran.

Fehler:
-Items verschwinden beim einloggen ins Spiel. Inventar & Lagerbehälter.
-Pals machen manchmal Dinge die nicht ganz nachvollziehbar sind. Sie verhungern einfach,
bleiben in den Wänden stecken oder kommen vom Dach nicht mehr runter.
-Sphärenwerfer hat keinen Sound beim schießen.
-Spährenwerfer hat keine Prozentanzeige beim übernehmen.
-Welteinstellung: Pals Ausdauerverbrauch lässt sich einstellen, aber es erfolgt keine Änderung.
-Pals werden hin und wieder nicht über die Nahrungstaschen aus dem Inventar gefüttert.
-Wolkentexture beinhaltet einen schwarzen Strich.
-Pals & NPC´s buggen in den Boden, Wände oder Berge
-Man selbst spawnt sehr oft im Boden und man kommt nur noch raus wenn man den Respawn nutzt.
-Türen sind nach dem erneuten einloggen offen dargestellt, man kann allerdings nicht durchgehen. Man muss die Tür erneut zu & auf machen.

Zuchtfarm
-Die Zuchtfarm braucht unbedingt eine Möglichkeit die Pals von der Palbox aus hinein zu tun.
-Eine größenanpassung der Pals wäre super. Sehr große Pals werden in der Zuchtfarm einfach kleiner dargestellt. Würde einfach besser aussehen.
-Die Eier die gebrühtet werden, sollten in einer seperaten Kiste gelagert werden. Diese kann ruhig begrenzt sein.
Ich finde es teilweise sehr schwierig die Eier da raus zu holen, da man immer wieder einen Pal auf nimmt.

Schaukäfig
-Die Sichtbarkeit von Pals im Schaukäfig sollte man an und ausschalten können, so kann man selbst entscheiden was sichtbar ist und was nicht,
zudem kann man hier Pals lagern die man für die Weiterentwicklung braucht. Dies würde auch die Performance enorm erhöhen.
-Im Schaukäfig kann man nicht nach Pals filtern, so das man immer zur Pal Box muss. Dieses hinzuzufügen wäre eine enorme Erleichterung.

Palbox
-Die Lagerbox ist im späteren Spielverlauf einfach zu klein, eine größere Lagermöglichkeit wäre super.
Vielleicht baut man die Boxen aus? Würde auch wieder einiges an Spielzeit raus holen.
-3 Lager sind einfach zu wenig und hier ist einiges mehr drin und würde dem Spieler sogar verschiedene Themenbereiche ermöglichen,
könnte allerdings auf sehr großen Servern zum Platzmangel kommen.
-Der Radius in dem die Pals agieren, könnte man den nicht größer machen? Ich finde den Radius sehr klein und nur nach oben zu bauen,
schränkt die Kreativität der Basis ein.

Statue der Kraft
-Pals einzeln zu verstärken nervt auf dauer sehr.
Wäre es nicht möglich gleich die Stufe anzugeben die man verstärken möchte und dann nur noch auf bestätigen zu klicken?
Natürlich für die angegeben Ressourcen.

Pal-Entsafter
-Man kann im Pal-Entsafter nicht nach Pals Filtern wie in der Pal Box, diese einzufügen würde einiges erleichtern.
-Dem Pal-Entsafter würde ein seperates Lager gut tun, in dem man z.B. nur eine Sorte von Pals reinschmeissen kann, aber genug
Platz hat um die letzte Stufe eines Pals aufwerten zu können. Man müsste dann weniger mit dem Schaukasten und mit der Pal-Box
arbeiten.

Paldex
-Dem Paldex fehlt eine Suche. Wäre doch schön nach einem Pal suchen zu können, wenn man mal eben was sucht.

Level
-Ich würde es schön finden nach Level 50 weiter zu leveln und wenn es nur eine art Paragonlevel ist wie in Diablo z.B.,
hier könnte man ja einen anderen Wertebaum nehmen. Nach Level 50 fühlt es sich nicht mehr belohnend an. Eine weitere Charakterentwicklung
würde ich begrüßen.

Rezepte:
-Blaupausen sollte man einfügen oder direkt lernen können. Die Aufbewahrung nervt, sowie das raussuchen von Blaupausen.

Rüstungen:
-Es sollte mehr Rüstungsvarianten geben, die für jeden Geschmack vielleicht geeignet sind.
Sie sind toll designt bisher, aber jeder sieht irgendwo gleich aus.
-Eine Art Transmoggsystem wie in WoW oder anderen Games wäre ganz nett und so würde auch nicht jeder gleich aussehen.
Es gibt ja z.B. verschiedene Kopftypen, die man aber nicht anzieht weil die Werte der Hauptrüstung immer besser sind.

Technologien
-Ich würde es sehr gut finden wenn man zuerst die Vorgänger der Waffen lernen müsste.
Aktuell überspringt man dieses einfach und spart auf die größeren. Der Rest versauert im Technologiebaum einfach.
Das gleiche gilt z.B. für die Rüstungen und alles andere was in die Kategorie fällt.
-Armbrüsten sollten Bolze zugeteilt werden.
-Verschiedene Stufen der Waffen im Technologiebaum wären nicht schlecht.
Sprich: Stufe 1 Bogen grau, Stufe zwei Bogen Weiß usw.
Ich weiß es gibt die Blaupausen, diese Blaupausen bekommt man aber in den meisten fällen erst wenn man sie nicht mehr braucht,
so wäre es doch interessanter. Dieses mit den zwischenschritten zu paaren hätte doch was.

Naturschutzgebiete
-Finde ich ganz gut die Idee dahinter aber die Umsetzung nervt etwas.
Etwa macht man wirklich ein großes Biom als Naturschutzgebiet wo dann auch alle möglichen Gefahren auf einem warten oder man gestaltet diese "kleine Insel" anders.
Es ist im aktuellen Stand so, das man zwei Ebenen hat die man hoch und runter läuft, nicht gerade berauschend.

Kartenmarker
-Ich würde es begrüßen Marker auf der Karte zu beschriften. Man kann bei mehreren Markern mal schnell den Überblick verlieren.

Worldbosse
-Ein Item mit dem man den Timer der Dungeons zurücksetzen kann wäre vielleicht eine gute Idee.
Vor allem wenn man mit mehreren Leuten spielt wie wir, kommt es immer wieder vor das man diesen nicht betreten kann weil er gerade gemacht worden ist.

Host
-Man bekommt ständig die Sounds von anderen Spielern, dieses wäre in Zuknunft besser wenn man es nicht bekommt.
Ob es sich um einen Fehler handelt oder es so gewollt ist weiß ich nicht.
-Man bekommt Meldungen darüber das ein anderer Spieler ein anderen Pal bezwungen hat, würde es begrüßen dieses in Zukunft ausschalten zu können.

Palverkäufer
-Dem Palverkäufer fehlt der Filter von der Pal-Box

Bauen
-Das bauen, besonders Dächer sind noch nicht gut umgesetzt.
-Gebäudeteile können sehr oft nicht an andere Bauteile angebracht werden.
-Die Kollision bei Bergen und Böden fühlt sich nicht gut an.
Ein Gebäudeteil ein bisschen in den Berg oder Boden reinlaufen zu lassen sollte niemanden weh tun.

Viehfarm
-Statt Gegenstände im Umkreis zu verteilen, würde ich mir für die Zukunft wünschen dieses in einer Kiste abholen zu können, oder
zumindest wie beim Hozfällerlager oder Steinbruch in dieser Weise drauf zugreifen zu können.

Holzfäller & Steinbruch
-Das abholen ist eine gute Sache, allerdings fehlt mir die Möglichkeit eine gewisse Menge abzuholen.
Wenn man die Stacks abholt ist man immer überladen, was wirklich nervt.

Anvisieren
-Das Anvisieren von Kisten und Co fühlt sich einfach nicht gut an. Wenn ich zwei Kisten nebeneinander oder noch einen Schrank
drüber habe, kann ich meisten gar nicht mehr das öffnen was ich eigentlich öffnen möchte.

Tragekapazität
-Die Kapazität ist für unseren Geschmack viel zu wenig. Es sollte hier Möglichkeiten geben dieses über die Einstellungen einzustellen,
oder dieses vielleicht mit Rucksäcken oder ähnlichen zu kompensieren. Am liebsten beides.
Ich gebe euch auch ein Beispiel: Wenn ich Lager 1 platt machen möchte und die Materialien zu Lager 2 bringen möchte, bin ich
den ganzen Tag dran die Materialien umzuschiffen. Macht dies Spaß? Nein!

Lager
-Somit komme ich auch zum Punkt Lagerrung. Es gibt aktuell die Möglichkeit sein Lager aufzulösen, eine Möglichkeit sein gesamtes Lager
auf ein anderes zu übertragen allerdings nicht und genau dies würde einiges an Stress und Zeit sparen da das Inventar ja stark begrenzt ist.
Eine Art Leerenlager wäre z.B. auch eine Idee die man gerne auch erst im Endgame bauen kann. Man verbindet zwei Punkte sprich Lager 1
& Lager 2 und kann hier Materialien hin und her schicken ohne immer Porten zu müssen und ständig überfüllt zu sein.

Ideen fürs Spiel:
-Questsystem
In den Dörfern wäre es super wenn man Quests annehmen könnte, so würden die Dörfer mehr zur geltung kommen.
Generell wirken die Dörfer aktuell eher trist und leer.
-Händler
Händler sind für uns alle bisher zu uninteressant gestalltet, wofür dann Geld ausgeben? Diese sollten sich mehr lohnen.
-Random Gegner als Dungeon?
Sprich: Man hat einen Ort an dem man hinreisen kann und hier tritt man gegen unterschiedliche Gegner an. Eine Art Arena.
Vielleicht auch als Stufensystem um an seine Grenzen kommen zu können, außerdem beschäftigt man sich mehr mit seinen Pals.
-Heiltränke wären super. Nervt manchmal in der Welt zu stehen und zu warten das man vom Leben her voll wird.
-Verschiedene Events auf der Karte mit Kartenmarkierungen wäre eine tolle Bereicherung.
-Endgame: Generell fehlt noch einiges fürs Endgame was den Spieler beschäftigt.
Date Posted: Jan 24, 2024 @ 5:29am
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