Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
you are attempting to use what-aboutism to change the subject to different games,
buzz off until you actually have a realistic argument. the devs of pavlov livestreamed made hotfixes and the devs of scrap mechanic gave devblogs every 6-ish months or so and responded to comments.
bonelabs devs have been radio silent for almost 10 months.
minecraft literally makes experimental versions and updates constantly so idfk where your trying to go there. your response is a mixture of a straw man's argument and a case of what-aboutism.
and ive heard talk of afew people getting banned for constantly asking about future updates.