Your Chronicle

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Kazuma  [desarrollador] 19 ABR 2021 a las 23:07
バグ報告 日本語版
バグを発見した場合はここでお知らせください。
日本語への翻訳や表記揺れについては対応中ですが、翻訳に関してもプレイに支障をきたすものがあれば教えていただけると嬉しいです。

よくあるご質問をまとめました。
- ゴールドやMPが常に勝手になくなってしまう。
ルーティンを確認してみてください。レベルアップにそれらのリソースを使うものが存在します。
- セットスキルが機能しません。
オプションにセットスキルを一時的に無効化するものがあります。
- 仲間がパーティ一覧に出てきません。
フィルタ編集ボタンを押してみてください。仲間をフィルタリングして隠す機能です。
- ある仲間をパーティに追加できません。
その仲間がクエストタブの中のスクアッドに参加していないか確認してみてください。
- 何もしていないのに勝手にマウスが動きます。
コントローラーを無効化してみてください。デフォルトで無効にする方法を検討中です。
- ルビーやスターターパックを購入できません。
Steamでの購入の際にはSteamオーバーレイ機能を有効にする必要があります。
Última edición por Kazuma; 21 JUN 2021 a las 17:36
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Mostrando 16-30 de 167 comentarios
ローク 14 MAY 2021 a las 1:51 
以下ED4に関わる内容が表記されています。
タイトル「エレメンタルマスター」「ウィザード」「ウォーロック」を同時に出現させた後、「エレメンタルマスター」を取るとタイトル「ウィザード」「ウォーロック」どちらも取れなくなります。
しかし、「ウィザード」か「ウォーロック」を取ったあとだと「エレメンタルマスター」が取れます。
「ウィザード」か「ウォーロック」を取らないと古代遺跡にいけず、砂漠などにもいけなくなります。
どのような挙動を想定していたかはわかりませんが、現状クロニクルガイドED4に従うと古代遺跡や砂漠に行けないためご確認をお願いいたします。
siberia274 19 MAY 2021 a las 4:38 
YourChronicleのウィンドウをクリックすると,マウスカーソルが勝手に上昇する現象が起きました.
ほかのウィンドウやデスクトップをクリックすると現象は収まります.
再起動や再インストールをしましたが改善しませんでした.
一日前には問題なくプレイできていました.

解決策があればお願いします.
Kazuma  [desarrollador] 19 MAY 2021 a las 17:43 
Publicado originalmente por YUYU:
以下ED4に関わる内容が表記されています。
タイトル「エレメンタルマスター」「ウィザード」「ウォーロック」を同時に出現させた後、「エレメンタルマスター」を取るとタイトル「ウィザード」「ウォーロック」どちらも取れなくなります。
しかし、「ウィザード」か「ウォーロック」を取ったあとだと「エレメンタルマスター」が取れます。
「ウィザード」か「ウォーロック」を取らないと古代遺跡にいけず、砂漠などにもいけなくなります。
どのような挙動を想定していたかはわかりませんが、現状クロニクルガイドED4に従うと古代遺跡や砂漠に行けないためご確認をお願いいたします。
こちらでも不具合を確認できたため、次回のアップデートで修正されるかと思います。ご報告ありがとうございます。
Kazuma  [desarrollador] 19 MAY 2021 a las 17:47 
Publicado originalmente por siberia274:
YourChronicleのウィンドウをクリックすると,マウスカーソルが勝手に上昇する現象が起きました.
ほかのウィンドウやデスクトップをクリックすると現象は収まります.
再起動や再インストールをしましたが改善しませんでした.
一日前には問題なくプレイできていました.

解決策があればお願いします.
コントローラーを無効にすると解決するようです。
(ゲーム > プロパティ > コントローラ)
デフォルトで無効にする方法を検討してみます。
ご報告ありがとうございます。
1830akiranaohumie 21 MAY 2021 a las 21:23 
バグとは言いにくいので、要望に近い形の報告になります。
今回のアップデートで暴食の挙動が変わった影響で次のレベルまでに必要な食材の数だけ投入される仕様になったと思われるのですが、そのせいで手動で満腹度を貯める際に食材の上限数を上げていないと次のレベルまでの要求数が食材の上限数を上回るとキーがグレーアウトしてしまいます。今のところオートイートスロットに設定するか、Eキーですべての食材を食べるしか対処法がないので少し不便です。(例えば、豚肉の所持上限10個の時に暴食の豚肉のレベルが11になると喰キーを押すことはできなくなります。)
次のレベルでストップしてくれるのはありがたいのですが、次のレベルに必要な食材が貯まるまでキーがグレーアウトして押せなくなる仕様は廃止していただけると幸いです。
Kazuma  [desarrollador] 23 MAY 2021 a las 18:17 
Publicado originalmente por 1830akiranaohumie:
バグとは言いにくいので、要望に近い形の報告になります。
今回のアップデートで暴食の挙動が変わった影響で次のレベルまでに必要な食材の数だけ投入される仕様になったと思われるのですが、そのせいで手動で満腹度を貯める際に食材の上限数を上げていないと次のレベルまでの要求数が食材の上限数を上回るとキーがグレーアウトしてしまいます。今のところオートイートスロットに設定するか、Eキーですべての食材を食べるしか対処法がないので少し不便です。(例えば、豚肉の所持上限10個の時に暴食の豚肉のレベルが11になると喰キーを押すことはできなくなります。)
次のレベルでストップしてくれるのはありがたいのですが、次のレベルに必要な食材が貯まるまでキーがグレーアウトして押せなくなる仕様は廃止していただけると幸いです。

Shiftを押すことで全ての素材を投入できるのですが、同じくボタンのグレーアウトの条件も切り替わります。
便利でわかりやすい仕様を心がけてアップデートしていきます。ご報告ありがとうございます。
takaken_tktk 24 MAY 2021 a las 8:39 
オートイートスロット3を開放してるのですが食材に2つしかチェックが入らなくて困っています。
途中までは3つチェックできたんですが キングコブラ 討伐後の
アストラル界のUpgrade Action をいくつか開放して闇の儀式した後に症状が発生しています。
Última edición por takaken_tktk; 24 MAY 2021 a las 23:33
Kazuma  [desarrollador] 24 MAY 2021 a las 17:51 
Publicado originalmente por takaken_tktk:
オートイートスロット3を開放してるのですが食材に2つしかチェックが入らなくて困ってまいます。
途中までは3つチェックできたんですが キングコブラ 討伐後の
アストラル界のUpgrade Action をいくつか開放して闇の儀式した後に症状が発生しています。
チェックを入れた食材が転生などで非表示になる際、オートイートスロットがそのままになるという問題が発生しています。
アップデートで修正いたします。ご報告ありがとうございました。

【追記】
現在、ゲームを起動するたびに牛肉のルーティンがロックされるようです。すぐに修正しますが、牛肉を入手することでオートイートスロットのチェックを外せるようになります。
Última edición por Kazuma; 24 MAY 2021 a las 18:59
takaken_tktk 24 MAY 2021 a las 23:41 
Publicado originalmente por Kazuma:
Publicado originalmente por takaken_tktk:
オートイートスロット3を開放してるのですが食材に2つしかチェックが入らなくて困ってまいます。
途中までは3つチェックできたんですが キングコブラ 討伐後の
アストラル界のUpgrade Action をいくつか開放して闇の儀式した後に症状が発生しています。
チェックを入れた食材が転生などで非表示になる際、オートイートスロットがそのままになるという問題が発生しています。
アップデートで修正いたします。ご報告ありがとうございました。

【追記】
現在、ゲームを起動するたびに牛肉のルーティンがロックされるようです。すぐに修正しますが、牛肉を入手することでオートイートスロットのチェックを外せるようになります。

迅速な返信ありがとうございます。暴食の欄から牛肉が消えていた為、牛肉を購入したら
チェックが入った牛肉の項目が出現しましたのでチェックを外したところ通常通り
3つのオートイートを使用することができました。ありがとうございました。
Última edición por takaken_tktk; 24 MAY 2021 a las 23:42
haribo black 25 MAY 2021 a las 6:26 
プレイに支障をきたすまではいかないのですが、
学園都市の胡散臭い商人との会話の中で"dung"が"粘液"と訳されてしまっている箇所がありました。
(コストは"ふん"なのに会話の中で言及されているのが"粘液"だった為ずっと気になっていました)

# 日本語版
https://i.imgur.com/rfnGGxa.png
# 英語版
https://i.imgur.com/470SYBk.png
Kazuma  [desarrollador] 25 MAY 2021 a las 18:25 
Publicado originalmente por haribo black:
プレイに支障をきたすまではいかないのですが、
学園都市の胡散臭い商人との会話の中で"dung"が"粘液"と訳されてしまっている箇所がありました。
(コストは"ふん"なのに会話の中で言及されているのが"粘液"だった為ずっと気になっていました)

# 日本語版
https://i.imgur.com/rfnGGxa.png
# 英語版
https://i.imgur.com/470SYBk.png
ご報告ありがとうございます。修正いたします。
okami 1 JUN 2021 a las 0:40 
こんにちは。楽しくプレイさせていただいています。
アップグレードアクション枠スライム愛好家のコンプリートエフェクトのリサーチ取得量+が、
いつの間にか消えているようなのですがこれは仕様なのでしょうか。
テイマーのルーチン初期化に巻き込まれてる様に思うのですが、確認をお願いします。
Kazuma  [desarrollador] 1 JUN 2021 a las 19:00 
Publicado originalmente por rstkah:
こんにちは。楽しくプレイさせていただいています。
アップグレードアクション枠スライム愛好家のコンプリートエフェクトのリサーチ取得量+が、
いつの間にか消えているようなのですがこれは仕様なのでしょうか。
テイマーのルーチン初期化に巻き込まれてる様に思うのですが、確認をお願いします。
こんにちは。ご報告ありがとうございます。
アップグレードアクションのコンプリートエフェクトによる[リサーチ取得量+]はかかっていると思われます。
そしてこの数値は闇の儀式でリセットされず、転生でリセットされるというのが我々の想定している仕様です。

スライム愛好家アクションでは計+5%されます。パーティーのパッシブスキルや他の要素による倍率が大きすぎて、この数値が目立たないだけではないかと考えています。
また、現状アップグレードアクションによってどれだけ[リサーチ取得量+]が上昇しているのかを確認するページが存在していません。
それでも明らかにバグだと考えられる場合は、セーブデータを用意した上、サポートかDiscordの@Kazumaまでお問い合わせください。

(※テイマールーティーンのページ内に表示される数値は、全てテイマールーティーンにおける倍率のみです。)
(※パーティーのページ内に表示される数値は、全てパーティーの効果によるものです。)
(※将来的には、ほとんどの項目にかかっている倍率を表示しようかと考えております。)
okami 2 JUN 2021 a las 2:47 
Publicado originalmente por Kazuma:
Publicado originalmente por rstkah:
こんにちは。楽しくプレイさせていただいています。
アップグレードアクション枠スライム愛好家のコンプリートエフェクトのリサーチ取得量+が、
いつの間にか消えているようなのですがこれは仕様なのでしょうか。
テイマーのルーチン初期化に巻き込まれてる様に思うのですが、確認をお願いします。
こんにちは。ご報告ありがとうございます。
アップグレードアクションのコンプリートエフェクトによる[リサーチ取得量+]はかかっていると思われます。
そしてこの数値は闇の儀式でリセットされず、転生でリセットされるというのが我々の想定している仕様です。

スライム愛好家アクションでは計+5%されます。パーティーのパッシブスキルや他の要素による倍率が大きすぎて、この数値が目立たないだけではないかと考えています。
また、現状アップグレードアクションによってどれだけ[リサーチ取得量+]が上昇しているのかを確認するページが存在していません。
それでも明らかにバグだと考えられる場合は、セーブデータを用意した上、サポートかDiscordの@Kazumaまでお問い合わせください。

(※テイマールーティーンのページ内に表示される数値は、全てテイマールーティーンにおける倍率のみです。)
(※パーティーのページ内に表示される数値は、全てパーティーの効果によるものです。)
(※将来的には、ほとんどの項目にかかっている倍率を表示しようかと考えております。)
あれから色々と見て回ったところ、Luckの影響での差でした。
お騒がせして申し訳ありませんでした。
owada 10 JUN 2021 a las 11:41 
現在ED4まで全て5回ずつクリアして、武術大会決勝戦をクリアするために、暴食でステータスをあげていて、これだけだとずっと暴食だけし続けることになるのですが、渓谷以降のステージって、この先実装されますか?
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