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And it seems ridiculous to me, and can affect the seriousness and the duty of finishing the game. I could almost consider it as a "bug".
I think that we must adapt the dialogues to this situation of human/animal relationship, without removing the affection that a human can have for an animal, of course.
I think this is a problem that escaped them during the processing of the project, and of course, the programming of the game (or someone wanted to simplify things ...). And I think that this should now be considered as a "bug" to be corrected. Because players will start to notice it (even if it does not prevent them from playing) and it makes a bit of a "stain" on the finalization and the atmosphere of the game.
Uh... no... The Camp conversation literally says my two male brutes want to marry each other. Says "marry" right in the conversation. Just doesn't belong in the game.
This won't help. I kept my horse apart from everyone and didn't upgrade it to warhorse, yet, my cheff, from the opposite side of camping space begin to develop attraction to it.