Tempest Rising

Tempest Rising

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Die NOD Missionen nerven mich..
die NOD Kampagne macht mir nicht so viel Spaß wie die von der GDF. :-P
Es ist irgendwie schwieriger und die Panzer wirken so schwach.
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Slybby Apr 19 @ 5:11am 
Kein plan habs noch nicht gespielt aber Flammenpanzer und Raketensoldaten sahen in den Game demos zb. (Kaktus) extrem OP aus
Jup. Nerven mich auch :) . Bin bei Mission 3 schon raus. Absolut keine Chance für mich (auf normal) die Basis zu verteidigen UND überall die Feuer gleichzeitig auszutreten.
Dafür ist der Gegner einfach zu aggressiv und greift mit unfassbaren Mengen an Einheiten an.

Dazu ist die eigene KI schlicht zu dumm und verteidigt sich wie anno 1995 beim ersten C&C vorsichtshalber gar nicht, wenn ein Gegner aus ausreichender Distanz schießt. Da lassen die sich einfach abknallen ohne Gegenwehr.

Ich bin mit meinen Ü50 nicht (mehr) der Typ "Schnellklicker" und bei mir sitzt auch nicht jeder Klick zu 100%, aber auf 'normal' sollte das Spiel dies mMn auch nicht fordern. Dafür sind ja eigentlich die höheren Schwierigkeitsgrade gedacht.

Nun ja... war ein kurzes Vergnügen mit Tempest Rising. Werde jetzt noch mal die GDF Kampagne probieren, aber da scheint die Mission 4 der casus knaxus zu sein, an dem viele hier zu beißen haben. Da werde ich wahrscheinlich dann auch das Handtuch werfen müssen.

Für mich leider ein kompletter Fehlkauf. Hatte mich durch das C&C-like Marketing in die Irre führen lassen, aber mit C&C hat das Spiel ja nur oberflächlich etwas zu tun. C&C war viel leichter und man konnte mit jedem Spielstil ans Ziel kommen, also auch mit einer langsameren, defensiveren Spielweise ("turtling"), welche hier in Tempest Rising mMn unsinniger Weise gnadenlos bestraft wird.

Schade um die €39, aber kann man machen nix :) .
can the developers add rotate features to walls in tempest rising?
Dynastie Kampagne durch keine Probs Oo alter C&C Hase, Selber erst 30+ fands nu nicht sonderlich Unfair oder Schwierig einzige was mich genervt hat war die 3 . Fraktion mit ihren über viechern ( die aber auch tot gingen)
bruh. ganze kampagne war ez af auf normal. muss aber sagen dynasty kampagne war sogar einfacher als die der gdf
Habe es irgendwann auch geschafft.
darkblade Apr 30 @ 11:24am 
Originally posted by Moriendor:
Jup. Nerven mich auch :) . Bin bei Mission 3 schon raus. Absolut keine Chance für mich (auf normal) die Basis zu verteidigen UND überall die Feuer gleichzeitig auszutreten.
Dafür ist der Gegner einfach zu aggressiv und greift mit unfassbaren Mengen an Einheiten an.

Dazu ist die eigene KI schlicht zu dumm und verteidigt sich wie anno 1995 beim ersten C&C vorsichtshalber gar nicht, wenn ein Gegner aus ausreichender Distanz schießt. Da lassen die sich einfach abknallen ohne Gegenwehr.

Ich bin mit meinen Ü50 nicht (mehr) der Typ "Schnellklicker" und bei mir sitzt auch nicht jeder Klick zu 100%, aber auf 'normal' sollte das Spiel dies mMn auch nicht fordern. Dafür sind ja eigentlich die höheren Schwierigkeitsgrade gedacht.

Nun ja... war ein kurzes Vergnügen mit Tempest Rising. Werde jetzt noch mal die GDF Kampagne probieren, aber da scheint die Mission 4 der casus knaxus zu sein, an dem viele hier zu beißen haben. Da werde ich wahrscheinlich dann auch das Handtuch werfen müssen.

Für mich leider ein kompletter Fehlkauf. Hatte mich durch das C&C-like Marketing in die Irre führen lassen, aber mit C&C hat das Spiel ja nur oberflächlich etwas zu tun. C&C war viel leichter und man konnte mit jedem Spielstil ans Ziel kommen, also auch mit einer langsameren, defensiveren Spielweise ("turtling"), welche hier in Tempest Rising mMn unsinniger Weise gnadenlos bestraft wird.

Schade um die €39, aber kann man machen nix :) .

Dann gibts immernoch die möglichkeit auf leicht zu stellen, und mission drei ist ja nur verteidigen, ein paar panzer mit reparatur trucks und man kann schon fast AFK gehen

Ja die GDF mission 4 ist schwerer als die anderen, aber auch da gibt es immer einen trick, riotvans mit 4 bis 5 dronenpiloten ein 1 oder 2 engineers und man hat eine starke luft und bodenabwehr die sich von selber heilt, später macht man das gleiche mit den skycranes transportern und man hat die beste oder zweitbeste einheit im spiel, fliegende todes maschinen mit selbstheilung, dann noch später bekommt man die dronecontrollers dann ist eh feierabend 3 von denen und deine basis ist sicher.
Originally posted by Christian Mahony:
die NOD Kampagne macht mir nicht so viel Spaß wie die von der GDF. :-P
Es ist irgendwie schwieriger und die Panzer wirken so schwach.
Dann lern' zu spielen.
meier47 Apr 30 @ 2:41pm 
Also ja sie war schwieriger und ich habe da auch nicht alle nebenziele erfüllt.
Aber ich hab sie im ersten anlauf geschafft. War aber zugegebenermaßen knapp...
Gefühlt hat die NOD kampagne aber zu viele missionen ohne vollwertige basis.
Last edited by meier47; Apr 30 @ 2:42pm
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