Tempest Rising

Tempest Rising

View Stats:
Русскоязычный форум
Делимся впечатлениями, друзья.
Ну наконец то, я ждал этого со времен первого трейлера. На прошлом тесте поиграть не удалось, но вот сейчас отрываюсь по полной.
Я из тех древних людей, которые любят стратегии типа C&C и варкрафта, где надо строить базу, юнитов и так далее. В последние лет 10 точно,мб и больше, ничего достойного не выходило вообще. Одни эти ваши тактические стратегии и посредственный ремастер варкрафта.
Это бомба, ребята. Тибериан сан\варс с отличной графикой, узнаваемым дизайном, звуками и музыкой. За музыку отдельный респект, надеюсь на релизе будет больше треков.
Отдельное спасибо за Русский язык даже в демке, хотя это не удивительно, Knights Peak это мейл.ру, Сабер это собсно сабер)
Короче посылаю лучи добра и восторга, фонтанирую позитивом и весь извелся в предвкушении.
Очень сильно надеюсь на финансовый успех игры и разработку аналога Generals от ребят.
Предзаказ оформил.
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Iolantis Feb 27 @ 6:34am 
а что по третьей стороне? какая, когда?
Vodka Feb 27 @ 9:05am 
Originally posted by Elai:
а что по третьей стороне? какая, когда?
В сюжете релизной версии присутствует. Станет играбельной с выходом дополнения, которое будет бесплатным, как я понял.
Насчёт какая - гуманоиды, которые в древности поработили всё человечество, но выхватили по щам от взбунтовавшихся хомосапиенсов, каким - то образом получивших силу от электрических цветочков, и смылись... судя по всему глубоко под землю.
Van Solt Feb 27 @ 1:52pm 
дарова ребятки очень жаль что отключили мультик В прошлой демке же был мульт Эх а я так хотел погонять с другом
RIGLY Feb 27 @ 3:04pm 
Впечатления хорошие.
Хотелки:
1. Опционально - останки техники
2. Большие карты
3. Артиллерия, мб как то не правильно пока поиграл, но чет арты не увидел, пока что
4. Больше строений, тяжелой техники, чтобы прям выкатываешь - а там прям танк так танк, типа бенблейда из вахи
5. Лимит - мне не нравиться.
6. Индикация о нападении, она очень не явная
8. Преднастройка юнитов - по умолчанию они носятся за врагами, хотелось поставить режим удержания, чтобы не бегали, потом их ловить сложно.
А так игрушка топ. Надеюсь на ДЛС, много ДЛС, и моды, чтобы карты клепать.
Пожалуй все, игра - пушка.
PS: Граница базы - норм оборону не поставить( Даже мини МСЦ не для расширения границы
Last edited by RIGLY; Feb 27 @ 3:49pm
Vodka Feb 27 @ 9:03pm 
Originally posted by RIGLY:
Впечатления хорошие.
Хотелки:
1. Опционально - останки техники
2. Большие карты
3. Артиллерия, мб как то не правильно пока поиграл, но чет арты не увидел, пока что
4. Больше строений, тяжелой техники, чтобы прям выкатываешь - а там прям танк так танк, типа бенблейда из вахи
5. Лимит - мне не нравиться.
6. Индикация о нападении, она очень не явная
8. Преднастройка юнитов - по умолчанию они носятся за врагами, хотелось поставить режим удержания, чтобы не бегали, потом их ловить сложно.
А так игрушка топ. Надеюсь на ДЛС, много ДЛС, и моды, чтобы карты клепать.
Пожалуй все, игра - пушка.
PS: Граница базы - норм оборону не поставить( Даже мини МСЦ не для расширения границы
По поводу артиллерии: у Династии есть MLRS, у GDF есть турель - миномёт.
RIGLY Feb 28 @ 9:40am 
Еще решил добавить - построение войск, через правую кнопку мышки, когда она зажата. Очень удобна фича. В С&C tiberium wars - тяжелая техника впереди, затем легка и пехота. Было бы очень удобно, пехота бы откисала за минуту.
Arokh Mar 3 @ 7:24am 
Ля, это прям Red alert 3 с примесью Тиберия, просто пушка, пацаны. долгие 17 лет мы ждали Command and Conquer 4, и мы её дождались, с чем всех и поздравляю! P.S. Единственное, что хотелось бы получить, это прокрутку камеры зажатой правой кнопкой мыши, уж больно удобная она была с C&Cшках)
< >
Showing 1-7 of 7 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Feb 26 @ 10:45pm
Posts: 7