Mad Games Tycoon 2
Mad Games Tycoon 2 Mod Tool [v4.10.0]
Hey everyone,

i have created a little tool with which you can modifiy the game.

The main feature is currently that you can add new genres to the game. For that you will be guided through a step by step wizard where you can enter the required information that is needed to add the new genre.
It is supported to add your own genre image and screenshots to be displayed in the game,

Since version 1.3.0 is out, it is now suppored to add your own themes.
Since version 1.4.0 is out, it is possible to export your mods to share them with your friends.
Since version 1.6.0 is out, it is possible to add publishers and developers
Since version 1.8.0 is out, you can add engine and gameplay features to the game
Since version 1.10.0 is out, you can add new licences
Since version 1.12.0 is out, you can import mods by direct download url
Since version 2.0.0 is out, the following things can be modded: Anti cheat, copy protection, npc games, npc engines and platforms
Since version 2.1.0 is out, hardware and hardware features can be added
Since version 3.1.0 is out, npc ips can be added
Since version 4.3.0 is out, dev-legends can be added
Since version 4.5.0 it is possible to generate a perfect game slider and genre combinations sheet from the games files
Since version 4.9.0 it is possible to modifiy vanilla content (only during import)

If you have any suggestions or problems please comment this discussion or create an request on github.

For more information you can check out the github page where i wrote a more indepth explanation on what this tool can do and how to use it. The code is open source.

If you would just like to use mods that have been created you can take a look here: link [github.com]

Download the latest version here 4.10.0 [github.com]
This is the Github page: Link [github.com]
This is the Steam page: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383266407

German translation:

Hallo,

ich habe ein kleines Tool geschrieben, mit dem ihr das Spiel modden könnt.

Das Hauptfeature ist momentan, dass ihr neue Genres zum Spiel hinzufügen könnt. Dafür gibt es eine Schritt bei Schritt Anleitung, bei der die nötigen Informationen gesammelt werden, um das neue Genre erstellen zu können. Es ist außerdem möglich ein eigenes Genre-Icon und Screenshots auszuwählen. Die Screenshots können dann in dem Entwicklungsfortschritt gesehen werden.

Seit Version 1.3.0 kann man jetzt auch eigene Themen hinzufügen.
Seit Version 1.4.0 ist es möglich seine Mods zu exportieren und mit anderen zu teilen
Seit Version 1.6.0 kann man Publisher und Developer hinzufügen
Seit Version 1.8.0 Kann man Engine und Gameplay features hinzufügen
Seit Version 1.10.0 kann man Lizenzen hinzufügen
Seit Version 1.12.0 kann man mods per direkter download URL importieren
Seit Version 2.0.0 kann man jetzt außerdem folgende Sachen modifizieren: Anti cheat software, Kopierschutz, Npc Games, Npc Engines und Plattformen. Außerdem ist die Deutsche Übersetztung fertig
Seit Version 2.1.0 kann man Hardware und Hardware Features hinzufügen
Seit Version 3.1.0 kann man NPC IPs zum Spiel hinzufügen
Seit Version 4.3.0 kann man Entwickler-Legenden zum Spiel hinzufügen
Seit Version 4.5.0 kann man eine Hilfsdatei automatisch generieren, welche die perfekten Game Slider und Genre Kombinationen beinhaltet
Seit Version 4.9.0 kann man Vanilla-Inhalte bearbeiten (nur bei Import)

Wenn ihr irgendwelche Vorschläge, Probleme oder Ideen habt, dann schreibt sie gerne hier in die Kommentare oder öffnet ein neues "Problem" auf Github.

Für eine genauere Erklärung könnt ihr euch die Github Seite von dem Tool anschauen, wo ich eine noch ausführlichere Beschreibung geschrieben habe und erkläre, wie es genau funktioniert ein neues Genre hinzuzufügen. Der Harken ist aber, dass die Erklärung auf Github momentan nur auf Englisch verfügbar sind. Die Sprache vom Tool kann in den Einstellungen auch auf Deutsch gestellt werde. Der Code ist open-source.

Wenn du nur mods von anderen menutzen möchtest, kannst du hier mal nachschauen:
link [github.com]

Die neueste version kann hier heruntergeladen werden: 4.10.0 [github.com]
This is the Github page: Link [github.com]
This is the Steam page: https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2383266407
Отредактировано LMH01; 22 июн. 2023 г. в 13:53
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The game I made has 600 million subscribers and it's increasing day by day. I don't want to destroy more and more developer teams. 😢
You don't *need* to have more subscribers. MMOs already give tens or hundreds of millions in profit through their lifetime with just 5-10 million sever capacity. It's the same "problem" as with customer service - you don't need to have infinitely increasing support rooms, since at some point, your games will start giving you more fans per week than you lose for not answering their questions.

Kind of how real life AAA game studios don't really give a crap about their fans, and their fans still line up to buy their stuff anyways *cough*Ubisoft*cough.*
Hey everyone,
I just published a new update for the tool, it is now possible to add NPC IPs to the game.
There is an issue with the NPC IP function, it asks for a target platform rather than a target publisher. The <P#> variable is meant to denote who develops the game, not what platform it is developed for.
Also, when assigning a topic, the ID that is assigned will give the topic with an ID 1 higher than what you chose. So my Ninjas/Parallelwelten IP becomes Panzer/Elemente.
I will look into it, thanks for your report. It could take however until Friday to investigate when I have time again.
A new version is available now: v3.2.0

This version fixes the bugs reported by @semaj9001 and adds the ability to mark platforms as startplatform.

Download is available here: https://github.com/LMH01/MGT2_Mod_Tool/releases/tag/v3.2.0

Thanks again @semaj9001 for reporting the bugs :steamhappy:
Hi, sorry falls das hier schon gefragt worden sein sollte aber gibt es vielleicht auch eine Möglichkeit so einer Art Karteneditor zu implementieren? Ich finde es sehr schade, dass die Karten so klein sind.
Автор сообщения: rewolf
Hi, sorry falls das hier schon gefragt worden sein sollte aber gibt es vielleicht auch eine Möglichkeit so einer Art Karteneditor zu implementieren? Ich finde es sehr schade, dass die Karten so klein sind.
Hey,
es ist leider mir leider nicht möglich mit den Mitteln, die ich hier benutze, so eine Art Karteneditor einzubauen. Was ich hier mit dem Tool mache, ist letztendlich "nur" die Text-Dateien vom Spiel zu verändern. Alles weitere ist mir momentan leider nicht möglich. Um so Sachen abzuändern müsste man vermutlich mit Unity(?) noch einmal an die "richtigen" Spieldateien ran.
ok vielen dank für die antwort
This tool can add / edit new features, but I can't find how to edit vanilla/original features. Can you add this?
Автор сообщения: Ckr-crs
This tool can add / edit new features, but I can't find how to edit vanilla/original features. Can you add this?
I might add a feature with which already added things can be modified (this includes vanilla content). I'm however not sure if and if yes when i might add this. I made a github feature request regarding that idea. This request will be updated when i begin to implement it: https://github.com/LMH01/MGT2_Mod_Tool/issues/86
With a bit of reading and understanding, you can edit a lot of the vanilla features that this tool affects yourself, by editing the text files.

Backing up the files is heavily recommended before doing so, or even doing what I do, and have a separate, cloned game directory to work on those files and check whether they break anything or not, before placing them in the actual game's directory.

Text editing isn't hard, just time-consuming. I've been playing mostly heavily-modded MGT2 for months now, only switching back to vanilla to test new builds for bugs and balance - which you can't do with modded files, as the files themselves may cause bugs and alter balance.

Edit: Not saying having a tool to edit all those files wouldn't be good, but with text editors like Notepad++ you can batch-edit a lot of things with minimal/no risk of messing up the file structure. I've gone as far as alphabetically ordering the IP file and game/employee file to make it easier to add new entries to them.

I also removed all text but the English one from all files, to make looking through them easier - I play this game in English, so other languages (even my native, Spanish) being in those files is just "window dressing."
Отредактировано Kyouko Tsukino; 25 апр. 2022 г. в 9:03
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