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Try changing the Model Texture Quality to low.
Though I'm using RTX 4070 and have i7 14700K, not amd stuff.
Engine not doing what it suppose and now we know a tip to fix.
If only could re activate wind effects and sea salt particle ...
You in for a treat and it is GOTY
When you are out of VRAM, texture data will be stored on shared memory (PC RAM) and GPU takes much longer to access shared memory than VRAM.
Instead of lowering anisotropic filtering, you should lower screen resolution or upscaling quality to reduce VRAM usage.
What's the difference?