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Wo ich dir aber recht geben muss, sind diese weich gespülten Dialoge.
Einfach nur zum kotzen. Aki bumsdadings, oder wie die heisen, können sich nicht mit den Piranhas vergleichen.
Warum muss man alles neu erfinden. Nutzt einfach die Texte von damals.
Oder so ähnlich.
Gothic wurde damals wegen seiner Steuerung verrissen. Jetzt ist sie noch bescheidener.
Warum rennt mein Char permanent wie nach einem Sprintstart durch die Gegend und springt in geduckter Haltung herum? Die Steuerung ist echt schlimmer als bei dem Original.
Oder scheint da Nostalgie durch?
Von der Landschaft her, fühle ich mich sofort mitgenommen. Diego ist für mich die Reinkarnation von Gothic. Sieht alles aus wie damals in meiner Vorstellung. Ich könnte mich wieder in ein Spiel verlieben.
Gothic bleibt trotzdem meine Hoffnung. Es wurde damals, vor seiner Veröffentlichung, auch schon verrissen.
Falls sich Geschichte wiederholt, würde ich das, in diesem Fall, sehr begrüssen.
So geht's dir bestimmt beim Dead Space Remake, Silent Hill Remake und bei Resident Evil Remake bestimmt auch .. gleiche Story = weniger Wert. Jat nichts mit Gegenreden zu tun, wenn man keine Meinung abgibt, sondern Respektlos daher redet und offenbar sich alles crackt, Hauptsache kein Geld ausgeben damit mehr Geld für TK Pizzen und Bier bleibt, aber nörgeln ^^
das hier ist eine in-the-middle-of-developement-tech-demo die mehr als 6 monate alt ist, also bestenfalls eine ALPHA-VERSION des spiels und nicht mehr. das ist KEINE PR-DEMO eines fertigen spiels denn für so eine demo müsste das spiel erst mal fertig sein!
man kann NICHTS von einer alpha erwarten sondern nur anzocken und mehr nicht.
ausserdem jeder der erwartet mit 4k 144fps minimum zu erreichen, macht aus sich selbst einen deppen. wer in 4k keinen grossen performanceeinbruch erwartet, ist wirklich schwer von begriff. die angepeilte auflösung in games ist nach wie vor 1080p@60fps. über die hälfte aller spieler spielen in 1080p und das wird in den minimum und recommended systemrequirements von spielen auch so kommuniziert! also kannst man sich nur beschweren, wenn man auch tatsächlich in 1080p keine 60fps erreichen kann! alles andere ist einfach nur dummheit! 4k ist KEINE gamingauflösung und wird von den entwicklern auch nicht so gesehen! die optimierung für 4k ist bestenfalls sekundär und ein bonus von entwicklern für highend systeme, mehr aber auch nicht...
man kann ja schon froh sein, dass 1440p so langsam ab und an in nem game für die recommended settings angepeilt wird aber das ist noch ziemlich selten
... wenn man auf Kommentare antwortet, die man offensichtlich nicht verstanden hat...
Gothic 1 Remake: [Aktuell, kann sich ändern???] unerträgliches britisches Englisch
Wenn's wenigstens amerikanisches Englisch wäre, aber doch nicht dieses räudige von Akzenten schwerer belastete Englisch als bei uns die Grube Asse, gottverdomme nochamol, und die ist schon schwer verstrahlt.
Nach den paar Minuten der Trailervideos hab ich mich jedenfalls gefühlt wie Marie Curie, komplett verstrahlt und orientierungslos.
Wenn's später eine Synchroversion gibt ok, aber wenn's nur Untertitel gibt, ist die ganze Atmosphäre kaputt.
Gothic war ein deutsches Spiel, von einer deutschen Firma. Die englische Synchro war nur aus Gnaden der Entwickler gegeben, aber ditte hier scheint ja forciert für den englischsprachigen Markt produziert zu werden, absolut räudig.
Du hast bisher noch nichts über das Spiel gelesen, oder? Die Demo haste aufjedenfall noch nicht gespielt.
Klar gibts deutsche Synchro und die Demo hat man extra auch in anderen Sprachen, unter anderem Deutsch, vertont damit man davon auch mal was zu hören bekommt.
Die deutsche Vertonung ist bisher auch sehr gut. Klar gibts neue Sprecher aber die machen ne gute Arbeit.
Gott, was manche hier schreiben ist echt müll.
Ich fand das Charakterdesign gut, die Landschaft sehr gut, die Musik fantastisch, Sounddesign angenehm (außer dass die Scavenger nicht gockeln vor'm Angriff). Dialoge sind okay, aber ich finde schon, man hat gut den Vibe getroffen - der Dialog am Ende zwischen den Banditen fand' ich ziemlich cool gemacht, hatte gewissermaßen wirklich den Charme, mit den beiden am Feuer zu sitzen und zu quatschen, auch wenn es etwas geradlinig ist.
Was mich wirklich stört, ist dass die Inputs scheinbar stark verzögert ankommen, alles ist etwas träge, und vor allem fühle ich mich nicht so frei wie im Original. Man kann nicht überall hinklettern und alles erforschen, sondern nur, wo der Entwickler einen haben will.
Ist natürlich irgendwie klar, aber in Gothic 1 hatte man das Gefühl, dass man im Grunde genommen den heimlichen Pass zur neuen Mine fast schon von Tag 1 hätte gehen können, wenn man eben schlau genug rumkraxelt. Das fehlt mir hier ein wenig.
Was absolut schrottig ist, unsäglich, ist das Kampfsystem - ich kann nur Schaden zufügen, wenn ich fokussiere, das dauert aber zu lange und passiert erst, wenn der Scavenger mir seinen Schnabel in die Kehle rammt und mir die Hälfte meiner Life-Bar klaut. Blocken funktioniert auch nicht, vielleicht weil der Charakter als "zu schwach" gilt - war aber meines Erachtens nach ein riesiger Appeal für das Original (blocken, zuschlagen, blocken, zuschlagen) - so hatte man zumindest ein klein wenig die Chance, gegen stärkere Gegner zu bestehen - so verliert man automatisch jeden Kampf, gefühlt.
Ich bleibe gespannt. Ich hatte Spaß an der Demo, weil für mich das Rumlaufen und Labern das Spiel zum größten Teil ausmacht, aber es sind erhebliche Verbesserungen nötig, um das Ding geil werden zu lassen.
Im Übrigen fand ich das Kampfsystem von Gothic 1 richtig geil, und verstehe bis heute nicht, was Leute daran nicht mochten.