Gothic 1 Remake

Gothic 1 Remake

View Stats:
алхимия и ковка оружия
никто не понял как апгрейднуть свои навыки по ковке и алхимии? я сейчас в 4 главе, игра дала мне изучить оба навыка только по 1 уровню у учителей. я могу делать только базовые предметы по алхимии и ковке. хезе что сделать чтобы эти навыки повысить и делать предметы уровня выше
< >
Showing 1-15 of 21 comments
Ковке учит Стоун в замке СЛ, сможешь ковать двуручники
рецепты на ковку встречаются у некоторых продавцов.
В первой главе в основном такое себе оружие можно найти для ковки.
в целом навык как будто почти бесполезный за 10 то ЛП
Также у дариона в болотном 2 уровень ковки для 2 ручника 15 LP и 200 руды, но смысла в этом прямо скажем мало если вам не претит дать храмовнику по голове и забрать топовые 2 ручи

Алхимия возможно вообще только 1 уровень?
Да, у алхимии один уровень, у ковки два. Первому уровню ковки учит Хуно( в старом лагере), второму Даррион ( в болотном лагере).
Originally posted by nek1rtk19:
второму Даррион ( в болотном лагере).
Стоун в замке тоже учит, ещё и квест даёт после)
Originally posted by fromshkap:
Originally posted by nek1rtk19:
второму Даррион ( в болотном лагере).
Стоун в замке тоже учит, ещё и квест даёт после)
Даррион доступен раньше, чем Стоун. Я бы даже сказал, что Даррион доступен с первой минуты игры.
Я ваще не понимаю смысла в ковке. В оригинале самокованное оружие давало бонус к урону. В ремейке этого бонуса почему то нет. Какое нибудь уникальное оружие вы не создадите, всё можно купить намного дешевле чем тратить ресурсы на ковку.
Originally posted by Slowpoke:
Я ваще не понимаю смысла в ковке. В оригинале самокованное оружие давало бонус к урону. В ремейке этого бонуса почему то нет. Какое нибудь уникальное оружие вы не создадите, всё можно купить намного дешевле чем тратить ресурсы на ковку.
В оригинале не было навыка ковки, вы бредите.
В ремейке это выкинутые очки опыта. Двуручник до третьей главы легко подбирается в шахте с темплара или с его коллеги. И с его помощью и вкидыванием в силу спокойно забиваются ночью телохранители Гомеза с одноручками на 65 и 85. Далее либо забивается до состояния лута Гомез или его охранник на воротах тоже с неплохим двуручем. Все. Лучшего в игре попросту нет.
Гомез далее бессмертный (даже в последней главе), можно снять топор с Ли при желании. Можно еще попробовать забить главного храмовника, но не пробовал.
Все проблема в сломаной экономике.
Точно также нет смысла вкладываться в охотничьи скилы или в алхимию или свитки (кроме как чтобы стать магом, это тоже пустое дело) - продать это за хоть какие то деньги невозможно. Один поход в пещеру гоблинов по пути в Болотный лагерь дает десяток булав по 45 руды за штуку. Пока их распродаж по адекватным ценам - уже будет глава четвертая. Проще покупать и свитки и зелья и тырить сундуки и карманы - куда профитнее и по вещам и по деньгам. А! Еще у торговцев нет денег. Тот же меч храмовника из первой главые за его стоимость можно продать никогда.
Аналогично шкуры и прочие кусочки животных. При попытке продать больше трех штук получаешь около нулевую цену. Смысла вкладывать очки опыта в это сейчас нет.
Даже в оригинале это была шняга, которая позволяла чуток приодет голый зад в первой главе. А тут - это вообще никакого смысла.
Ну и по факту уже во втором акте вырезается все животное колонии на экспу. Дальше только на УлуМулу будет регенерация убитых животин, ну и изредка генерация из главы в главу мизера типа пара волков, пара ящеров и так далее. В оригинале кажется при переходе был респаун, но уже не помню точно.
Originally posted by nek1rtk19:
Originally posted by Slowpoke:
Я ваще не понимаю смысла в ковке. В оригинале самокованное оружие давало бонус к урону. В ремейке этого бонуса почему то нет. Какое нибудь уникальное оружие вы не создадите, всё можно купить намного дешевле чем тратить ресурсы на ковку.
В оригинале не было навыка ковки, вы бредите.
Может и не было. Зато она была в Готике 2. И в ней был смысл в доп.уроне самокованного оружия + можно было ковать уникальное оружие из руды которое нельзя было купить. А в Ремейке это лишено всякого смысла.
В готике два, да, была, но использовалась, как и здесь, для фарма золота и получения чуть более сильного оружия чуть раньше. Так и тут, можно скрафтить хорошее оружие чуть раньше. Первый рецепт доступен в самом начале, над заброшенной шахтой. Нужно взять рецепт, изучить ковку, собрать ингредиенты.
В первой Готике ковка была, правда очень простенькая. Во второй Готике ее расширили, но опять же. Достаточно было добежать до пирамиды и взять в незапертом сундуке меч на 60 силы. Какой ковка? Просто потеря очков опыта.
Originally posted by nek1rtk19:
В готике два, да, была, но использовалась, как и здесь, для фарма золота и получения чуть более сильного оружия чуть раньше. Так и тут, можно скрафтить хорошее оружие чуть раньше. Первый рецепт доступен в самом начале, над заброшенной шахтой. Нужно взять рецепт, изучить ковку, собрать ингредиенты.
Вся эта срань явно не стоит 30 ОН суммарно ради какого-то раннего оружия с сомнительным бонусом. Учитывая что в Готике это оружие и так валяется или проще и дешевле купить. Или забрать.
В первой готике была ковка, не было навыка ковки. Игроку просто словами объясняли как ковать и он карфтил свой первый лярд руды на ровном месте. Хорошо, что эту дичь убрали.
Кароче ковка в Готике 1 Ремейк сосед. Сколько вы бы самовнушением в обратном не занимались)
< >
Showing 1-15 of 21 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Jun 9 @ 6:02am
Posts: 21