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Remember it had cut DLCs.
And poor marketing, unlike BD2.
But there's this fatiguing element when playing this game. I had this with BL3 eventually. Going through these large winding shooting galleries over and over game with little variability usually causes me to pause and stare at me screen and ask why I play this game. Then I quit. Same thing happens with openworld games chasing icons on a map. Just meh.
So I'm hoping the next main title adds more to the gameplay loop. We got vaulting in 3 (lol), so I'm hoping for more agility and player movement skills. More interesting equipment, maybe bring diablo style character sheet
Doom's gameplay is actually fun and dynamic. You gotta dodge stuff, move fast, weapons actually make a difference, death is something you wanna avoid etc.
In BL you just click on stuff.