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Rarity 5, difficulty 1 resulted in a single line with a small crossroad with 1 safe at the end.
So yeah, I believe the difficulty affects the amount of loot as well as how difficult the maze will be. Rarity 5 costs a lot to open so it doesn't seem worth to use high rarity low difficulty portals unless you just want to spend some crystals for quick easy loot.
As for the rarity thing? I played mainly on level 4 and 5 rarity. I went through a total of 28 locations (44 wrecks), cleaning out everything before I found the Fireplace blueprint! A lot of it is just dumb luck.
However, to prove the randomness of things, I went to a level 4 Rarity, level 2 Difficulty location and found 3 wrecks there!
Spoiler
There is a Solar Quartz blueprint so you'll be making your own once you find it
Or go old school. I got an A4 pad of 7mm squared paper and map out the wrecks as I go through them.
Spoiler
The insides of the wrecks are far less complicated when you map them. Look at the corridor walls and you can see where the 'blocks' join (hence the squared paper). I've yet to find a single floor of a wreck that doesn't fit inside a 20x20 grid and most of that isn't used.