Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
- le niveau de rareté correspond aux ressources que tu trouveras, plus de rareté = du meilleur loot dans la salle des coffres d'une épave (booster, item unique, ....)
- le niveau de difficulté correspond à la complexité de la ou des épaves (nb de pieces, couloirs, étages, etc...)
- depuis la dernière maj, il vaut mieux prévoir d'emporter une ou 2 pile à fusion lors d'une exploration car il est désormais possible d'ouvrir certaines portes que en alimentant un générateur à fusion (que tu trouveras dans la dite épave).
Si il y a des épaves non accessibles (pas de pont, pas de porte de soute, pas de rochers à détruire avec l'explosif) alors il y a de fortes chances que ça soit juste du décor.