Інсталювати Steam
увійти
|
мова
简体中文 (спрощена китайська)
繁體中文 (традиційна китайська)
日本語 (японська)
한국어 (корейська)
ไทย (тайська)
Български (болгарська)
Čeština (чеська)
Dansk (данська)
Deutsch (німецька)
English (англійська)
Español - España (іспанська — Іспанія)
Español - Latinoamérica (іспанська — Латинська Америка)
Ελληνικά (грецька)
Français (французька)
Italiano (італійська)
Bahasa Indonesia (індонезійська)
Magyar (угорська)
Nederlands (нідерландська)
Norsk (норвезька)
Polski (польська)
Português (португальська — Португалія)
Português - Brasil (португальська — Бразилія)
Română (румунська)
Русский (російська)
Suomi (фінська)
Svenska (шведська)
Türkçe (турецька)
Tiếng Việt (в’єтнамська)
Повідомити про проблему з перекладом
System.Reflection.TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation.
---> System.ArgumentException: An item with the same key has already been added. Key: CalamityMod/CelestialOnionAccessorySlot
at System.Collections.Generic.Dictionary`2.TryInsert(TKey key, TValue value, InsertionBehavior behavior)
at Terraria.ModLoader.Default.ModAccessorySlotPlayer..ctor() in tModLoader\Terraria\ModLoader\Default\ModAccessorySlotPlayer.cs:line 36
at System.RuntimeType.CreateInstanceDefaultCtor(Boolean publicOnly, Boolean wrapExceptions)
--- End of inner exception stack trace ---
at System.RuntimeType.CreateInstanceDefaultCtor(Boolean publicOnly, Boolean wrapExceptions)
at Terraria.ModLoader.ModType`2.NewInstance(TEntity entity) in tModLoader\Terraria\ModLoader\ModType.cs:line 131
at Terraria.ModLoader.ModPlayer.NewInstance(Player entity) in tModLoader\Terraria\ModLoader\ModPlayer.cs:line 32
at Terraria.ModLoader.PlayerLoader.NewInstances(Player player, Span`1 modPlayers) in tModLoader\Terraria\ModLoader\PlayerLoader.cs:line 68
at Terraria.ModLoader.PlayerLoader.SetupPlayer(Player player) in tModLoader\Terraria\ModLoader\PlayerLoader.cs:line 58
at Terraria.Player..ctor() in tModLoader\Terraria\Player.cs:line 40348
at Terraria.Player.LoadPlayer(String playerPath, Boolean cloudSave) in tModLoader\Terraria\Player.cs:line 40213
at Terraria.Player.GetFileData(String file, Boolean cloudSave) in tModLoader\Terraria\Player.cs:line 40278
at Terraria.Main.LoadPlayers() in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 3132
at Terraria.Main.DrawMenu(GameTime gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 39572
at Terraria.Main.DoDraw(GameTime gameTime) in tModLoader\Terraria\Main.cs:line 49137
at DMD<Terraria.Main::Draw>(Main this, GameTime gameTime)
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick() in D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 562
at Microsoft.Xna.Framework.Game.RunLoop() in D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 878
at Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() in D:\a\tModLoader\tModLoader\FNA\src\Game.cs:line 419
at Terraria.Program.LaunchGame_(Boolean isServer) in tModLoader\Terraria\Program.cs:line 231
[23:41:39.123] [Main Thread/DEBUG] [TerrariaSteamClient]: Send: shutdown