Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
System.IndexOutOfRangeException: Índice fuera de los límites de la matriz.
en Terraria.Collision.StepConveyorBelt(Entity entity, Single gravDir)
en Terraria.NPC.UpdateCollision()
en Terraria.NPC.UpdateNPC(Int32 i)
en Terraria.Main.DoUpdate(GameTime gameTime)
en Terraria.Main.Update(GameTime gameTime)
en Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
en Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
en Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
en System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
en System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
en System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
en Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
en Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
en Terraria.Program.LaunchGame_()
en Terraria.Program.LaunchGame(String[] args, Boolean monoArgs)
en Terraria.WindowsLaunch.Main(String[] args)