Library Of Ruina

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YaYuYo May 19, 2020 @ 5:22am
【デッキ開発】
あなたの使っているデッキを紹介してください!
コアページの厳選や戦闘表象、使用フロアについても書いていただければよりいいと思います!
そのデッキの使い方についても教えていただければ最高です!!

※できればバージョンについても明記してください
Last edited by YaYuYo; May 19, 2020 @ 5:27am
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YaYuYo May 19, 2020 @ 6:02am 
【デッキ内容】(1.00.1a)
0:肩慣らし×1
1:準備×1 後方攻撃×1 落ち着いて×1
2:制圧×1 連撃×1 これで終わりだ×1
3:逆襲×1

【使用フロア】
ケテル

【コアページ】
マンチのページ(マスのページ 英語版にて確認)【速度ダイス×2】
・技量(自分より速度の遅い敵への混乱ダメージ+1)
・打撃揺らし(25%で打撃の混乱威力+1)

【戦闘表層】
なし

【使い方】
敵の攻撃を「後方攻撃」「逆襲」でいなしつつ、
二つ目のダイスと仲間の攻撃で攻め切り混乱を狙う。
【熱望】で速度上げ、【霜の剣】【釘と金槌】で混乱ダメージ上げなどをすれば、
より敵を混乱させやすくなる。(それでも2人以上で殴らないといけないが)
敵の攻撃を引き、仲間に集中攻撃をさせていればいいので雑に強いが、
マッチが運次第なので仲間に【忍耐】を付与してもらうなどでカバーする。

【補足】
こういったゲームが初めてなので、皆さまのデッキも教えていただけると嬉しいです。
葦名弦二郎 May 19, 2020 @ 9:38am 
デッキ内容
0:肩慣らし、待て
1:迅速歩法、引き裂く、軽く
2:強烈な一撃、乱入
3:くどい!

使用階層
ケテル

コアページ
オルガのページ
斬撃強化1
打撃強化1

使い方
至極単純に回避に頼らず火力でゴリ押し 3が溜まれば「くどい!」でやれば現状実装中の敵はHP8割9割減るのでお手軽で楽。それ以外は全体的に手数と打点、あと光稼ぎに2枚。
この編成とは別に現状最強のデバフに等しい出血オンリーのデッキ編成も用意してる
kitaihazure43 May 19, 2020 @ 9:55pm 
1.0.0.1c
【オルガの1ターン光三回復デッキ】
マージンと思い切った判断を利用した光回復コンボ

デッキ内容
0:待て×2 肩慣らし×1
1:ファイヤーバットを喰らえ!×1
2:燃やす×1 戦闘準備×1
3:思い切った判断×2

使用階層 - ケテル

コアページ - オルガのページ
ーマージン 幕終了時に手元にページがない場合、光を一回復しページを一枚引く
ー日本語版表記なし(英語語版:Speed 速度ダイスを一つ追加)
ー斬撃揺らし1
ー斬撃強化2

使い方
Speedで速度ダイスが一つ増える

二つの速度ダイスに
[思い切った判断][待て]
をセット

思い切った判断でページをすべて捨てる
待てで光を一回復

通常の幕終了時効果で光を一回復
ページをすべて捨てたことによりマージン発動、ここでも光を一回復

1ターンで光が三回復される。
ほかのページは適当に組みました。
別階層の幻想体と組み合わせたらもっと強くなりそう。

メリット
3コストのカードを二連続で使える。
後に引く二枚のページによっては何度もこのコンボで殴れる。

備考
私もこういったカードゲームでデッキ構成を考えるのは初めてなので、このページと組み合わせたら良くなりそう、などのアドバイスがあればよろしくお願いします。
Last edited by kitaihazure43; May 19, 2020 @ 10:12pm
Tomo4038 May 26, 2020 @ 1:41am 
脳筋ごり押しデッキ(1.00.1k)

司書A
【デッキ内容】
0:待て×3肩慣らし×1
3:思い切った判断×3くどい×1

【コアページ】オルガのページ
詳しい使い方は上の方を参照


司書B
【デッキ内容】
0:待て×1
3:乱闘×3くどい×1思い切った判断×3

【コアページ】ギョンミのページ
光がたまりしだいとにかく乱闘で殴る
待てが手元にきたら乱闘を使うときに一緒に出す


司書C
【デッキ内容】
何か適当に防御系のを入れる

【コアページ】ウォルターのページ(マスのページ)
とにかく敵のタゲをとるタンク役
ウォルターのページは速度ダイスが3~5と高いためタゲを取りやすく
パッシブの防御ダイス+1も強力
だがマスのページのほうが属性耐性は強い

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