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In mods the localisations are stored using the "l10n" system. Either a series of files using national suffix names (eg "l10n.en.xml") or sometimes embedded in another file.
and l10n.en.xml would contain (among a lot of other entries)
which would be referenced somewhere it's needed by this line.
and the game will substitute the appropriate text for the reference.
Take a look inside some mods to see how it works.
Mind that it will work only in single player then.