Cài đặt Steam
Đăng nhập
|
Ngôn ngữ
简体中文 (Hán giản thể)
繁體中文 (Hán phồn thể)
日本語 (Nhật)
한국어 (Hàn Quốc)
ไทย (Thái)
Български (Bungari)
Čeština (CH Séc)
Dansk (Đan Mạch)
Deutsch (Đức)
English (Anh)
Español - España (Tây Ban Nha - TBN)
Español - Latinoamérica (Tây Ban Nha cho Mỹ Latin)
Ελληνικά (Hy Lạp)
Français (Pháp)
Italiano (Ý)
Bahasa Indonesia (tiếng Indonesia)
Magyar (Hungary)
Nederlands (Hà Lan)
Norsk (Na Uy)
Polski (Ba Lan)
Português (Tiếng Bồ Đào Nha - BĐN)
Português - Brasil (Bồ Đào Nha - Brazil)
Română (Rumani)
Русский (Nga)
Suomi (Phần Lan)
Svenska (Thụy Điển)
Türkçe (Thổ Nhĩ Kỳ)
Українська (Ukraine)
Báo cáo lỗi dịch thuật
I do know how they work been playing FS since FS17.
https://www.farming-simulator.com/mod.php?lang=en&country=se&mod_id=229241&title=fs2022
https://www.modding-welt.com/mods/file/2743-mw-hofpack-part-2/
those bunker silos i know works :)
Edit the U shape one.
<placeable filename="data/placeables/mapAlpine/bunkerSiloBGA/bunkerSiloBGA.xml" id="200" position="981 80 993.5" rotation="0 270.00000068325 0" age="2.000000" price="65000.000000" farmId="1">
<bunkerSilo state="1" fillLevel="628920.625000" compactedFillLevel="628920.625000" fermentingTime="2408399872.000000" openedAtFront="false" openedAtBack="false"/>
Then change the state="1" to state="2" and it will be fine.
Yeah we are waiting on mod's we want before going to new map.