Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
Sekiro have the development started after they started Elden Ring. So, Sekiro was made in less than 2 years, Elden Ring took 5 years. I dont like the two monks too in Sekiro, nor Blazing bull and Chained Ogro. But that game is not a 60 hours game, in fact, last time I took only 6 hours to beat the game. So, you dont get really tired as the same you get from playing Elden Ring. I can unsterstad too that From Software didnt had time to fully develop Sekiro, so they need to recycle content. But that is not the case with Elden Ring.
from when is in DS, DS 2 and 3 every enemy unique?
WTF?
whole topic is about POSITIONING of enemies? O_o
i guess.. you are in wrong topic..
or u lie, when you contradict your own words
im afraid that YOU are here that funny person (as always)