Installa Steam
Accedi
|
Lingua
简体中文 (cinese semplificato)
繁體中文 (cinese tradizionale)
日本語 (giapponese)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandese)
Български (bulgaro)
Čeština (ceco)
Dansk (danese)
Deutsch (tedesco)
English (inglese)
Español - España (spagnolo - Spagna)
Español - Latinoamérica (spagnolo dell'America Latina)
Ελληνικά (greco)
Français (francese)
Indonesiano
Magyar (ungherese)
Nederlands (olandese)
Norsk (norvegese)
Polski (polacco)
Português (portoghese - Portogallo)
Português - Brasil (portoghese brasiliano)
Română (rumeno)
Русский (russo)
Suomi (finlandese)
Svenska (svedese)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraino)
Segnala un problema nella traduzione
у этого чувака все атаки с одинаковой задержкой, даже во второй стадии
какой скилл его тебя ваншотает?
А что, если попробовать поменять билд и побить босса, например, иным билдом? Или, например, попробовать парировать? Или ты из тех игроков, которые хотят всю игру пройти одним оружием, невзирая на резисты боссов, их слабости и так далее?
Реланна с двух парирований открывается для критического удара. Лично я долго её траил, но завалил именно таким путём, весь бой закончился за 2 с половиной минуты.
Ни в одной игре данного жанра не припомню нормально работающей камеры в битвах с крупными пятиэтажными боссами.
Ну там и боссов маловато крупных. Но если вспомнить Саймона Мануса, то с ним тоже есть проблемы с камерой во второй фазе, когда он подпрыгивает высоко наверх и потом падает.