安裝 Steam
登入
|
語言
簡體中文
日本語(日文)
한국어(韓文)
ไทย(泰文)
Български(保加利亞文)
Čeština(捷克文)
Dansk(丹麥文)
Deutsch(德文)
English(英文)
Español - España(西班牙文 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙文 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希臘文)
Français(法文)
Italiano(義大利文)
Bahasa Indonesia(印尼語)
Magyar(匈牙利文)
Nederlands(荷蘭文)
Norsk(挪威文)
Polski(波蘭文)
Português(葡萄牙文 - 葡萄牙)
Português - Brasil(葡萄牙文 - 巴西)
Română(羅馬尼亞文)
Русский(俄文)
Suomi(芬蘭文)
Svenska(瑞典文)
Türkçe(土耳其文)
tiếng Việt(越南文)
Українська(烏克蘭文)
回報翻譯問題
Wieso funktioniert der Stick eigentlich nicht für dich in Squadron, wenn er doch als Controller erkannt wird? Ich meine, in Elite kann ich meinen Xbox Controller ja auch als Flight Stick mappen und brauchbare default Profile gibt es in Squadrons sowieso nicht, ganz egal wie gut der Joystick erkannt wird.
scheint nunmal offiziel nicht supportet zu werden.
P.S: @grule: doch das mit dem "urage" ist urkomisch 😂
Ich brauche von dir sicher keinen Hinweis für ne Lektion...schon gar nicht fürs Leben. Und wie es gemeint ist, is mir auch ziemlich egal. Wenigstens machste keine Werbung für xrotz-Produkte, dass hebt dich geistig etwas über grule.
Und falls es dir nicht aufgefallen ist, du konntest auch nichts beitragen ausser leere Worte ;) Is nich böse gemeint, du verstehst das sicher ;)
@Apocalypse
Hab beide Wege versucht. Ingame und über Steam zu mappen. Über Steam hat grandsätzlich nicht funktioniert...also die Einstellungen wurden ingame nicht übernommen. Und die ingame Einstellungen haben auch nur zum Teil funktioniert, also das Mapping der Stick-Kontrollen auf das gamepad.
@Cyntonian
Die Treiber habe ich installiert. Im Windows kann ich das Teil mit allen Funktionen testen (Force Feedback, Schubkontrolle, Achsen, Totpunkte usw.) und in ED funktioniert auch alles korrekt.
Ich würd das Thema jetzt auch ad acta legen. Vielleicht gibts ja mal n Update oder irgendwas und ich kann den JS dann nutzen. Wenn ich das Spiel zurück geben kann, war die Aufregung eh umsonst.
Danke an Apocalypse und Cyntonian für die praktische und ernst gemeinte Hilfe. :)
Aaaaber um gottes willen. Wenn du dir zwingend mehr arbeit machen und nerven rauben lassen willst, weil der stick, bei star wars, nicht funktioniert....go for it 👍mir wärs der stress einfach nicht wert.
schlusswort zum thema lektion: du hast dich ganz klar, im vorfeld nicht informiert.....den fehler hab ich erst die tage begangen und dann muss man sich nunmal auch an die eigene nase packen....falls lektion zu harsch ausgedrückt war, siehs als gut gemeinten rat :)
Ich habe einen funktionierenden Joystick und einen funktionierenden Treiber. Squadrons ist derzeit das einzige Spiel was keinen Support hat. Hierzu gibt mehrer Beispiele...u.a.:
https://steamcommunity.com/app/1222730/discussions/0/2940245647590321665/
Es bleibt dabei, das Spiel geht zurück.
Bevor nun rum geschrien wird, das so ein Vorgehen ja wohl eine Zumutung sei:
Ich selbst nutze diese Software Combo trotz funktionierendem Flightstick (VKB Gladiator NXT), um mit angepassten Response Curves zu spielen.
Vielen Dank für den Hinweis :)
@onkeltom und gruleirgendwas
Ab mit euch in die Hütte und die Ecke!
Husch husch...
P.S. Gruli, ich weiß ja das du alles gibst was in deinen Möglichkeiten liegt. Die sind aber leider zu begrenzt um hier weiterhelfen zu können. Das macht aber nichts, du bist deswegen nicht nutzlos. Du musst dir einfach einen anderen Thread suchen. Vielleicht mit einem Thema was dir besser liegt?!
Der Thrustmaster t16000m war neben dem Hotas 4 mein Favorit.
Leider ist seit ca. zwei Wochen (jedenfalls beobachte ich seit dem, da ich ja einen Stick kaufen wollte) jeder der beiden Sticks ausverkauft und auch aktuell noch ausverkauft (Okay, Stand Sonntag).
Das gleiche Bild bei allen Händlern. Unmöglich da was für nen vernünftigen Preis zu bekommen. Wie gesagt, so war jedenfalls der Stand bis letzten Sonntag, als ich dann (notgedrungen, weil ich Squadrons zocken wollte) den Airborne gekauft habe.
Für ED genügt er jedenfalls und funktioniert.
Also ich spiele problemlos mit Joystick. Da ziehen ganz normal die Windowseinstellungen.
Man muss aber in den Optionen des Spiels die Tasten zuweisen.
Falls der Joystick wirklich als Gamepad erkannt wird, dann ändere doch einfach dort die Testenzuordnung.