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Ich hoffe sehr da wird noch was überarbeitet oder die Mod Community kümmert sich. Bis Dahin behalt ich meine 20€ erstmal in der Tasche.
Vor allem wenn man eine riesige Armee hat.
Und doch, die KI war früher so. Das ist ein Argument, wenn die Entwickler nichts daran geändert haben. ^^
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2123356875
Wenn ich meine Capture Card wieder einbaue könnte ich ein Spiel direkt von der PS2 aufnehmen, aber das noch schlimmer weil dort fangt es auch übelst zum Laggen an.
Wohingegen hier die Performance gleich bleibt, selbst wenn die gegnerischen Einheiten anfangen durchzudrehen weil keiner weiß wer jetzt Vorrang hat. ^^
Stattdessen stehen die dann nur dumm in der Gegend rum und der Spieler muss mit einer Atombombe aushelfen. XD
Ein Tipp:
Spielt mit weniger KI-Gegnern. Zwar schafft es sogar ein KI-Gegner sich selbst zu blockieren, die Wahrscheinlichkeit ist aber geringer.
Last uns alle Geld aussem Fenster werfen und einen Daumen hoch für das Spiel geben, weil früher war es ja genau so schlecht.
Spielen wir mit weniger Ki Gegnern, ist ja auch egal ob jetzt 1 oder 3 Gegner jeweils 10 Infanteristen in meine 2 Türme rein jodeln. Machen ja eh keinen Schaden.
Grünes licht an EA für das nächste Remaster, Ki können sie bei Tiberium Sun oder RA2 ja direkt ganz weg lassen. Wir kaufens ja sowiso, nur weil Command and Conquer drauf steht xD.
Hab ich irgendwo geschrieben, dass eine Verbesserung nicht wünschenswert wäre?
Lediglich hab ich erwähnt, dass es sich hierbei um die KI von früher handelt die von den Entwicklern nicht verbessert wurde.
Das Remaster kam erst vor ein paar Tagen raus, da ist noch Spielraum für Verbesserungen.
Übrigens gibt es schon Mods die das Pathfinding verbessern.
Leider funktionieren die im Multiplayer nicht, aber ich denke für das Singleplayer-Geplänkel sollten sie gehen?
Ja sry, das thema triggert mich halt. Hab deinen Post zwar gelesen aber finde ihn halt in keiner weise hilfreich.
Habe mich halt so auf dieses Remaster gefreut und dann sowas, das tut richtig weh -.-
Besteht auch die Möglichkeit, dass sie es gar nicht ändern, dann müssen halt wieder die Spieler ran.
Ist bei Final Fantasy VIII Remastered genauso.
Square Enix bekam es nicht gebacken dort die Hintergrundtexturen zu verbessern. Glücklicherweise arbeitet ein Modder schon daran das Spiel ordentlich herzurichten. :)
Ich find es ehrlich gesagt frech von den Entwicklern ein Spiel zu remastern aber offensichtliche Bugs und anderweitige Probleme, welche DAMALS eigentlich schon gepatcht hätten werden müssen, einfach drin zu lassen und sagen "Das hat Nostalgiewert"... NEIN!
Genau dieselben Probleme, welche mich jetzt im Remaster nerven, haben mich früher im original Spiel schon genervt.
Nur weil es ein "Remaster" ist und kein "Remake", heist es nicht, dass gewisse Dinge nicht verbessert werden dürfen..
Absolut Richtig. Habe auch ein paar Dinge die mich stören... Naja. KI ist so ne Sache... Bauen die denn jetzt endlich Flugzeuge oder Hunde oder Schiffe oder Superwaffen im Gefecht (RA)? Hat die KI früher (Pc) nie gemacht. Habe noch nicht alles getestet...
Noch abseits des Themas: Animierte Bäume wären schön gewesen.
Hier hab ich sowas leider noch nicht erlebt. Hab aber auch erst ein paar Matches im Geplänkel gespielt.
Schätze werde mich jetzt erst mal auf die Story konzentrieren. :)
Für mich war genau das der Kaufgrund. Ich denke, ich habe gnau das bekommen was ich wollte seit die Server damals abgestellt wurden. Ich habe das Original am 1. Tag gekauft und ich habe es geliebt, das grosse Problem war immer der Multiplayer. Wahrscheinlich gab es nur darum immer weniger Spieler. Und das haben sie nun, meiner Meinung nach, grossartig hinbekommen.
das ist ein remaster und kein remake ! die KI ist von 1995 und die vorstellung das die KI alles für euch regelt wie bei den stumpfen neuzeit rts games find ich amüsant ^^
all die casual futzis und jungspunte möchtegern zocker kommen damit nicht klar wenn sie nicht einfach 100 einhaten anwählen können und diese dann selbständig alles regeln nachdem man sie zu irgend nem punkt auf der map geschickt hat... bei c&c muss man eben alles selbst regeln, kleine gruppen mit wenigen einheiten erstellen und jede einzelne gruppe will kommandiert werden ;)
das ist in etwa so wie quake, hal-life oder ut deathmatch mit den sogenanten shootern von heute zu vergleichen wie zb cod oder bf... bei ersteren kam es auf reinen skill+reaktion an und bei letzteren gewinnt der der die meisten waffen/items freigeschaltet/gekauft hat...
so verhällt sich es auch mit c&c! no skill, no fun! alle die unter 30-25 alt sind sollte grundsätlich die finger von solchen old school games lassen ( mal ehrlich die heutige generation weiss doch garnicht was zocken ist^^ die kennen nur grinden+pay to win)
Der TE kritisiert das die KI Gegner zu leicht sind und du legst ihm in den Mund das er das Spiel nicht spielen kann und mit dem Micromanagen seiner Einheiten nicht klakommt?
Wo fordert er das die Ki alles für ihn regeln soll? Der TE spricht über die dämlichkeit der Gegnerischen Ki die nicht über das Pfadfinding!