Command & Conquer™ Remastered Collection

Command & Conquer™ Remastered Collection

KI = Künstliche Intelligenz? WO bitte?..
Vorneweg - Ich finde es super, dass die Entwickler nachträglich einen Skirmish-Modus mit entsprechender KI für den Tiberiumkonflikt programmiert haben.

ABER:
Die KI ist sowas von super DUMM... Sie greift, wenn überhaupt, hauptsächlich nur mit den Start-Einheiten an. Hin und wieder mal ein paar einfache Soldaten die nach und nach in den Tod laufen. Aber einen richtigen Angriff hab ich bisher noch nicht erlebt. Wohlgemerkt, auf Schwierigkeitsstufe "Schwer".
Und so wirklich verteidigen tun sie sich auch nicht. Lediglich bei der Nod-KI hab ich es häufig gesehen, dass sie ihre Basen mit Obelisken zubasteln. Bei der GDI hab ich bis heut maximal ein, zwei MG-Türmchen gesehen. Den verbesserten Wachturm sah ich noch nie!

Bei Alarmstufe Rot ist es leider recht ähnlich. Ich kann mich an das alte/originale AR gut erinnern. Da war die KI vergleichsweise heftig, wenn die erstmal angefangen haben dich mit Mammuts und V2-Werfern zu zuspammen! Aber in dem Remaster scheint die KI an Biss verloren zu haben. Sie stellen einfach kaum eine Gefahr dar, selbst auf "Schwer". Und auch hier nutzt die KI einfach nicht das volle Repertoire an Einheiten und Gebäuden.

Ich hoffe inständig, dass die Entwickler da noch mal nachbessern und der KI mehr Pfiff geben. Klar kann man auch gegen andere Menschen spielen, aber für eine schnelle, faule Runde zwischendurch ist die KI das Richtige.

Nur ist sie leider ziemlich Dumm...
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Kann ich voll zustimmen. Einer der Hauptgründe warum ich mir das Spiel geholt habe war der skirmishmode für TD.... ein wenig enttäuschend^^. Hoffe auch auf Nachbesserung, glaub aber nicht dran. Hab aber trotzdem meinen Spass.
Die KI in AR ist genau gleich wie damals auf der Konsolenversion auch die selben bugs sind noch vorhanden. Die KI ist in doch aber in jedem Strategiespiel dumm, spielt gegen Spieler dann habt ihr Gegner.
Genau darum habe ich das Spiel auch zurück gegeben. Und "früher war die Ki genau so dumm" ist kein Argument. Schaut euch mal die KI der Aoe2 Definitive Editiotion an bitte, da gehts doch! Die Ki in TD hat in meinen 2 Testrunden nichtmal Panzer gebaut! Nur alle paar Min ein paar Infanterie einheiten frontal gegen meine Türme geholzt.

Ich hoffe sehr da wird noch was überarbeitet oder die Mod Community kümmert sich. Bis Dahin behalt ich meine 20€ erstmal in der Tasche.
Age of Empires 3 hat auch Probleme in engen Bereichen.
Vor allem wenn man eine riesige Armee hat.

Und doch, die KI war früher so. Das ist ein Argument, wenn die Entwickler nichts daran geändert haben. ^^

https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2123356875

Wenn ich meine Capture Card wieder einbaue könnte ich ein Spiel direkt von der PS2 aufnehmen, aber das noch schlimmer weil dort fangt es auch übelst zum Laggen an.
Wohingegen hier die Performance gleich bleibt, selbst wenn die gegnerischen Einheiten anfangen durchzudrehen weil keiner weiß wer jetzt Vorrang hat. ^^
Stattdessen stehen die dann nur dumm in der Gegend rum und der Spieler muss mit einer Atombombe aushelfen. XD


Ein Tipp:
Spielt mit weniger KI-Gegnern. Zwar schafft es sogar ein KI-Gegner sich selbst zu blockieren, die Wahrscheinlichkeit ist aber geringer.
Отредактировано Just Chill; 8 июн. 2020 г. в 8:55
Ok Just Chill. Dann ist ja alles Ok.
Last uns alle Geld aussem Fenster werfen und einen Daumen hoch für das Spiel geben, weil früher war es ja genau so schlecht.
Spielen wir mit weniger Ki Gegnern, ist ja auch egal ob jetzt 1 oder 3 Gegner jeweils 10 Infanteristen in meine 2 Türme rein jodeln. Machen ja eh keinen Schaden.

Grünes licht an EA für das nächste Remaster, Ki können sie bei Tiberium Sun oder RA2 ja direkt ganz weg lassen. Wir kaufens ja sowiso, nur weil Command and Conquer drauf steht xD.
Sag mal liest du nicht richtig?

Hab ich irgendwo geschrieben, dass eine Verbesserung nicht wünschenswert wäre?

Lediglich hab ich erwähnt, dass es sich hierbei um die KI von früher handelt die von den Entwicklern nicht verbessert wurde.
Das Remaster kam erst vor ein paar Tagen raus, da ist noch Spielraum für Verbesserungen.
Übrigens gibt es schon Mods die das Pathfinding verbessern.

Leider funktionieren die im Multiplayer nicht, aber ich denke für das Singleplayer-Geplänkel sollten sie gehen?
Отредактировано Just Chill; 8 июн. 2020 г. в 9:10
Автор сообщения: Just Chill
Sag mal liest du nicht richtig?

Hab ich irgendwo geschrieben, dass eine Verbesserung nicht wünschenswert wäre?

Ja sry, das thema triggert mich halt. Hab deinen Post zwar gelesen aber finde ihn halt in keiner weise hilfreich.
Habe mich halt so auf dieses Remaster gefreut und dann sowas, das tut richtig weh -.-
Das war bei einem Remaster zu erwarten.
Besteht auch die Möglichkeit, dass sie es gar nicht ändern, dann müssen halt wieder die Spieler ran.

Ist bei Final Fantasy VIII Remastered genauso.

Square Enix bekam es nicht gebacken dort die Hintergrundtexturen zu verbessern. Glücklicherweise arbeitet ein Modder schon daran das Spiel ordentlich herzurichten. :)
Отредактировано Just Chill; 8 июн. 2020 г. в 9:12
Ja, immerhin haben die Entwickler den Souce-Code veröffentlicht. So besteht immerhin die Hoffnung, dass der ein oder andere gewiefte Hobby-Programmierer nachträglich eine anständige KI zutage bringt.
Ich find es ehrlich gesagt frech von den Entwicklern ein Spiel zu remastern aber offensichtliche Bugs und anderweitige Probleme, welche DAMALS eigentlich schon gepatcht hätten werden müssen, einfach drin zu lassen und sagen "Das hat Nostalgiewert"... NEIN!
Genau dieselben Probleme, welche mich jetzt im Remaster nerven, haben mich früher im original Spiel schon genervt.
Nur weil es ein "Remaster" ist und kein "Remake", heist es nicht, dass gewisse Dinge nicht verbessert werden dürfen..
Отредактировано Montauk; 8 июн. 2020 г. в 10:27
Автор сообщения: Montauk
Nur weil es ein "Remaster" ist und kein "Remake", heist es nicht, dass gewisse Dinge nicht verbessert werden dürfen..

Absolut Richtig. Habe auch ein paar Dinge die mich stören... Naja. KI ist so ne Sache... Bauen die denn jetzt endlich Flugzeuge oder Hunde oder Schiffe oder Superwaffen im Gefecht (RA)? Hat die KI früher (Pc) nie gemacht. Habe noch nicht alles getestet...
Noch abseits des Themas: Animierte Bäume wären schön gewesen.
Von Flugzeugen wurde ich damals schon auf der PS1 angegriffen, aber erst nach einigen Stunden und nur wenn ich auch bereits Flugzeugattacken startete.

Hier hab ich sowas leider noch nicht erlebt. Hab aber auch erst ein paar Matches im Geplänkel gespielt.

Schätze werde mich jetzt erst mal auf die Story konzentrieren. :)
Автор сообщения: KyuRizu
Автор сообщения: Just Chill
Sag mal liest du nicht richtig?

Hab ich irgendwo geschrieben, dass eine Verbesserung nicht wünschenswert wäre?

Ja sry, das thema triggert mich halt. Hab deinen Post zwar gelesen aber finde ihn halt in keiner weise hilfreich.
Habe mich halt so auf dieses Remaster gefreut und dann sowas, das tut richtig weh -.-

Für mich war genau das der Kaufgrund. Ich denke, ich habe gnau das bekommen was ich wollte seit die Server damals abgestellt wurden. Ich habe das Original am 1. Tag gekauft und ich habe es geliebt, das grosse Problem war immer der Multiplayer. Wahrscheinlich gab es nur darum immer weniger Spieler. Und das haben sie nun, meiner Meinung nach, grossartig hinbekommen.
Автор сообщения: Montauk
Vorneweg - Ich finde es super, dass die Entwickler nachträglich einen Skirmish-Modus mit entsprechender KI für den Tiberiumkonflikt programmiert haben.

ABER:
Die KI ist sowas von super DUMM... Sie greift, wenn überhaupt, hauptsächlich nur mit den Start-Einheiten an. Hin und wieder mal ein paar einfache Soldaten die nach und nach in den Tod laufen. Aber einen richtigen Angriff hab ich bisher noch nicht erlebt. Wohlgemerkt, auf Schwierigkeitsstufe "Schwer".
Und so wirklich verteidigen tun sie sich auch nicht. Lediglich bei der Nod-KI hab ich es häufig gesehen, dass sie ihre Basen mit Obelisken zubasteln. Bei der GDI hab ich bis heut maximal ein, zwei MG-Türmchen gesehen. Den verbesserten Wachturm sah ich noch nie!

Bei Alarmstufe Rot ist es leider recht ähnlich. Ich kann mich an das alte/originale AR gut erinnern. Da war die KI vergleichsweise heftig, wenn die erstmal angefangen haben dich mit Mammuts und V2-Werfern zu zuspammen! Aber in dem Remaster scheint die KI an Biss verloren zu haben. Sie stellen einfach kaum eine Gefahr dar, selbst auf "Schwer". Und auch hier nutzt die KI einfach nicht das volle Repertoire an Einheiten und Gebäuden.

Ich hoffe inständig, dass die Entwickler da noch mal nachbessern und der KI mehr Pfiff geben. Klar kann man auch gegen andere Menschen spielen, aber für eine schnelle, faule Runde zwischendurch ist die KI das Richtige.

Nur ist sie leider ziemlich Dumm...

das ist ein remaster und kein remake ! die KI ist von 1995 und die vorstellung das die KI alles für euch regelt wie bei den stumpfen neuzeit rts games find ich amüsant ^^
all die casual futzis und jungspunte möchtegern zocker kommen damit nicht klar wenn sie nicht einfach 100 einhaten anwählen können und diese dann selbständig alles regeln nachdem man sie zu irgend nem punkt auf der map geschickt hat... bei c&c muss man eben alles selbst regeln, kleine gruppen mit wenigen einheiten erstellen und jede einzelne gruppe will kommandiert werden ;)
das ist in etwa so wie quake, hal-life oder ut deathmatch mit den sogenanten shootern von heute zu vergleichen wie zb cod oder bf... bei ersteren kam es auf reinen skill+reaktion an und bei letzteren gewinnt der der die meisten waffen/items freigeschaltet/gekauft hat...
so verhällt sich es auch mit c&c! no skill, no fun! alle die unter 30-25 alt sind sollte grundsätlich die finger von solchen old school games lassen ( mal ehrlich die heutige generation weiss doch garnicht was zocken ist^^ die kennen nur grinden+pay to win)
Ach du schande, @⛧Abradolf Lincler⛧


Der TE kritisiert das die KI Gegner zu leicht sind und du legst ihm in den Mund das er das Spiel nicht spielen kann und mit dem Micromanagen seiner Einheiten nicht klakommt?

Wo fordert er das die Ki alles für ihn regeln soll? Der TE spricht über die dämlichkeit der Gegnerischen Ki die nicht über das Pfadfinding!
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Дата создания: 8 июн. 2020 г. в 7:41
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