Stay Out

Stay Out

Может пора сменить подход?
Честно говоря,не совсем понимаю логику разработчиков.
Ну вот решили вы протащить игру в Steam,попутно заказав её рекламу на разных YouTube каналах - разумный ход,ведь F2P игре нужны новые игроки,тем более что в случае с SO (Stay Out \ Stalker Online) новых игроков прежде заманить в игру не получалось,а старых игроков так или иначе,но становится меньше и меньше.

Но вот какое дело...Очень долгое время вы откровенно злили старых игроков.Кривые обновления одно забагованнее другого,постоянное урезание фарма,баны игроков без причины,баны на форуме и оф.группы ВК за любую критику,ну и прочие "мелочи",вроде откровенного кидалова с обменом токенов больше года назад,ну и "весёлые" события февраля 2017-го года где вы,товарищи разработчики,облажались по полной программе.
И вы думали,что это вам в будущем не аукнется?Ну,как видно аукнулось - по вашей игре в Steam положительных отзывов МЕНЬШЕ ПОЛОВИНЫ - многие старые игроки решили отыграться,и походу весьма успешно.
Можно ли было хотя-бы "смягчить" эту ситуацию?Да разумеется!Ещё в сентябре можно было пойти на встречу игрокам - фиксить баги,повысить цену на артефакты и прочий лут,пересмотреть систему Кармы в игре дабы во время PvP не было т.н "маляров",можно было пересмотреть награды за квесты,добавить новых квестов,и много чего ещё,в конце концов могли-бы показать,что вам не плевать на проект и на игроков.Сделали-бы вы это,и я более чем уверен,негативных отзывов было-бы куда меньше.

Далее о новичках.
Ещё полгода назад старые игроки вам говорили по поводу нового обучения - оно слишком затянуто и забаговано,на Станции же новичкам ничего не понятно что делать,а гринд растений и квесты в стиле "пойди-убей-принеси" тоже мало кого обрадуют.Прислушались-ли вы к старым игрокам?Нет,оставили это обучение,и каков итог?А итог можно прочесть в тех же отзывах игры в Steam.Бессчётное количество новичков бросили игру,даже не дойдя до Любеча.
Не,позже то вы конечно сделали возможность обучение пропустить,но уже поздно.Многие новички бросили игру даже не дойдя до Любеча - почти всех отпугнуло ужасное обучение и "интересный" геймплей на станции,других же - плохая оптимизация и слабенькая для 2019-го года графика.
Можно-ли было этого избежать?Конечно можно,достаточно было прислушаться к мнению игроков,сделать выводы и исправить недочёты,но вы на это забили.Отсюда ещё больше негативных отзывов.

Ну ладно,кое-как,через пень-колоду,но в игру пришли новички.Намного меньше чем могло-бы быть,но всё же.
Теперь главный вопрос - чем вы собрались удержать новичков в игре?...Мало же их просто сюда заманить,нужно их этой игрой заинтересовать,дабы они остались и несли вам деньги,так ведь?
Пока новички фармят не поднимая головы и бегают по ежедневкам,в надежде что дальше будет лучше.Собственно,и что их ждёт дальше?А в прочем,ничего не ждёт,всё тоже самое,только с другими декорациями.Единственное что в игре осталось интересного - это клановое PvP.Что же до PvE составляющющей,то есть квесты,охота,исследование локаций и поиск артефактов - просто-напросто мертвы.Собственно,их и не развивали никак - ни новых квестов,ни новых мутантов,каких-то особенных мест на локациях,добавления какой-то динамической системы спавна аномалий\мутантов (потому как они респятся вечно в одних и тех же местах,и многие из старых игроков запомнили эти места с точностью чуть ли не до метра) - тоже нет.Более того,артефакты обесценены,фарм сведён к двум-трём точкам на карте на которых толпятся игроки и гриндят 24\7,квесты из разряда "пойди-убей-принеси" в 2019 году попросту уже не канают,да и эти квесты по большей своей части убыточны,а мутанты в игре не славятся особым разнообразием и не блещут интеллектом.

Проекту уже десятый год идёт.Ну восьмой,если от начала ОБТ отсчитывать.Но подход к игре у разработчиков всё тот же.Не пора-ли что-то кардинально поменять,как в самой игре,так и в отношении к этой самой игре и к игрокам,что в неё играют?Ну сколько таким макаром игра ещё продержится,год,два,три?Не многие игроки захотят играть в эту игру,а если и захотят - то вряд-ли надолго тут задержатся.А старые игроки постепенно уходят по тем или иным причинам,и большинство из них держится только за счёт кланового PvP и субботних захватов.

Last edited by Римский; Dec 8, 2019 @ 5:59pm
< >
Showing 16-29 of 29 comments
Whisper Dec 9, 2019 @ 11:01am 
Originally posted by Комиссар:
Originally posted by Whisper:
И как текстуры могут не дать завершить игру? Даже легче будет - все же видно лучше ) Если ты забыл, многие их специально отключали ради фпс и улучшенной видимости в кваке - пофиг на картинку, главное победа.

Ты или рофлишь,или просто дурачок.В любом случае говорить не о чем.
Ты просто не понимаешь о чем я говорю - удачи по жизни )
Sibiryak Dec 10, 2019 @ 12:36am 
Originally posted by Whisper:


Сервер, кстати, уже сейчас перегружен, если бы на нем было бы раза в два меньше народу я был бы только рад.
с чего это ты взял что сервер перегружен?просто это как всегда лаги и баги
Whisper Dec 10, 2019 @ 5:08am 
Я не люблю когда много народу, все равно здесь они не нужны, просто конкуренция и все. Единственная польза, если ты один и слишком слаб, чтобы где-то пройти без помощи - вот тогда да. То есть "перегружен" это в смысле больше половины реально допустимой нагрузки, например. Я бы играл до 30% спокойно, если бы был выбор.
Last edited by Whisper; Dec 10, 2019 @ 5:21am
Leon Dec 10, 2019 @ 7:48am 
Лол забей разрабы как дауничи как не делали так и не будут делать, их цель побольше денег заработать и закрыть проект это же очевидно.
Самое смешное что некоторые до сих пор продолжают играть в этот шедевр и поддерживать его положительными отзывами.
Last edited by Leon; Dec 10, 2019 @ 7:49am
Whisper Dec 10, 2019 @ 1:10pm 
Посмотрел их стрим - ну, обычная разработка, совершенно, говорят интересные вещи, в планах они у них. А что медленно, так их там если десять человек есть, то уже хорошо, еще бы не медленно оно было )

Просто зачем было в это играть до выхода на стим(или до нового героя, например ) - вообще не понятно. Тем более прокачиваться, становится хайлевелом, а потом говорить, что мне играть не во что. Да человек даже без особых усилий там прокачается за год, за два, а разработка идет десять, грубо говоря, в пять раз - какой смысл? Чтобы ломиться к концу игры где делается все в последнюю очередь всегда? :steamhappy:
Last edited by Whisper; Dec 10, 2019 @ 1:11pm
HARU-CHAN Dec 11, 2019 @ 1:30am 
Я что-то не очень поняла. У меня есть сталкер.онлайн, играю, все нормально, игра отличная. Но он в отдельном лаунчере. А тут в стиме тоже сталкер.онлайн? Или это тот непонятный С.Зон.онлайн? или что вообще происходит, почему столько одинаковых игр?:lunar2019piginablanket:
Whisper Dec 11, 2019 @ 1:55am 
Originally posted by HARU-CHAN:
Я что-то не очень поняла. У меня есть сталкер.онлайн, играю, все нормально, игра отличная. Но он в отдельном лаунчере. А тут в стиме тоже сталкер.онлайн? Или это тот непонятный С.Зон.онлайн? или что вообще происходит, почему столько одинаковых игр?:lunar2019piginablanket:
Нет, этот тот же сталкер-онлайн, который вышел в стиме и обзавелся двумя новыми серверами(европа-сша), переход между серверами или подтягивание старых персов невозможны.
Римский Dec 11, 2019 @ 3:04am 
Originally posted by HARU-CHAN:
Я что-то не очень поняла. У меня есть сталкер.онлайн, играю, все нормально, игра отличная. Но он в отдельном лаунчере. А тут в стиме тоже сталкер.онлайн? Или это тот непонятный С.Зон.онлайн? или что вообще происходит, почему столько одинаковых игр?:lunar2019piginablanket:

Это и есть Stalker Online.Только для выхода в Steam пришлось сменить название,ибо свистопляска с авторскими правами и слово "сталкер" в названии не канает.
Народ, объясните плиз, как забрать из аномалии артефакт? Игра никак не говорит, на вики не сказано, уже всё облазил, нигде не нахожу, хоть тут скажите, а.
Мне как прошедшему весь Сталкер(оригинал), прохождение всего обучения на Лесной и всего Любича, как прогулка до магазина. Ну это мне.
Косяки точно есть, пусть допиливают игру и доводят до ума.
Оптимизация, графика, пролаги.
Единственное что раздражает в игре это постоянная ручная перезарядка магазинов на ТТ.
Неужели нельзя допилить интерфейс чтобы по заданной клавише персонаж автоматически заряжал все магазины заранее установленными патронам ?
76561198928378522 Dec 21, 2019 @ 1:34am 
Originally posted by IT IS NOW PURPLE MENACE:
Народ, объясните плиз, как забрать из аномалии артефакт? Игра никак не говорит, на вики не сказано, уже всё облазил, нигде не нахожу, хоть тут скажите, а.

Это же таааааааак сложно. Ну ладно.

1. Подходишь к аномалии.
2. Видишь в ней артефакт.
2.1 - не видишь артефакт - ищешь другую аномалию.
3. Достаёшь МЗА.
4. Аккуратно подходишь ближе к аномалии, пока точка на экране МЗА, обозначающая артефакт, не станет зелёной.
5. Нажимаешь TAB, чтобы освободить курсор мыши.
6. Тыкаешь курсором мыши на зелёную точку.
7. В квадратиках внизу экрана МЗА будут появляться стрелочки и цифры.
8. Когда указатель пробегает через квадрат - нажимаешь на изображённый в нём символ на своей клавиатуре. На стрелочку или цифру, соотвественно.

Если не собьёшься и успеешь - ты достал артефакт.
Ultrastarter Dec 21, 2019 @ 9:28am 
Originally posted by geka:
начал играть, но почитав отзывы забил на этот шедевр
своего мнения нет?
Римский Dec 21, 2019 @ 9:59am 
Originally posted by Ultrastarter:
Originally posted by geka:
начал играть, но почитав отзывы забил на этот шедевр
своего мнения нет?

Видимо он своё мнение построил на отзывах игроков в Steam,из которых положительных лишь 45%.Точнее сказать,позавчера было 45%,сейчас уже 44%,и до сих пор падает.
Это,кстати,прекрасная возможность понаблюдать,на какой отметке Steam меняет оценку отзывов со "Смешанных" на "В основном отрицательные" :steamhappy:

"В основном отрицательные" отзывы.Скоро,товарищи разработчики,скоро.Может быть тогда до вас дойдёт,что что-то вы не так делаете...
vitalizero Dec 21, 2019 @ 12:40pm 
согласен с автором . играл на мск . пришел стеам . прошел станцию и оказался на вокзале с двумя квестами от станции лесная . я думал на старых серверах поганое отношение к игрокам . но и на стеаме ни чего не поменялось
< >
Showing 16-29 of 29 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: Dec 8, 2019 @ 5:57pm
Posts: 29