Installer Steam
log på
|
sprog
简体中文 (forenklet kinesisk)
繁體中文 (traditionelt kinesisk)
日本語 (japansk)
한국어 (koreansk)
ไทย (thai)
Български (bulgarsk)
Čeština (tjekkisk)
Deutsch (tysk)
English (engelsk)
Español – España (spansk – Spanien)
Español – Latinoamérica (spansk – Latinamerika)
Ελληνικά (græsk)
Français (fransk)
Italiano (italiensk)
Bahasa indonesia (indonesisk)
Magyar (ungarsk)
Nederlands (hollandsk)
Norsk
Polski (polsk)
Português (portugisisk – Portugal)
Português – Brasil (portugisisk – Brasilien)
Română (rumænsk)
Русский (russisk)
Suomi (finsk)
Svenska (svensk)
Türkçe (tyrkisk)
Tiếng Việt (Vietnamesisk)
Українська (ukrainsk)
Rapporter et oversættelsesproblem
For example, instead of playing as Humans you play as a far more advanced alien species that then has to defend itself against an attacker. This could simulate stories like the Necromonger invasion of a solar system like in The Chronicles of Riddick movie.
An option to make a two-system map would also be a neat scenario. Then instead of handwaving the Human counterattack against the alien invaders (end of Humanity First story, if I remember correctly), it can actually be carried out.
Most common ones talked about in an Expanse-type Earth v Mars setup, and a Cold War era foothold situation.