Installer Steam
connexion
|
langue
简体中文 (chinois simplifié)
繁體中文 (chinois traditionnel)
日本語 (japonais)
한국어 (coréen)
ไทย (thaï)
Български (bulgare)
Čeština (tchèque)
Dansk (danois)
Deutsch (allemand)
English (anglais)
Español - España (espagnol castillan)
Español - Latinoamérica (espagnol d'Amérique latine)
Ελληνικά (grec)
Italiano (italien)
Bahasa Indonesia (indonésien)
Magyar (hongrois)
Nederlands (néerlandais)
Norsk (norvégien)
Polski (polonais)
Português (portugais du Portugal)
Português - Brasil (portugais du Brésil)
Română (roumain)
Русский (russe)
Suomi (finnois)
Svenska (suédois)
Türkçe (turc)
Tiếng Việt (vietnamien)
Українська (ukrainien)
Signaler un problème de traduction
Заменить нужно пока перки Радиокрутость, Огнеупорный (я так понимаю его берут из-за взрывности пулемета, чтобы не страдать от взрывов вблизи) и Эксперт-Подрывник. Какие лучше подойдут под Пронзительный скорострельный вместо этих?
На лоу хп любая пушка дамажнее хоть пронза, хоть двухзаряд, чем на фул хп. Сама надпочка даёт +50% базового урона на 20% хп + ботаник 20% итого +70% урона. Сверху стандартных 95% от профильных перков и бани. Добавь к этому множитель 1,4 от пробитого робота + 1,1 от отбойного молотка. При любом раскладе лоу хп дамажнее.
Сама кровь пушка добавит ещё +80%, но есть ньюансы. Однозначно по тестам нельзя сказать, что кровь ствол выгоднее пронзы, потому что на одинаковых перках разница между ними практически не заметна. И на босах может сильно удивить палаческое оружие, которое вместо процентной прибавки даёт множитель 1,5 при хп моба меньше 40%.
Но на лоу хп ты иногда падаешь. И вампирское свойство включает для тебя режим бога. Хороший урон в купе с бессмертием. Если добавить в билд рикошет и зарядку силовой брони из легперков, то не смотря на маленькое здоровье, умереть будет той ещё задачей.
И тут мы плавно переходим к свойству взрывное. Урон от взрыва на пулемётах копейки. 20% от базового. Но он считается отдельно и режется резистами отдельно от твоего основного урона. По этому цифры там смешные. И разгон этого урона не стоит 7 очков навыков. Их можно вложить во что-то полезное.
Если цель максимальный урон, то имеет смысл использовать оружие со скорострельностью. Она реально лучше. Взрыв нужен всего в четырёх случаях:
1. На событии ты хочешь получить много опыта и стреляешь по мобам стараясь зацепить как можно больше. Т.е. цель не убить, а именно вписаться в килл. Но в этом случае лучше включить пацифиста в настройках, взять автогрантомёт или теслу.
2. Энергетическое легаси оружие. Оно сломано, там взрыв наносит 100% урона от основного и по-сути это легальный чит.
3. Вампирское оружие получает дополнительный прок от взрыва. Оно лечит за каждое попадание на 2% от твоего макс хп. Т.е. попав в моба пулькой и зацепив ещё 3 условных мобов ты восстановить 10% здоровья. Т.е. 3 моба взрывом, 1 моб пулькой и ещё он же взрывом. 5 срабатываний! На лоу хп один такой выстрел восстановит половину твоего здоровья! А пулемёты выпускают +- 10 пулек в секунду.
4. Тебе нравится звук пшшшш. Ну тогда можно вообще перки не вкладывать.
Теперь вопросы по написанному, а то понял не все
1) "Добавь к этому множитель 1,4 от пробитого робота + 1,1 от отбойного молотка." это где и что?
2) То есть по факту отличным вариантом для лоу хп будет вампирский пронзительный скорострельный? И тогда вместо защиты от взрывов и огня и взрывоопасного можно брать что то другое? Если да то что?
3) "Если добавить в билд рикошет и зарядку силовой брони из легперков" Рикошет дает шанс 18% отразить обратно ренж атаку противника, но насколько это профитно? Не лучше ли взять что-то другое? Например на событии Горелая земля такой перк будет юзлесс - гули дохнут быстро, а остальные твари ближники. Так же "Электроподпитка" тоже мне кажется сомнительным - я чаще воюю с супермутантами и горелыми/гулями у которых обычное, не энергетическое оружие. Тем более у меня достаточно всегда Ядерных блоков, чтобы тратить место легперка еще и на это.
4) Да я стремлюсь к максимальному урону :)
5) "Энергетическое легаси оружие" - это что за оружие - 3 звезды какое нибудь с убер свойствами?
6) "Вампирское оружие получает дополнительный прок от взрыва." - тогда получается отличным вариантом Вампирское скорострельное взрывное, если такое возможно.
1. Отбойный молоток - перк в харизме. Вторая и последующие атаки на 10% сильнее. Работает по формуле (базовый урон оружия + бонусы) * 1.1
Подбитый робот - лег перк "нещадя себя". Работает как молоток, но сдополнительным условием ты должен быть в команде и моб должен тебе нанести урон. Тогда множитель на полной прокачке 1,4
2. Нет. Картинка по звёздам:
https://cdn.discordapp.com/attachments/507937942166175755/764853996921552896/weapon_legendary_effects.png
Вампирский не может быть пронзительным, что-то одно. Также не бывает скорострельность + взрыв.
Именно в связке с пронзительным скорость лучше. С вампирским - взрыв.
3. Срабатывают часто, забавно. Перки не масхэв и можно заменить чем угодно, более полезным. Были приведены как вариант максимального буста игры через вампира. Зарядка баганая и помимо восстановления блока ещё и лечит.
4. Ну это как стремится к максимальному пенису. Вроде круто, но бессмысленно. Должна быть точка баланса, когда максимизации урона начинает ощутимо бить по выживаемости и комфорту.
5. Оружие которое больше не падает. В основном лазеры и плазмы со взрывом. Получить можно только купив у других игроков.
6. С.м. пункт 2
"Зарядка баганая и помимо восстановления блока ещё и лечит." - до сих пор не исправили?
Кстати Зверожоги и Матка когда стреляют ярко-зелеными кольцами - это какой урон? И когда поливают все вокруг зеленым - это ядовитый или ядерный урон?
Я так понимаю легендарные перки на фулл броню (тяжеловес и тд) - это для обычной не силовой?