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32热度它打我一下19点伤害,然后它至少射8次,还带迷你晕。
如果成功收编成为仆人,它秒对方的速度比我还快!
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船战:
房间太小了!怪物太大了!满地板的火和油让人没有想使用哪些空间的欲望;
拿船锚的兵的伤害圆圈也非常大,在高热度的房间里面,只要有两只就很难处理空间上的移动,配合老撞人的骷髅头,经常被这两种组合搞得很头疼。
Eris还是飞太频繁了,我们是来打boss的,不是看她飞的。
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奥林匹斯山:
这里的主要问题是,能不能不要把高血量,高攻击,拥有格挡,三者集中在一种怪物身上?
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山顶:
怪物移速很快,高热度下拥有霸体,没冰神技能根本控不住,还喜欢遁地。
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技能设计方面,能不能只要是精英怪,就很呆板的把一发子弹变成三发子弹,最后满地图都是精英怪的时候,子弹非常非常的多,根本无法追踪那么多子弹和高移速的敌人?你说慢慢磨死对方吧,32热度很难不开时间限制...
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最后,有一个把敌人成倍放大的誓言增幅效果。怪物被放的太大了!那么小的船房间,那么大的自动机,还带霸体,怎么玩?