Ready or Not

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ONI-Junge Jul 18, 2024 @ 9:12am
Die AI schießt viel zu gut !
Also nach mittlerweile 58 Stunden Spielzeit mit Freunden, müssen wir als Feedback mal sagen, das die AI, einfach viel zu unrealistisch gut schießen kann.
Außer in ein oder zwei Level, scheinen alle Gangster, Terroristen oder Sekten Mitglieder früher mal Elitekämpfer der Navy SEALs gewesen zu sein.

Es ist einfach unrealistisch, wir gut zum Beispiel eine Frau, nur in ein Tuch gehüllt und bewaffnet mit einer Schrotflinte, die in einem Sektenhaus wohnt, schießen kann.
Die sind so gut, das sie quasi schon um die Ecke schießen können und durch wände sehen können. Außerdem haben wir das Gefühl, Blendgranaten keine Wirkung auf die AI haben.

Worauf wir im Endeffekt hinaus wollen ist, das es schön wäre wenn die Gegner, mal etwas Realistischer gestalten werden würden. Denn wir behaupten, das die wenigstens Gangster so gut mit einer Waffe umgehen können, wie die Gangster in diesem Spiel.

Liebe Grüße
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sylpre Jul 18, 2024 @ 10:13am 
Originally posted by ONI-Junge:
Also nach mittlerweile 58 Stunden Spielzeit mit Freunden, müssen wir als Feedback mal sagen, das die AI, einfach viel zu unrealistisch gut schießen kann.
Außer in ein oder zwei Level, scheinen alle Gangster, Terroristen oder Sekten Mitglieder früher mal Elitekämpfer der Navy SEALs gewesen zu sein.

Es ist einfach unrealistisch, wir gut zum Beispiel eine Frau, nur in ein Tuch gehüllt und bewaffnet mit einer Schrotflinte, die in einem Sektenhaus wohnt, schießen kann.
Die sind so gut, das sie quasi schon um die Ecke schießen können und durch wände sehen können. Außerdem haben wir das Gefühl, Blendgranaten keine Wirkung auf die AI haben.

Worauf wir im Endeffekt hinaus wollen ist, das es schön wäre wenn die Gegner, mal etwas Realistischer gestalten werden würden. Denn wir behaupten, das die wenigstens Gangster so gut mit einer Waffe umgehen können, wie die Gangster in diesem Spiel.

Liebe Grüße

Ja, das sehe ich auch so! Die Reaktionszeit beträgt wohl 0,3 Sekunden. Wie will man in 0,3 Sekunden in der Realität all die Entscheidungen treffen, die man trifft, im Zeitverlauf von "Alles ist ruhig, die Waffe befindet sich in der Hosentasche", bis hin zu "auf das SWAT-Team schießen"? Manche hier im Forum finden die Reaktionszeit sogar zu kurz! Ich weiß nicht was das für Leute sind? Das sind wahrscheinlich solche, die sehr lange in ihrem dunklen Keller alleine Computer spielen. Anders kann ich mir das nicht vorstellen. Selbst SEKs haben nicht so eine unrealistische Reaktionszeit.

Und durch Wände schauen können die KI-Gegner offenbar auch. Anders kann ich es mir nicht erklären, wie es sein kann, dass diese schon sofort anfangen mit schießen, wenn die Tür aufgeht, aber keiner vom SWAT-Team etwas gesagt hat. Die können doch gar nicht wissen, wer vor der Tür steht.

Bei manchen Missionen ist das in Ordnung, wo Videokameras im Gelände stehen, wo man sozusagen simuliert, dass irgendwo ein KI-Gegner in einem Raum das SWAT-Team am Bildschirm beobachtet hat und weiß, dass es vor der Tür steht. Da ist es in Ordnung, wenn durch die Tür geschossen wird. Ist in der Realität ja leider auch schon passiert.

Generell finde ich die KI in dem Spiel nicht gut. Da würde ich mir noch all die menschlichen Aspekte wünschen, wie eben z. B. Angst. Auch Verbrecher haben Angst. Bei allen Einsätzen wurde mindestens einer meiner KI-SWATs verletzt. Wie realistisch ist das? Wie oft werden SEKs oder SWATs angeschossen im Einsatz? Wie kann das sein, dass die KI-Verdächtigen offenbar besser trainiert sind als die KI-SWATs?

Das Spiel hätte viel Potential, nutzt es aber nicht. Ich finde es leider nicht realistisch. Letztlich ist es genau so ein dummes Ballerspiel wie jedes andere Ballerspiel auch. Nur mit schöner Grafik und besseren Bewegungen der Charaktere.
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Date Posted: Jul 18, 2024 @ 9:12am
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