LABYRINTH OF TOUHOU - GENSOKYO AND THE HEAVEN-PIERCING TREE

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CUBETYPE  [desarrollador] 23 AGO 2021 a las 9:10 p. m.
サポートスレッド
東方の迷宮に関するサポートスレッドです。
こちらは日本語用です。
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Mostrando 1-15 de 18 comentarios
火月@ryon3kag 24 AGO 2021 a las 6:35 a. m. 
・ゲーム終了がALT+F4しかできないのは流石に論外では
・画面サイズ指定ができないのでボーダレス表示や全画面表示に外部ツールが必須になる
 (そもそも最初から画面サイズが合ってないのでモニタの外にはみ出る)
最低でもこの2つはどうにかしてほしいです。

それと、同人版よりオプションが減っているので戻してほしいのと、操作設定ができない(操作確認もできない、箱コンだとB決定のみ)というのは優しくないと思います。
Última edición por 火月@ryon3kag; 24 AGO 2021 a las 6:48 a. m.
CUBETYPE  [desarrollador] 24 AGO 2021 a las 6:44 a. m. 
取り急ぎゲームの終了はSteam overlayから終了するか、ALT+F4で終了していただけますか?
現在、PCによってはフルスクリーンで死ぬ問題を修正中です。
その後、簡易キーコンフィグとゲーム内終了の追加を行う予定です。
(解像度はゲーム起動時に選択できます。これのことじゃない?)

すぐにバージョンアップする予定ですが、ご不便をおかけします。
火月@ryon3kag 24 AGO 2021 a las 6:51 a. m. 
返信ありがとうございます。
>解像度はゲーム起動時に選択できます
これ、Steamのライブラリから起動したときにしかメニューが出てこないので、タスクバーから右クリックで最近プレイを呼び出したりすると選択できないです。
(ライブラリから起動はめったにしないので気づかなかった)

Unity起動のようにランチャーで選ばせるか、ゲーム中に変更できるようにした方がユーザビリティ的に良いと思います。
CUBETYPE  [desarrollador] 24 AGO 2021 a las 6:58 a. m. 
Steamの開発者用ガイドで「起動時のランチャーなくせ!Steamアプリの状態に連動せよ」ってなってたからわざわざ対応したんですよね……。
タスクバーからの起動だと引数の指定ができるかと思うので以下でどうでしょうか?

--full フルスクリーンで起動
--window ウインドウで起動
--screen1600 1600x900で起動
--screen960 960x540で起動

game.exe --window --screen1600
とかすれば1600x900のウインドウモードで起動します。
さしあたってこちらの方法でいかがでしょうか?
CUBETYPE  [desarrollador] 24 AGO 2021 a las 7:19 a. m. 
フルスクリーンモード時にアプリ切り替えを行うと環境によってはゲームが反応しなくなることがあるバグを修正しました。
火月@ryon3kag 24 AGO 2021 a las 7:34 a. m. 
起動時引数でひとまず常時フルスクリーン起動できたのでオプション実装まではこれで遊びます。ありがとうございます。
kokuu.souhazan 24 AGO 2021 a las 7:40 a. m. 
2560*1440の環境でプレイしています。
フルスクリーンモードで起動しても1600*900の解像度までしか表示されないのですが、
どうすれば全画面でプレイできるでしょうか。
CUBETYPE  [desarrollador] 24 AGO 2021 a las 8:39 a. m. 
何もつけなければ1920x1080で表示されますのでお試しください。
コマンドラインで矯正する場合はgame --fullだけです。
(また、ゲームとしては1920x1080が最大サイズです。それ以上はスケーリング機能をご利用ください)
CUBETYPE  [desarrollador] 24 AGO 2021 a las 10:45 a. m. 
トップメニューに「ゲーム終了」およびウインドウモード時にタイトルバーに「閉じる」ボタンを追加しました。
kokuu.souhazan 25 AGO 2021 a las 4:20 a. m. 
返信ありがとうございます。スケーリング設定を整数スケーリングにしていたため全画面表示されていなかったようです。このゲームに関しては全画面表示でプレイすることにします。お騒がせしました。
sakaki aya 26 AGO 2021 a las 3:51 a. m. 
エフェクトの光が目に刺さるのですがエフェクトの簡易化とか省略ってなかったでしたっけ……?
CUBETYPE  [desarrollador] 26 AGO 2021 a las 10:27 a. m. 
環境によってはメモリ不足で落ちることがあるのに対して抜本的な修正をv1.06で行いました。
これで長時間でも安定して探索できると思うのでお楽しみください。
ご迷惑をおかけしました。

>sakaki ayaさん

戦闘中のエフェクトですかね?確認してみますが戦闘中のはなかった気がしますね?
mochihada 28 AGO 2021 a las 4:26 a. m. 
フルスクリーンモード時にウインドウ切り替えでバックグラウンドに送っていると
OSのあらゆる動作が激重になります。(文字入力がわかりやすい)
ウインドウモードではそのようなことはないので、フルスクリーン時限定の問題です。
タスクマネージャーを見る限り負荷が高いわけでもありません。
N.Wasabi 29 AGO 2021 a las 12:18 a. m. 
メイン、サブ装備および素材の売却が出来ません。
売却画面で数量がある(1以上)のに、決定ボタンを押しても売却がされません。
※購入はできます。購入したものもダンジョンで入手したものも、売却が出来ません。
CUBETYPE  [desarrollador] 30 AGO 2021 a las 1:54 a. m. 
>mochihadaさん

ご指摘の症状を修正しました。

>N.Wasabiさん

2つ以上もってないと売却できないですがその話ではないですか?
(手持ちを全部売却しても1つは必ず所持している状態になる)
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