Steamをインストール
ログイン
|
言語
简体中文(簡体字中国語)
繁體中文(繁体字中国語)
한국어 (韓国語)
ไทย (タイ語)
български (ブルガリア語)
Čeština(チェコ語)
Dansk (デンマーク語)
Deutsch (ドイツ語)
English (英語)
Español - España (スペイン語 - スペイン)
Español - Latinoamérica (スペイン語 - ラテンアメリカ)
Ελληνικά (ギリシャ語)
Français (フランス語)
Italiano (イタリア語)
Bahasa Indonesia(インドネシア語)
Magyar(ハンガリー語)
Nederlands (オランダ語)
Norsk (ノルウェー語)
Polski (ポーランド語)
Português(ポルトガル語-ポルトガル)
Português - Brasil (ポルトガル語 - ブラジル)
Română(ルーマニア語)
Русский (ロシア語)
Suomi (フィンランド語)
Svenska (スウェーデン語)
Türkçe (トルコ語)
Tiếng Việt (ベトナム語)
Українська (ウクライナ語)
翻訳の問題を報告
From what I can tell, when you (player) enter a zone (like say, leave your H10 apartment) the game generates a bunch of walker nocs for that zone, from a list of combinations.
That's why 'mr tight white denim hot pants and flipflops' generates for me there. But when I go past Little China up towards Northside, I get more 'high-vis and combats with boots' workers spawning.
Now my vid card is a gtx1660 so I get a lot of similar clones.
Far as I know, better card, more Vram, more variation.
So, if you have an rtx card, you might be able to use something like custom crowd density or similar.
Try searches with custom crowd in them.
Some have tweaks to density, some to culling ect.