Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
Yea, for more fps RT shadows can be turned off. They don't make a massive difference compared to RT lighting and reflections.
Check out these "4K" screenshots.
Try to guess the DLSS setting being used for each shot, or is it native?
This scene nicely shows the difference between the different modes. raster, raster RT hybrid, path trace + RR & All 3 on 1.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040758324
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040754049
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040754282
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3040744262