Install Steam
login
|
language
简体中文 (Simplified Chinese)
繁體中文 (Traditional Chinese)
日本語 (Japanese)
한국어 (Korean)
ไทย (Thai)
Български (Bulgarian)
Čeština (Czech)
Dansk (Danish)
Deutsch (German)
Español - España (Spanish - Spain)
Español - Latinoamérica (Spanish - Latin America)
Ελληνικά (Greek)
Français (French)
Italiano (Italian)
Bahasa Indonesia (Indonesian)
Magyar (Hungarian)
Nederlands (Dutch)
Norsk (Norwegian)
Polski (Polish)
Português (Portuguese - Portugal)
Português - Brasil (Portuguese - Brazil)
Română (Romanian)
Русский (Russian)
Suomi (Finnish)
Svenska (Swedish)
Türkçe (Turkish)
Tiếng Việt (Vietnamese)
Українська (Ukrainian)
Report a translation problem
С уровнем сложность падает,да. Но убивать всё так же будут с пары ударов. Это жесть какая-то.
Увеличенный урон от удара, регенерация, восстановление выносливости и т.д.
Без перков будет туго уже на первом бою. И броню желательно.
Бак (бородатый) в Арройо минимум 22 уровня,
Рино (тётка в клубе) в Ранчо Коронадо минимум 28 уровня
Эль Цезар (чувак с пафосной тачкой в Глене) вроде бы 26 уровня, но забить его сложнее, чем тётку.
Босс хз какого уровня. Возможно, в пределах 35.
Побить их можно и раньше, но это тупое закликивание по 5 минут. Урона они вливают чудовищно, даже на 50 уровне с 20 тела и перками два удара и ложишься. Броня не особо помогает. Нужно взять 4 перка: 1 в Атлетике на регенерацию, 3 в Уличном Бойце: 2 на шанс оглушить противника кулаками/битами, 1 на регенерацию 3% здоровья от урона кулаками/битами. Это позволит станить врагов и восстанавливаться, когда пропускаешь удар. Если вкачана Реакция - можно в Клинках взять перк на восстановление выносливости при уклонении.
Клинки богомола и мононить в бою не работают, максимум, можно вставить в них моды, добавляющие здоровье. Руки гориллы не дают бонусного урона и не накапливают заряд, но ими можно поджечь/отравить/повесить кровотечение с соответствующей модификацией. Немного, но помогает. Плюс отрава скорее всего будет работать с перками из ветки стелса.
Есть чит для хакера: у легендарной Перегрузки есть пассивка, добавляющая урон электричеством при критических атаках. Бьём в морду по 5 копеек, пока не кританём, ехидно ржём, когда врагу поджаривает булки киберЗевс.
Если уровень сложности Очень Высокий - блок и контратака всё равно будут пропускать урон, так что лучше отскакивать в блоке. Поможет имплантат Керензиков, самый дешёвый - 5 000 денег, позволяет уворачиваться, стоя в прицеле/в блоке, раз в 5 секунд замедляет время при увороте. Желательно перед боем съесть банку на увеличение максимума выносливости, запив банкой газировки для ускорения восстановления выносливости и закусив любой едой для регенерации.
Есть ещё имплантаты на электроурон, когда тебя бьют или когда здоровье падает ниже определённого минимума, но я их не пробовал.
Движения врагов поизучать всё равно придётся, общие места - если они толкаются, следом прилетит офигенно мощная плюха, так что лучше отскочить назад дважды. И, когда они уклоняются, бить ближе к ногам - им как раз по затылку прилетит.
Тактика на них тоже примерно одинаковая: если началась вражеская анимация атаки - её сбить трудно и не стоит риска, так что уворачиваемся. Но анимация начинается на определённом расстоянии; если ты ближе, враги толкаются, если дальше - дразнятся или бегут к тебе. В итоге стоишь с заряженной сильной атакой, когда враг к тебе ломится - бежишь к нему в упор и отпускаешь кнопку атаки. Враг пытается переключиться с анимации атаки на толкание и тут ему прилетает плюха. Следом 1-2 быстрых атаки, желательно в голову. Если врага загнуло - ещё 2-3 атаки, если он шевелится - отскакиваем. Взболтать, повторить.