Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077

Xem thông số:
tg: konekoshee 9 Thg06, 2019 @ 1:32pm
2
8
2
3
3
5
2
3
3
2
27
Русское обсуждение❗️
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2316419912
Актуальная информация о игре
Релиз Phantom Liberty состоялся, это единственное крупное DLC которое получит игра, теперь CD PR приступает к другим проектам.
https://www.youtube.com/watch?v=g8XvWsW0z5g&ab_channel=Cyberpunk2077

05.10.2023
CD Projekt RED запускает в разработку полнометражный фильм по вселенной Cyberpunk с живыми актёрами. Согласно анонсу, к сотрудничеству привлечена продюсерская студия Anonymous («Настоящий Детектив», «Выживший»).
Разработка находится на ранней стадии.

23.01.2025
Вышел патч 2.2.1 - Различные фиксы багов, дополнительные элементы кастомизации в квартирах и прочее.

FAQ
— В настройках игры вы сможете выбрать вариант озвучки и субтитров по желанию, например - сочетание английской озвучки и русских субтитров.
— Что бы получить внутриигровые бонусы вам потребуется связать steam аккаунт с аккаунтом в gog, в этом вам поможет - gog connect

⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠿⠛⠛⠛⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡟⠁⠄⠄⠄⠄⠈⠄⠈⠙⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣟⠄⠄⣠⣶⣷⣦⣠⡄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡻⠟⠄⢰⣿⣿⣿⣿⣿⡿⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣽⢉⠁⠄⠚⠙⠻⢿⢿⣿⡀⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣃⠆⠄⠄⠄⠄⢀⡆⠄⠄⠄⠄⠠⠳⠃⡏⠈⢙⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⠯⠄⠓⣤⣦⡶⢿⠇⠄⠄⠄⠄⠄⡄⡜⠄⠄⠌⡫⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡣⠁⠄⠄⠋⣤⣄⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢣⢍⠄⠄⠄⠆⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠛⠛⠉⠙⢂⣠⡖⡀⠄⠓⠄⠄⠄⠄⠄⠄⢐⣾⣷⡀⠄⠄⠘⠄⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⠄⠄⠄⠄⣿⣿⣿⣿⡝⡄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠙⢿⣧⡀⠄⠄⢀⢿⣿⣿
⣿⣿⣿⡀⠄⠄⠄⢿⣿⣿⣿⣇⠁⣀⡀⠄⠄⠄⠄⠄⠄⠰⣿⡂⠄⠁⠄⠈⣿⣿
Lần sửa cuối bởi tg: konekoshee; 24 Thg01 @ 5:30am
< >
Đang hiển thị 20,776-20,790 trong 29,810 bình luận
Dallas 29 Thg08, 2021 @ 10:27pm 
Nguyên văn bởi kulakov-ivan.2017:
Nguyên văn bởi Dallas:
Ты наверное крафтом в киберпанке не пользуешься. Ведь невозможно же стоя на улице голыми руками собрать из мусора винтовку. Это же нереально)
А что мешает мне пользоваться крафтом только в моменты, когда Ви находится у себя в оружейке? Мне, знаете ли, каждый полчаса новая винтовка без надобности.
И быстрым перемещением не пользуешься? Ведь нет обоснования телепортации.
Это не телепортация, а перемещение общественным транспортом. Которое просто не сопровождено видеорядом. Опять мешаете в одну кучу к эксплойтам вполне невинный пример из категории игровых условностей.
Но да, я действительно не пользуюсь быстрыми перемещениями. Какой смысл иметь полный гараж тачек и мотоциклов, чтоб потом избегать их водить?
И save/load тоже не используешь, ведь нельзя погибнув на задании, загрузить жизнь заново?
Вообще-то можно. Именно это отличает игру от реальной жизни. Но дурным сэйвскаммингом я и впрямь не страдаю.
А хилки или патроны? Они порой нужны в перестрелке, идёшь домой крафтить?
Насчёт перемещения общественным транспортом - я вообще в игре не видел общественного транспорта.
Почему сэйв/лоад можно, а подбирать легендарки по памяти нельзя?
~HarrisoN~ 29 Thg08, 2021 @ 11:33pm 
Nguyên văn bởi kulakov-ivan.2017:
Ещё раз. Я не против "хитростей". Я даже за. Полностью согласен с тем, что сама концепция ролевой игры располагает к их поиску и использованию. Но вы, если уж взялись за эту неблагодарную задачу, предложите мне хоть сколько-то адекватный обоснуй того, по какой причине Ви может заранее знать, где по городу и его окрестностям раскиданы такие вкусные ништяки как легендарные импланты, и я тут же, радостно вскричав: "Как я сам о таком не подумал!" - ломанусь, в лице своего внутриигрового альтер-эго, собирать всё это добро.

Поиск легендарок это игровая условность, которая предлагает игра. Это не потому что Ви внезапно стукнуло в голову, что вон в той мусорке лежит легенларная шмотка, а потому что это это "условность игры", которая допускает нахождение таких шмоток.

Считай, что нахождение вкусностей происходит "за кадром", вне сюжета, сеттинга игры. Да, Ви не знает где что лежит, но ты то знаешь (да и что мешает приходить за полезной вещью в повторных прохождениях, если ты её САМ нашёл, без ютьюбов? П.С. Осуждаю тех, кто смотрит где что достать по всяким гайдам, самому интереснее ведь). В конце концов можно представить, что ВИ абсолютно "случайно" нашёл(-шла) это несчастную легендарную шмотку.
Ну и да, какие-то вещи не обязательно подбирать в каждом прохождении, можно и не брать, если хочется кого-то отыграть, как писалось выше. Не вижу проблемы.

Кстати вопрос, не ужели легендарки спрятаны в определённом месте, если да, то что мешает это называть игровым секретом?

Вот пример, не знаю, удачный или нет.
Возьмём игру Serious Sam. В первом уровне у тебя всего пара стволов (револьер, одноствольный дробовик). На уровне раскиданы секреты (ну, условно "легендарки", как в КП)

В первом прохождении ты конечно ничего не находишь, но в игре есть строчка "найдено секретов 0/3". По сути эта строчка "вне сеттинга игры" и предназначена в первую очередь для игрока.

Во втором прохождении игрок пошёл шататься по уровню, в итоге находит ракетницу и двустволку, которые очень сильно упрощают прохождение последующих 2-3 уровня.
Исходя из вашей логики это может считаться "эксплоитом", потому что - "А откуда Сэм Стоун мог знать где лежат эти "легендарки", откуда ему взбрело в голову вон туда перепрыгнуть через эту стенку на крышу, где внезапно, лежит ракетница? Нет, он не мог об этом знать."

Ну если совсем просто пересказать эту стену текста:
Ви не знает об этом, но ты знаешь. И то что ты знаешь, где что лежит не делает того, что Ви об этом сам(-ама) внезапно узнаёт.

Достаточно обоснованный пример?
Lần sửa cuối bởi ~HarrisoN~; 29 Thg08, 2021 @ 11:34pm
SniperovMike 30 Thg08, 2021 @ 2:47am 
Ребята) не в то русло вас куда то закинуло) Каждый играет как хочет и в свою силу возможностей. Я отыграл порядка 260 часов в киберпанк может больше, и продолжу. Но быть дотошным, а где там какая-то легендарная вещь валяется - совершенно не интересно. Если выполнять вспомогательные задания можно получить кучу эди, и не парясь закупиться у торговцев тем или иными легендарными предметами. Понятное дело если у торговцев совершенно не было возможности купить ту или иную вещь ... Да и добавок ко всему этому, можно с помощью навыков открыть возможность крафтить (создавать) те или иные предметы легендарные и прочие. Я за выше указанное время прохождения игры, не столкнулся с проблемой дефицита компонентов для создания оружия, скриптов, брони и.т.д.
Lần sửa cuối bởi SniperovMike; 30 Thg08, 2021 @ 2:47am
Pavlissimus 30 Thg08, 2021 @ 3:53am 
Nguyên văn bởi SniperovMike:
Ребята) не в то русло вас куда то закинуло) Каждый играет как хочет и в свою силу возможностей. Я отыграл порядка 260 часов в киберпанк может больше, и продолжу. Но быть дотошным, а где там какая-то легендарная вещь валяется - совершенно не интересно. Если выполнять вспомогательные задания можно получить кучу эди, и не парясь закупиться у торговцев тем или иными легендарными предметами. Понятное дело если у торговцев совершенно не было возможности купить ту или иную вещь ... Да и добавок ко всему этому, можно с помощью навыков открыть возможность крафтить (создавать) те или иные предметы легендарные и прочие. Я за выше указанное время прохождения игры, не столкнулся с проблемой дефицита компонентов для создания оружия, скриптов, брони и.т.д.
Попробуй хотя бы один предмет прокачивать до 50 уровня - не надолго ресурсов хватит. Именно поэтому, знать расположение легендарок нужно ещё и для того, чтобы их случайно НЕ подобрать. Например, в начале игры ты случайно подберёшь какой-то убер-предмет, а он, во первых, единственный на всю игру, без рецепта создания, а во вторых - низкого уровня, и требует огромное количество ресурсов для поднятия уровня. Единожды заспаунившись, эти предметы остаются того уровня. Если, конечно, баланс опять не перекроили. По моему, рандомизацию предметов после загрузки сохранения пофиксили первым же патчем.
Lần sửa cuối bởi Pavlissimus; 30 Thg08, 2021 @ 3:56am
SniperovMike 30 Thg08, 2021 @ 5:02am 
Nguyên văn bởi Pavlissimus:
Nguyên văn bởi SniperovMike:
Ребята) не в то русло вас куда то закинуло) Каждый играет как хочет и в свою силу возможностей. Я отыграл порядка 260 часов в киберпанк может больше, и продолжу. Но быть дотошным, а где там какая-то легендарная вещь валяется - совершенно не интересно. Если выполнять вспомогательные задания можно получить кучу эди, и не парясь закупиться у торговцев тем или иными легендарными предметами. Понятное дело если у торговцев совершенно не было возможности купить ту или иную вещь ... Да и добавок ко всему этому, можно с помощью навыков открыть возможность крафтить (создавать) те или иные предметы легендарные и прочие. Я за выше указанное время прохождения игры, не столкнулся с проблемой дефицита компонентов для создания оружия, скриптов, брони и.т.д.
Попробуй хотя бы один предмет прокачивать до 50 уровня - не надолго ресурсов хватит. Именно поэтому, знать расположение легендарок нужно ещё и для того, чтобы их случайно НЕ подобрать. Например, в начале игры ты случайно подберёшь какой-то убер-предмет, а он, во первых, единственный на всю игру, без рецепта создания, а во вторых - низкого уровня, и требует огромное количество ресурсов для поднятия уровня. Единожды заспаунившись, эти предметы остаются того уровня. Если, конечно, баланс опять не перекроили. По моему, рандомизацию предметов после загрузки сохранения пофиксили первым же патчем.
Вопрос в другом, а зачем мне прокачивать оружие до 50 уровня?) Игра и так легко проходится. И видимо я слишком стар что бы быть настоль дотошным к мельчашим деталям игры, играю в удовольствие. Выполняя вспомогательные задания. И да, я оружием почти не пользуюсь, в особенности скриптами решаю все проблемы)
Pavlissimus 30 Thg08, 2021 @ 5:24am 
Nguyên văn bởi SniperovMike:
Nguyên văn bởi Pavlissimus:
Попробуй хотя бы один предмет прокачивать до 50 уровня - не надолго ресурсов хватит. Именно поэтому, знать расположение легендарок нужно ещё и для того, чтобы их случайно НЕ подобрать. Например, в начале игры ты случайно подберёшь какой-то убер-предмет, а он, во первых, единственный на всю игру, без рецепта создания, а во вторых - низкого уровня, и требует огромное количество ресурсов для поднятия уровня. Единожды заспаунившись, эти предметы остаются того уровня. Если, конечно, баланс опять не перекроили. По моему, рандомизацию предметов после загрузки сохранения пофиксили первым же патчем.
Вопрос в другом, а зачем мне прокачивать оружие до 50 уровня?) Игра и так легко проходится. И видимо я слишком стар что бы быть настоль дотошным к мельчашим деталям игры, играю в удовольствие. Выполняя вспомогательные задания. И да, я оружием почти не пользуюсь, в особенности скриптами решаю все проблемы)
Вместо кибердеки можно ставить боевой имплант и проходить игру вообще без элементов хакинга. Оружия тоже бывают ультимативными, как например пробивающий стены автоматический многозарядный револьвер. В отличие от Молота Товарища, Он запросто выкашивает толпу врагов одним барабаном. Или огненные автоматы, или снайперка с глушителем. Полно всякого. Хакинг себя отлично показывает в чистом поле, а вот через стены уже не работает на версии 1.3. Жертва должна быть в прямой видимости.
Lần sửa cuối bởi Pavlissimus; 30 Thg08, 2021 @ 5:24am
Commodore 30 Thg08, 2021 @ 5:31am 
Nguyên văn bởi Pavlissimus:
Nguyên văn bởi SniperovMike:
Полно всякого. Хакинг себя отлично показывает в чистом поле, а вот через стены уже не работает на версии 1.3. Жертва должна быть в прямой видимости.
У меня на версии 1.3 хакинг сквозь стены работает отлично.
Ssinee 30 Thg08, 2021 @ 6:08am 
Nguyên văn bởi Commodore:
Nguyên văn bởi Pavlissimus:
У меня на версии 1.3 хакинг сквозь стены работает отлично.
Ты забыл добавить, только на технические устройства. И поэтому запрос бесполезное говно, вместо него есть что поставить получше.
Lần sửa cuối bởi Ssinee; 30 Thg08, 2021 @ 6:09am
Commodore 30 Thg08, 2021 @ 6:57am 
Nguyên văn bởi Thultanthar:
Nguyên văn bởi Commodore:
Ты забыл добавить, только на технические устройства. И поэтому запрос бесполезное говно, вместо него есть что поставить получше.
Сегодня как раз заходил в игру и банду якудзы сквозь стены положил Заражением с критическим уроном. Все работает
Ssinee 30 Thg08, 2021 @ 7:29am 
Nguyên văn bởi Commodore:
Nguyên văn bởi Thultanthar:
Сегодня как раз заходил в игру и банду якудзы сквозь стены положил Заражением с критическим уроном. Все работает
Не знаю что у вас там работает, в описании скрипта черным по белому написано, через стены только на устройства. И так он и работает, раньше можно было всё ломать, сейчас нет.
Lần sửa cuối bởi Ssinee; 30 Thg08, 2021 @ 7:30am
SniperovMike 30 Thg08, 2021 @ 10:29am 
Да скрипт "Запрос" легендарный позволяет видеть сквозь стены, и действует в патче 1.3 только на электронные устройства. Врагов уже не убивает.

Кстати у меня вопрос. я уже задолбался... никак не могу получить 100% в стиме достижения одно осталось с секретной концовкой....
Выполнил все поручения Джонни, никогда в диалогах ему не чинил препятствия и его поддерживал. Но альтернативную концовку так и не удаётся получить, просидел полчаса уже. то двигая мышкой то не двигая по 5 минут. выбирая диалог с бестией... но не принимая решения окончательно.

P.S: Играю за коорпортатку (женский пол). возможно из за этого?
P.S 2: Смотрел видео гайды, говорят что надо выполнить всю цепочку с Джонни. Выполнил вплоть до концерта.
P.S 3: Единственное что я когда выполнял миссию с Панам, отказался убивать Нэша. Так в конце с выбором кочевников к панам позвонить не могу, а лишь сразу принять омега-блокаторы...
Ssinee 30 Thg08, 2021 @ 11:16am 
Nguyên văn bởi SniperovMike:
Да скрипт "Запрос" легендарный позволяет видеть сквозь стены, и действует в патче 1.3 только на электронные устройства. Врагов уже не убивает.

Кстати у меня вопрос. я уже задолбался... никак не могу получить 100% в стиме достижения одно осталось с секретной концовкой....
Выполнил все поручения Джонни, никогда в диалогах ему не чинил препятствия и его поддерживал. Но альтернативную концовку так и не удаётся получить, просидел полчаса уже. то двигая мышкой то не двигая по 5 минут. выбирая диалог с бестией... но не принимая решения окончательно.

P.S: Играю за коорпортатку (женский пол). возможно из за этого?
P.S 2: Смотрел видео гайды, говорят что надо выполнить всю цепочку с Джонни. Выполнил вплоть до концерта.
P.S 3: Единственное что я когда выполнял миссию с Панам, отказался убивать Нэша. Так в конце с выбором кочевников к панам позвонить не могу, а лишь сразу принять омега-блокаторы...
Нет достижения с секретной концовкой.

Вот почитай. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2372953160
Lần sửa cuối bởi Ssinee; 30 Thg08, 2021 @ 11:22am
dkarm 30 Thg08, 2021 @ 11:45am 
Nguyên văn bởi SniperovMike:
Да скрипт "Запрос" легендарный позволяет видеть сквозь стены, и действует в патче 1.3 только на электронные устройства. Врагов уже не убивает.

Кстати у меня вопрос. я уже задолбался... никак не могу получить 100% в стиме достижения одно осталось с секретной концовкой....
Выполнил все поручения Джонни, никогда в диалогах ему не чинил препятствия и его поддерживал. Но альтернативную концовку так и не удаётся получить, просидел полчаса уже. то двигая мышкой то не двигая по 5 минут. выбирая диалог с бестией... но не принимая решения окончательно.

P.S: Играю за коорпортатку (женский пол). возможно из за этого?
P.S 2: Смотрел видео гайды, говорят что надо выполнить всю цепочку с Джонни. Выполнил вплоть до концерта.
P.S 3: Единственное что я когда выполнял миссию с Панам, отказался убивать Нэша. Так в конце с выбором кочевников к панам позвонить не могу, а лишь сразу принять омега-блокаторы...

- Какой процент отношений с Джонни? Это средний квадрат прогресса в основном меню персонажа. Нужно 70% чтобы было.

- Секретная концовка не даёт уникальных достижений, те же самые можно получить в концовке с Бестией.

- То, что не помог Панам с Нэшем, могло заблокировать любовную линию с ней, но у женского персонажа её всё равно нету. Потому и позвонить ей на прощание нельзя. А вот позвать на помощь, наверное, можно: если все квесты с ней выполнены позитивно, концовка с Альдекальдо вроде как всё равно должна быть доступна.
Lần sửa cuối bởi dkarm; 30 Thg08, 2021 @ 11:46am
chrom[K]a 30 Thg08, 2021 @ 12:18pm 
дед гейм
dAlegirl 30 Thg08, 2021 @ 12:21pm 
не трогайте деда
< >
Đang hiển thị 20,776-20,790 trong 29,810 bình luận
Mỗi trang: 1530 50