Project Zomboid

Project Zomboid

Lifeline May 24, 2022 @ 11:34pm
Какие особенности меняются спустя время?
Особенно интересно по негативным. В интернете нет информации об этом (возможно плохо ищу). Например когда я беру Худого персонажа и после этого откармливаю его к 80кг негативный эффект от этого пропадает. Наверное так же работает и жирным.
А что по другим? Например если взять слабого персонажа и прокачать ему силу, дебаф на отброс и уменьшенный преносимый вес уберется?
Можно либо в последствии избавится от клаустрофобии и агорафобии? Курение?
В общем много вопросов, на которые найти ответы самостоятельно пока не выходит.
< >
Showing 1-3 of 3 comments
peachy May 25, 2022 @ 2:49am 
Насчет курения не знаю,но от клаустрофобии модно избавиться спустя 1,5 месяца если не ошибаюсь
chill May 25, 2022 @ 3:06am 
Переносимый вес зависит от твоего уровня силы. Тоже самое и с отталкиванием.
Клаустрофобия и агорафобия пропадают после 4 месяцев выживания.
Насколько я знаю, бросить курить можно только с модом jigga's Green Fire
Советую также глянуть мод Dynamic Traits, он расширяет механику избавления или получения перков
1. Все особенности связанные с паникой, нивелируются к 150-му дню выживания (трусливый, клаустра/агора-фобии). Они остаются, но перестают влиять на геймплей;
2. Все связанные с физическим состоянием, кроме болезненных (слабый, не в форме), если качать соответствующую характеристику.
3. Все связанное с весом (от тощего, до толстяка), вес можно и набрать и сбросить.
И-и-и-и всё. Все прочие способности - постоянны и ничего с ними не сделать.

https://pzwiki.net/wiki/Traits
< >
Showing 1-3 of 3 comments
Per page: 1530 50

Date Posted: May 24, 2022 @ 11:34pm
Posts: 3