Nainstalovat Steam
přihlásit se
|
jazyk
简体中文 (Zjednodušená čínština)
繁體中文 (Tradiční čínština)
日本語 (Japonština)
한국어 (Korejština)
ไทย (Thajština)
български (Bulharština)
Dansk (Dánština)
Deutsch (Němčina)
English (Angličtina)
Español-España (Evropská španělština)
Español-Latinoamérica (Latin. španělština)
Ελληνικά (Řečtina)
Français (Francouzština)
Italiano (Italština)
Bahasa Indonesia (Indonéština)
Magyar (Maďarština)
Nederlands (Nizozemština)
Norsk (Norština)
Polski (Polština)
Português (Evropská portugalština)
Português-Brasil (Brazilská portugalština)
Română (Rumunština)
Русский (Ruština)
Suomi (Finština)
Svenska (Švédština)
Türkçe (Turečtina)
Tiếng Việt (Vietnamština)
Українська (Ukrajinština)
Nahlásit problém s překladem
I just booted up a test game with an unemployed toon, no extra traits, so default capacity was 8. Here is what I noted when just grabbing stuff.
9/8 fairly heavy load
10/8 heavy load
12/8 very heavy load
14/8 extremely heavy load
50/8 At this point, you can't carry any more
So walking around, I didn't receive a report of a back injury. However, if the developers were smart about it, you wouldn't get the back injury until you woke up the next day. That would be the more realistic result, and something the developers would be keen on.
In other words, abuse the encumbrance rules as you will, but risk a long-term injury that might not be immediately apparent.