安装 Steam
登录
|
语言
繁體中文(繁体中文)
日本語(日语)
한국어(韩语)
ไทย(泰语)
български(保加利亚语)
Čeština(捷克语)
Dansk(丹麦语)
Deutsch(德语)
English(英语)
Español-España(西班牙语 - 西班牙)
Español - Latinoamérica(西班牙语 - 拉丁美洲)
Ελληνικά(希腊语)
Français(法语)
Italiano(意大利语)
Bahasa Indonesia(印度尼西亚语)
Magyar(匈牙利语)
Nederlands(荷兰语)
Norsk(挪威语)
Polski(波兰语)
Português(葡萄牙语 - 葡萄牙)
Português-Brasil(葡萄牙语 - 巴西)
Română(罗马尼亚语)
Русский(俄语)
Suomi(芬兰语)
Svenska(瑞典语)
Türkçe(土耳其语)
Tiếng Việt(越南语)
Українська(乌克兰语)
报告翻译问题
Силу, которая важна всем, нативно в бою только рукопашник качает. Остальным для этого приходится оружие откладывать и делать несвойственные вещи.
В итоге получается какой-то аналог избиения котов из ДЖА2.
Только в этот раз котов не завезли, гиены шибко хлипкие, а крокодилы и схрачить могут.
Нафига так.
Чтоб еще больше забустить обучение другими мерками, которое и так не шибко сбалансировано?
Квест Вудуисты. Не знаю что делать( Подскажите плиз.
И вообще, Фаза - это лучший мерк для обучения всему. Вопрос только в хорошем учителе.
Мест для копания на карте два. Не в том копал, видимо =)
У Вудуистов несколько квестов.
Один с корнем - сходить, выкопать, принести, унести, закопать. Тут всё линейно.
Вот квест с журналом - там да. Базаришь с доктором, базаришь с другом умершего, базаришь с Поросятницей, бегаешь по карте - жмешь на интерактивные объекты, открываются один за другим. Как объекты кончаются - опять базаришь со всеми, идешь в соседний сектор, там находишь дневник (и заодно засаду из военных в пещере).
Можно совместить с походом за корнем и поисками Поросятницы (которая уходит ночью, когда начинается ритуал Вуду).
Но это еще не конец квеста будет, в деревне надо будет поговорить и побегать еще немного.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3010569691
х10 для нубов и раздачи хедшотов за километр, тепловизор хорош в плохую погоду.