Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
https://apps.apple.com/us/app/netflix-before-your-eyes/id1614500347
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.netflix.NGP.BeforeYourEyes&hl=en_US&gl=US
When do we get the PCVR version ?
No, it works via Airlink too!
OpenXR Toolkit works with it for Eye-tracked Foveated Rendering in a beta, so I imagine that as long as OpenXR is the runtime, eye-tracking it should be accessible to the App.
Which means that if the devs release the game with OpenXR mode, someone can then probably mod the eye-tracking support (by reading the ET status and using it as an input, same if you were playing without a webcam I imagine)