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Ebenfalls ist es möglich ein Intro Script Video zu erstellen! Da kann ich dir ebenfall Infos zu geben!
Ansonsten was die allgemeine Intro/ Outro option im Editor angeht, hab ich keine Ahnung, da es wenn ich es benutzen wollte, wie ein Video abgespielt wurde und ich nichts machen konnte!
2. Meinst du mit Auftrag deine erstellte Mission? Ich würde jetzt darunter folgendes verstehen:
Du hast eine Mission erstellt, mit einem Ziel, wenn das Ziel erledigt wurde ist die Mission zu ende! Aber du möchtest anstatt einem Ziel, zwei oder mehrere!
3. Script für Fahrzeuge etc.! Kenn ich mich ebenfalls nicht aus
Bei den missionen hatte ich das so vor zb ich hab eine mission mit 10 aqufgaben und bin bei aufgabe zwei und ich soll einen offizier töten und einen Panzer klauen sonst is die aufgabe nich erfolgreich , mit einem einziegen ziel pro aufgabe wes ich wie es geht aber nich mit zwei oder mehr wenns überhaupt geht !
Und danke fürs antworten
0 = [] spawn {
sleep 1;
0 = [] spawn {
[player,["task1"],[format["Töte %1",name unit_0],format["Töte %1",name unit_0],""], getPosATL unit_0,1,2,true,"kill"] call BIS_fnc_taskCreate;
waitUntil{!(alive unit_0)};
["task1", "SUCCEEDED",true] spawn BIS_fnc_taskSetState;
};
waitUntil{!(alive unit_0)};
[player,["task3"],["Panzer Stehlen","Panzer stehlen",""], getPosATL car_0 ,1,2,true,"walk"] call BIS_fnc_taskCreate;
waitUntil{player in car_0};
["task3", "SUCCEEDED",true] spawn BIS_fnc_taskSetState;
};
Offizier sollte als name unit_0 haben, Panzer car_0! Kannst auch andere Namen geben, aber musst im script ändern!