Steam telepítése
belépés
|
nyelv
简体中文 (egyszerűsített kínai)
繁體中文 (hagyományos kínai)
日本語 (japán)
한국어 (koreai)
ไทย (thai)
Български (bolgár)
Čeština (cseh)
Dansk (dán)
Deutsch (német)
English (angol)
Español - España (spanyolországi spanyol)
Español - Latinoamérica (latin-amerikai spanyol)
Ελληνικά (görög)
Français (francia)
Italiano (olasz)
Bahasa Indonesia (indonéz)
Nederlands (holland)
Norsk (norvég)
Polski (lengyel)
Português (portugáliai portugál)
Português - Brasil (brazíliai portugál)
Română (román)
Русский (orosz)
Suomi (finn)
Svenska (svéd)
Türkçe (török)
Tiếng Việt (vietnámi)
Українська (ukrán)
Fordítási probléma jelentése
VoteMissionPlayers= needs a value for this to work,too
//how many people must connect so that it displays the mission selection screen.
voteThreshold = .33;
// MISSIONS CYCLE
class Missions {
class Mission1
{
template = "A3Wasteland.Stratis"; // omit the .pbo suffix
difficulty = "regular"; // difficulty: recruit, regular, veteran or mercenary
};
class Mission2
{
template = "A3Wasteland.Imrali"; // omit the .pbo suffix
difficulty = "regular"; // difficulty: recruit, regular, veteran or mercenary
};
};
// An empty Missions class means there will be no mission rotation
missionWhitelist[] = {};
//an empty whitelist means there is no restriction on what missions' available