Arma 3
ZZwenn Oct 10, 2013 @ 12:19pm
Laser Marker im Multiplayer???
Hallo liebe Community,
es geht um den Lasermarker, der meiner Meinung eine menge Möglichkeiten eröffnen sollte, gerade im Multiplayer!

Meine versuche waren leider von wenig Erfolg gekrönt. Kein mitspieler konnte meine Lasermarkierungen sehen. Weder auf der Map noch im Artilleriecomputer.
Aber ich lasse mich gern eines besseren belehren.

Meine Frage also:
Was sind die Funktionen des Lasermarkers (im Multiplayer)
Kann man ziele für für sein oder andere Squads markieren?
Welche Waffen agieren mit dem Lasermarker?

Wenn ja wie? eine kleine Erklärung währe nett.
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Modaflanker Oct 10, 2013 @ 12:31pm 
hallo,

Ich bin mit Google Translate so bitte vergib jede schlechte Übersetzung.

Der Laser Marker erlaubt die Raketen von Hubschraubern und Jets, die Lock-On-Funktion, um die Markierung zu sehen. Einmal mit einem Laser markiert, muss der Jet oder Helikopter, um durch die Ziele, bis sie die Laser-Markierung Ziel finden und dann können sie eine Rakete von einem Hubschrauber und Flugzeug abzufeuern oder Drop eine Bombe GBU von einem Düsenflugzeug.

Ich liebe mit GBU Bomben aus einem Düsenflugzeug mich :)
relain Oct 10, 2013 @ 12:52pm 
Servus Icy,

das kommt erstmal darauf an, welche Art von Modifikation du im MP spielst. Grundsätzlich funktioniert es wie bei dir Offline im SP/Editor.


Desweiteren hat sich bei uns in der Community die beste Möglichkeit durchgesetzt: Spiele einen UAV Operator und markiere die Ziele mit dem Darter und löse über deinen Squad-Kollegen einen Artillerieschlag (Scorcher) durch.

Oder nutze ein Laser Designator und nutze ein Greyhawk (wenn verfügbar) für den Angriff.

Das ist zumindest im üblichen Domination eine der besten Möglichkeiten. Bin aber nicht der Megaexperte was das Zeug betrifft, für mehr Hilfe schau bei uns im www.Gametwitter.de-Forum vorbei/oder aufm Server.
Last edited by relain; Oct 10, 2013 @ 12:57pm
ZZwenn Oct 10, 2013 @ 12:55pm 
Probiere es gleich mal aus Danke!!!
Kannst du mir vill auch was zu Laser Artillerie Geschossen sagen???
p.s. Englische antworten sind auch ok
ZZwenn Oct 10, 2013 @ 1:08pm 
Hey Relain,
mein ziel währe es eig etwas genauer aus großer Entfernung zu treffen.
z.b. Panzer die im selben Planquadrat wie mein Squad sind auszuschalten ohne eigene verluste.
Die Idee ist mir gekommen als ich die Lasergelenkten Geschosse im 2S9 Sochor Artilleriepanzer gesehen hab...
Muss doch möglich sein die geschosse auf ihrem weg etwas zu lenken um so geziehlt zu treffen?!
relain Oct 10, 2013 @ 1:47pm 
Servus Icy,

bin nicht so der Experte, da müsstes du meine Kollegen im Forum fragen.. Aber es ist bekannt, dass der 2S9 Sochor immer noch nicht genau ins Ziel gehen, wie man erwartet. Wenn du allerdings das über den Laserpointer machst, dann hast du soweit ich weis zwei gelenkte, die ordentlich ins Ziel gehen. Das klappt auch nachgewiesenermaßen im MP. Warum die das nicht sehen können, müsste man mal anderen Server nehmen evtl.
Last edited by relain; Oct 10, 2013 @ 1:47pm
Modaflanker Oct 10, 2013 @ 4:05pm 
http://steamcommunity.com/app/107410/discussions/0/864980277776579669/

Wenn Ihr mit einem Spieler angetriebene Artillerie dies zu tun:

Öffnen Sie Ihre Karte und doppelklicken Sie auf die Karte, um eine grundlegende Markierung auf der Karte zu platzieren wären, würden Sie den Laser geführte Runde zu landen möchte. Dann schalten Sie den Laser auf und markieren / malen das Ziel. Der Spieler an der Artillerie ändert seine Runden, um Laser Guided klickt dann auf Ihrer Karte Wegpunkt auf seine Computer-Artillerie Karte. Er klickt auf Feuer. Die Runde fliegt, um Ihre Position. Sobald seine rund 500 er einrastet auf dem Laser und Seaks sein Ziel. Das Hauptziel besteht darin, dass der Spieler Artillery Gunner fallen seine Runde so nah an Ihrer Zielgruppe wie möglich.

Ihr macht einen basicaly Normmörtel Ziel jedoch wissen, dass Sie mit Hilfe eines Lasers für tot Treffern vs einer 100-500m Ausbreitung rund um Ihr Ziel auf der Grundlage Bereich ..
ZZwenn Oct 11, 2013 @ 4:04am 
Danke euch allen! bei gelegenheit teste ich alles mal aus!
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Date Posted: Oct 10, 2013 @ 12:19pm
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